Flash 5. Sztuka tworzenia - Helion

Tytuł oryginału: Flash 5 Creative Web Animation
Tłumaczenie: Marek Binkowski
ISBN: 83-7197-422-1
stron: 544, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-08-06
Księgarnia: Helion
Cena książki: 65,00 zł
W ciągu kilku lat program Macromedia Flash stał się potężnym narzędziem, dalece wykraczającym poza pierwotne wizje jego projektantów. Na początku, w roku 1996, był to program do tworzenia animowanych obrazów GIF. Z czasem stał się pełnowartościowym narzędziem do tworzenia stron WWW. Dzisiaj, oprócz projektowania stron sieciowych, producenci używają Flasha do tworzenia wszystkiego: od filmów reklamowych, poprzez sklepy internetowe, po prezentacje na płytach CD-ROM -- i lista ta wciąż rośnie.
Kolejne wersje Flasha to kolejne stadia ewolucji, jednak najnowsza wersja tego programu jest raczej rewolucyjna niż ewolucyjna. Flash 5 jest do tej pory najbardziej ambitnym uaktualnieniem programu. Jest to dojrzała platforma do tworzenia zaawansowanych interaktywnych aplikacji rozpowszechnianych w Internecie lub na płytach CD-ROM. Jeśli chcesz zostać producentem stron WWW i masz czas na nauczenie się tylko jednego programu, programem tym jest Flash. Jako narzędzie do rysowania, animowania i tworzenia elementów interaktywnych, Flash zaspokoi wszystkie twoje potrzeby.
Jak wszystkie zaawansowane narzędzia, Flash wymaga opanowania pewnych technik. Właśnie dlatego powstała ta książka. Na podstawie lat doświadczeń w nauce i pracy z Flashem pragniemy pomóc ci maksymalnie wykorzystać potencjał tego programu i jednocześnie uniknąć problemów prześladujących początkujących użytkowników.
Książka jest podzielona na rozdziały, które omawiają poszczególne stadia procesu tworzenia projektów we Flashu. Szczegółowo omawiamy w nich zarówno elementy znane z poprzednich wersji Flasha, jak i nowe narzędzia, takie jak okno Movie Explorer czy nowy edytor skryptów.
Osoby które kupowały "Flash 5. Sztuka tworzenia", wybierały także:
- Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript 12,58 zł, (3,90 zł -69%)
- Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5 24,69 zł, (7,90 zł -68%)
- Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw 97,23 zł, (54,45 zł -44%)
- Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Biblia 126,70 zł, (70,95 zł -44%)
- ActionScript 3.0. Biblia 97,23 zł, (54,45 zł -44%)
Spis treści
Flash 5. Sztuka tworzenia -- spis treści
Wstęp (9)
Rozdział 1. Dlaczego Flash? (13)
- Prędkość (13)
- Standard sieciowy (15)
- Interaktywność (17)
- Łatwość użytkowania (18)
- Możliwości projektowe (18)
- Uniwersalność (20)
- Powszechność (20)
- Integracja (21)
Rozdział 2. Rozpoczynamy pracę (23)
- Jak działa Flash (23)
- Co nowego we Flashu 5 (25)
- Interfejs (27)
- Opcje i ustawienia (51)
- Parametry filmu (59)
- Filmy instruktażowe (60)
Rozdział 3. Grafika (61)
- Narzędzia rysownicze (61)
- Rysowanie (71)
- Ścieżki i narzędzie Pen Tool (78)
- Opcje rysowania (83)
- Edycja kształtów podstawowych (85)
- Linie i wypełnienia (88)
- Import grafiki wektorowej (98)
- Optymalizacja grafiki (101)
- Kolor (103)
- Film instruktażowy (112)
Rozdział 4. Tekst (113)
- Co to jest tekst? (113)
- Tworzenie elementów tekstowych (113)
- Edycja pól tekstowych (118)
- Symbole czcionek (132)
