Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik - Helion

Tytuł oryginału: Macromedia Flash 8 Professional: Training from the Source
Tłumaczenie: Paweł Kita
ISBN: 83-246-0313-1
stron: 480, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2006-10-19
Księgarnia: Helion
Cena książki: 59,00 zł
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Flasha
- Narzędzia graficzne i animacyjne
- Praca z cyfrowym wideo i dźwiękiem
- Prezentacje dla urządzeń przenośnych
Macromedia Flash 8 Professional to najnowsza wersja aplikacji, która ciągle zmienia oblicze sieci WWW. Statyczne strony stają się tętniącymi życiem interaktywnymi prezentacjami. Stale rozwijany i udoskonalany język ActionScript umożliwia projektantom witryn WWW połączenie animacji utworzonych we Flashu z bazami danych i daje im niemal nieograniczoną kontrolę nad obiektami znajdującymi się na scenie. Wersja Professional oferuje dodatkowe możliwości obróbki cyfrowego wideo, tworzenia aplikacji w architekturze klient-serwer i publikowania prezentacji w formacie nadającym się do odtwarzania na wyświetlaczach urządzeń mobilnych.
"Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik" to przygotowany przez specjalistów z firmy Macromedia zbiór ćwiczeń, które pozwolą Ci poznać możliwości tej wspaniałej aplikacji. Nauczysz się korzystania z narzędzi rysunkowych i tworzenia wektorowych animacji. Dowiesz się, jak za pomocą ActionScriptu kontrolować atrybuty obiektów oraz jak umieszczać w prezentacjach dźwięk i cyfrowe wideo. Poznasz sposoby wykorzystywania plików w formacie XML, łączenia aplikacji z Flash Communication Server i publikowania prezentacji.
- Interfejs użytkownika
- Podstawy języka ActionScript
- Tworzenie obiektów graficznych
- Elementy tekstowe
- Dołączanie dźwięku do prezentacji
- Animacja automatyczna i poklatkowa
- Praca z cyfrowym wideo
- Połączenie z serwerem komunikacyjnym
- Wykorzystywanie danych dynamicznych i plików XML
- Tworzenie prezentacji dla urządzeń mobilnych
Poznaj i wykorzystaj najlepsze koncepcje i techniki
stosowane przy tworzeniu filmów Flasha.
Osoby które kupowały "Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik", wybierały także:
- Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript 12,58 zł, (3,90 zł -69%)
- Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5 24,69 zł, (7,90 zł -68%)
- Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw 99,00 zł, (49,50 zł -50%)
- Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Biblia 129,00 zł, (64,50 zł -50%)
- ActionScript 3.0. Biblia 99,00 zł, (49,50 zł -50%)
Spis treści
Macromedia Flash 8 Professional. Oficjalny podręcznik -- spis treści
O autorach (9)
Wstęp (11)
Lekcja 1. Interfejs programu Flash (17)
- Tworzenie dokumentu Flasha (19)
- Wybór ustawień (24)
- Obsługa paneli (27)
- Poszerzanie obszaru Pasteboard (30)
- Wykorzystanie panelu Tools (31)
- Tryb rysowania obiektów (Object Drawing Mode) (34)
- Tekst w programie Flash Professional 8 (39)
- Wygładzanie tekstu (43)
- Publikacja dokumentu Flasha (45)
- Funkcja wykrywająca wersję odtwarzacza Flash Player (47)
- Tworzenie projektu Flasha (49)
- Kontrola wersji (50)
Lekcja 2. Podstawy języka ActionScript (53)
- Wstęp do ActionScript 2.0 (55)
- Wykorzystanie panelu Actions (59)
- Wykorzystanie trybu Script Assist (62)
- Ścisła kontrola typów i opcja podpowiedzi kodu (67)
- Podstawowe wiadomości o klasach, metodach i właściwościach (69)
- Zasięg (71)
- Wykorzystanie konstruktora LoadVars() w celu uzyskania dostępu do danych zewnętrznych (74)
- Zastosowanie zdarzeń, uchwytów zdarzeń i obiektów nasłuchujących (79)
Lekcja 3. Grafika w programie Flash (85)
- Wektory i mapy bitowe (87)
- Manipulowanie obiektami znajdującymi się na scenie (91)
