reklama - zainteresowany?

książki: 1 do 6 z 6 wyświetlane po 20

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11
PROMOCJA -25%
Frank Luna
856 stron, format: ebook
cena: 129,00 zł 96,75 zł
wiÄ™cej »
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11Frank Luna
856 stron, oprawa twarda
cena: 129,00 zł
wiÄ™cej »
DirectX. Rendering w czasie rzeczywistymKelly Dempski
688 stron, oprawa miękka
cena: 79,00 zł
wiÄ™cej »
Aplikacje Direct3DRobert Krupiński
192 stron, oprawa miękka
cena: 33,00 zł
wiÄ™cej »
Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w WindowsWayne Freeze
416 stron, oprawa miękka
cena: 52,00 zł
wiÄ™cej »
Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. BibliaJulio Sanchez, Maria Canton
720 stron, oprawa twarda
cena: 99,00 zł
wiÄ™cej »
książki: 1 do 6 z 6 wyświetlane po 20
poprzednia 1 następna

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2024 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.