- Rozbijanie tekstu (135)
- Animowanie tekstu (135)
- Film instruktażowy (137)
Rozdział 5. Dźwięk (139)
- Parametry dźwięku (139)
- Import dźwięku (140)
- Umieszczanie dźwięków na listwie czasowej (141)
- Konfiguracja i edycja klonów dźwięków (143)
- Okno Sound Properties (150)
- Aktualizacja dźwięków (155)
- Interaktywne sterowanie dźwiękiem (157)
- Dźwięki w bibliotekach współdzielonych (157)
- Filmy instruktażowe (158)
Rozdział 6. Bitmapy (159)
- Import bitmap (159)
- Umieszczanie bitmap w filmie (162)
- Praca z bitmapami (162)
- Okno Bitmap Properties (168)
- Optymalizacja obrazów (170)
- Aktualizacja bitmap (173)
- Bitmapy w bibliotekach współdzielonych (174)
- Używanie animowanych obrazów GIF (175)
- Pliki PNG (177)
- Film instruktażowy (179)
Rozdział 7. Symbole (181)
- Symbole i klony (181)
- Tworzenie symboli (185)
- Edycja symboli (193)
- Praca z klonami symboli (197)
- Filmy instruktażowe (204)
Rozdział 8. Praca z elementami obrazu (205)
- Zaznaczanie (205)
- Grupy (211)
- Położenie elementów na obrazie (212)
- Przekształcanie elementów (222)
- Szybkie kopiowanie elementów (227)
- Wycinanie, kopiowanie, wklejanie i usuwanie (227)
- Film instruktażowy (229)
Rozdział 9. Warstwy (231)
- Warstwy - podstawy (231)
- Praca z warstwami (234)
- Identyfikacja elementów graficznych na warstwach (240)
- Warstwy wzorcowe (241)
- Warstwy specjalne (242)
- Właściwości warstw (249)
- Filmy instruktażowe (250)
Rozdział 10. Ruch w filmie (251)
- Na czym polega animacja (251)
- Listwa czasowa (253)
- Sceny (260)
- Ujęcia (262)
- Tworzenie animacji (273)
- Łączymy wszystkie elementy (286)
- Format QuickTime Video (290)
- Filmy instruktażowe (291)
Rozdział 11. Podstawowe akcje i interaktywność (293)
- Interaktywność we Flashu (293)
- Edytor skryptów (304)
- Akcje kategorii Basic Actions (314)
- Filmy instruktażowe (332)
Rozdział 12. Zaawansowana interaktywność i język ActionScript (333)
- Co to jest ActionScript? (333)
- Myśl jak programista (335)
- Zmienne (338)
- Operatory (347)
- Wyrażenia (355)
- Wyrażenia warunkowe i pętle (356)
- Funkcje (363)
- Praca z wieloma listwami czasowymi (367)
- Obiekty (390)
- Obiekty typu Smart Clip (401)
- Opcje edytora skryptów (402)
- Drukowanie (404)
- Filmy instruktażowe (409)
Rozdział 13. Biblioteki (411)
- Interfejs biblioteki (411)
- Zarządzanie elementami biblioteki (414)
- Praca z symbolami w oknie biblioteki (417)
- Praca z dźwiękami, bitmapami i klipami wideo w oknie biblioteki (419)
- Przeglądanie i porządkowanie elementów biblioteki (419)
- Biblioteki specjalne (422)
- Filmy instruktażowe (428)
Rozdział 14. Narzędzie Movie Explorer (429)
- Interfejs narzędzia Movie Explorer (429)
- Operacje w oknie Movie Explorer (437)
- Film instruktażowy (442)
Rozdział 15. Testowanie filmu (443)
- Przygotowania do testu (443)
- Testowanie w środowisku edycyjnym Flasha (444)
- Polecenia Test Movie i Test Scene (445)
- Środowisko testowe (446)
Rozdział 16. Publikowanie (461)
- Dostępne formaty (461)
- Flash i HTML (489)
- Wersje odtwarzacza (499)
- Szablony HTML (500)
- Film instruktażowy (507)
Dodatek A Zawartość płyty CD-ROM (509)
Dodatek B Skróty klawiszowe (511)
Dodatek C Witryny z materiałami dotyczącymi Flasha (519)
Dodatek D Oprogramowanie niezależnych producentów (523)
Skorowidz (527)