- Wyrównywanie elementów grafiki względem sceny i siebie nawzajem (95)
- Projektowanie interfejsu pokazu slajdów (96)
- Tworzenie interfejsu pokazu slajdów (104)
- Dodawanie elementów interaktywnych do pokazu slajdów (113)
- Wykorzystanie ActionScriptu do utworzenia pokazu slajdów (118)
Lekcja 4. Tekst w programie Flash (123)
- Wykorzystanie narzędzia Text Tool (125)
- Dodawanie tekstu do dokumentu (127)
- Tworzenie ruchomej grafiki na podstawie tekstu (131)
- Sprawdzanie pisowni w dokumencie (138)
- Efekty tekstowe w programie Flash (141)
- Dodawanie tekstu za pomocą kodu ActionScript (146)
- Wykorzystanie komponentu TextArea (149)
Lekcja 5. Dźwięk w programie Flash (159)
- Formaty kompatybilne z programem Flash (161)
- Import dźwięku do programu Flash (165)
- Zdarzenia dźwiękowe i dźwięk strumieniowy (167)
- Kontrola dźwięku (169)
- Użycie dźwięku w celu umożliwienia reakcji na działania użytkownika (184)
- Dodawanie dźwięku do animacji (190)
Lekcja 6. Tworzenie animacji (195)
- Animacje automatyczne, czyli podstawy ruchu (197)
- Tworzenie ruchu za pomocą filtra Blur (208)
- Animacja z filtrem Drop Shadow (211)
- Animacje automatyczne z wykorzystaniem filtrów (217)
- Animacja zmian koloru (223)
- Animacje automatyczne z wykorzystaniem filtrów i trybów mieszania (227)
- Programowanie animacji (233)
Lekcja 7. Tworzenie filmu we Flashu (245)
- Materiał wideo w programie Flash (247)
- Wykorzystanie Flash Video Encoder Wizard (247)
- Wykorzystanie Flash 8 Video Encoder i ustawień zaawansowanych (254)
- Tworzenie filmów za pomocą komponentu FLVPlayback (261)
- Tworzenie wideo dla Flash Player 6/7 za pomocą MediaPlayback Component (267)
- Wykorzystanie komponentów z grupy FLV Custom UI w celu kontrolowania komponentu FLVPlayback (271)
Lekcja 8. Tworzenie własnego odtwarzacza wideo w programie Flash (277)
- Przesył strumieniowy materiału wideo (279)
- Tworzenie obiektu wideo (279)
- Łączenie odtwarzacza Flash Player 8 z serwerem sieciowym (282)
- Dodawanie elementów kontrolujących odtwarzanie (285)
- Odtwarzanie wielu filmów wideo (289)
- Wykorzystanie klasy TransitionManager w celu dodania do filmu przejścia Fade (296)
Lekcja 9. Praca z materiałem wideo (305)
- Pliki FLV a kanały alpha materiału wideo (307)
- Wykorzystanie punktów początkowych w materiale wideo w celu aktywowania zdarzeń (312)
- Filtry i efekty mieszania a materiał wideo w programie Flash (319)
- Inne filtry wideo (322)
- Wykorzystanie kamery internetowej w programie Flash Professional 8 (324)
- Odtwarzanie filmu wideo nad innym filmem (328)
- Zabawa z kamerą w programie Flash, czyli ściana wideo (330)
Lekcja 10. Serwer komunikacyjny: audio i wideo (337)
- Podstawowe wiadomości na temat Flash Communication Server (339)
- Tworzenie aplikacji do strumieniowego przesyłu materiału wideo (344)
- Odtwarzanie i kontrola wielu filmów na serwerze FlashComm (348)
- Strumieniowe przesyłanie plików MP3 (354)
Lekcja 11. Wykorzystanie danych dynamicznych (363)
- Wstęp do danych dynamicznych (365)
- XML i Flash (366)
- Parsowanie danych XML: tworzenie pokazu slajdów (370)
- Wykorzystanie lokalnego obiektu współdzielonego (386)
Lekcja 12. Urządzenia przenośne a Flash Professional 8 (389)
- Program Flash a urządzenia przenośne (391)
- Tworzenie filmu z myślą o urządzeniu (394)
- Tworzenie aplikacji na telefony komórkowe (397)
- Tworzenie aplikacji pod kątem platformy Windows Mobile (409)
Lekcja 13. Publikacja filmu utworzonego we Flashu (419)
- Publikacja pliku SWF (421)
- Narzędzie Bandwidth Profiler (426)
- Wykrywanie wersji odtwarzacza Flash Player (427)
- Osadzanie pliku SWF w stronie za pomocą programu Dreamweaver 8 (429)
- Na zakończenie (435)
Dodatek A Skróty klawiszowe (437)
Dodatek B Poszukiwanie pomocy: społeczność twórców Flash (445)
Skorowidz 453





