reklama - zainteresowany?

książki: 41 do 60 z 135 wyświetlane po 20

PROMOCJA -35%
Piotr Stalewski
136 stron, oprawa miękka
cena: 37,00 zł 24,05 zł
więcej »
Unity. Przepisy na interfejs gry
PROMOCJA -34%
Francesco Sapio
272 stron, oprawa miękka
cena: 54,90 zł 35,69 zł
więcej »
Wojny konsolowe
PROMOCJA -29%
Blake J. Harris
576 stron, format: ebook
cena: 54,89 zł 38,83 zł
więcej »
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
PROMOCJA -23%
Matt Edmonds
oprawa twarda
cena: 79,80 zł 60,80 zł
więcej »
iOS Swift Game Development Cookbook. Simple Solutions for Game Development Problems. 2nd Edition
PROMOCJA -21%
Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
406 stron, format: ebook
cena: 169,00 zł 133,45 zł
więcej »
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
PROMOCJA -20%
Matt Edmonds
358 stron, format: ebook
cena: 69,90 zł 55,92 zł
więcej »
PROMOCJA -16%
Al Sweigart
400 stron, oprawa miękka
cena: 69,00 zł 57,82 zł
więcej »
PROMOCJA -15%
Paweł Pabianiak
59 stron, format: ebook
cena: 8,53 zł 7,25 zł
więcej »
Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development
PROMOCJA -15%
Jesse Freeman
140 stron, format: ebook
cena: 54,99 zł 46,74 zł
więcej »
Tap, Move, Shake. Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps
PROMOCJA -15%
Todd Moore
272 stron, format: ebook
cena: 94,99 zł 80,74 zł
więcej »
Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
PROMOCJA -15%
Mario Andres Pagella
156 stron, format: ebook
cena: 64,99 zł 55,24 zł
więcej »
Writing Game Center Apps in iOS. Bringing Your Players Into the Game
PROMOCJA -15%
Vandad Nahavandipoor
80 stron, format: ebook
cena: 54,99 zł 46,74 zł
więcej »
Gamestorming. A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers
PROMOCJA -15%
Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo
290 stron, format: ebook
cena: 94,99 zł 80,74 zł
więcej »
Theory of Fun for Game Design. 2nd Edition
PROMOCJA -14%
Raph Koster
300 stron, format: ebook
cena: 119,00 zł 101,15 zł
więcej »
Releasing HTML5 Games for Windows 8. From the Web to Windows 8 with Ease
PROMOCJA -14%
Jesse Freeman
160 stron, format: ebook
cena: 69,90 zł 59,42 zł
więcej »
Designing Games. A Guide to Engineering Experiences
PROMOCJA -14%
Tynan Sylvester
416 stron, format: ebook
cena: 139,00 zł 118,15 zł
więcej »
Learning XNA 4.0. Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7
PROMOCJA -14%
Aaron Reed
540 stron, format: ebook
cena: 129,00 zł 109,65 zł
więcej »
iPhone Game Development. Developing 2D & 3D games in Objective-C
PROMOCJA -14%
Paul Zirkle, Joe Hogue
260 stron, format: ebook
cena: 119,00 zł 101,15 zł
więcej »
Learning XNA 3.0. XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune
PROMOCJA -14%
Aaron Reed
510 stron, format: ebook
cena: 119,00 zł 101,15 zł
więcej »
książki: 41 do 60 z 135 wyświetlane po 20

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2020 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.