reklama - zainteresowany?

książki: 101 do 120 z 194 wyświetlane po 20

Tap, Move, Shake. Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps
PROMOCJA -14%
Todd Moore
272 stron, format: ebook
cena: 99,90 zł 84,92 zł
więcej »
Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
PROMOCJA -14%
Mario Andres Pagella
156 stron, format: ebook
cena: 69,90 zł 59,42 zł
więcej »
Learning XNA 4.0. Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7
PROMOCJA -14%
Aaron Reed
540 stron, format: ebook
cena: 139,00 zł 118,15 zł
więcej »
Gamestorming. A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers
PROMOCJA -14%
Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo
290 stron, format: ebook
cena: 99,90 zł 84,92 zł
więcej »
Learning XNA 3.0. XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune
PROMOCJA -14%
Aaron Reed
510 stron, format: ebook
cena: 119,00 zł 101,15 zł
więcej »
Killer Game Programming in Java
PROMOCJA -14%
Andrew Davison
998 stron, format: ebook
cena: 149,00 zł 126,65 zł
więcej »
AI for Game Developers
PROMOCJA -14%
David M Bourg, Glenn Seemann
392 stron, format: ebook
cena: 139,00 zł 118,15 zł
więcej »
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
PROMOCJA -10%
Matt Edmonds
358 stron, format: ebook
cena: 79,80 zł 71,82 zł
więcej »
Practical Game Design
PROMOCJA -10%
Ennio De Nucci, Adam Kramarzewski
464 stron, format: ebook
cena: 139,00 zł 125,10 zł
więcej »
Javascript od pierwszej linijki. Naucz siPeter Ringel
407 stron, format: ebook
cena: 44,99 zł
więcej »
Python w 1 dzieKevin Clarkson
153 stron, format: ebook
cena: 34,99 zł
więcej »
Roblox Lua w 1 dzieKevin Clarkson
284 stron, format: ebook
cena: 34,99 zł
więcej »
Programowanie w MinecraftKonrad Mach
170 stron, format: ebook
cena: 9,99 zł
więcej »
Stwposwojsku.pl sp. z o.o.
format: ebook
cena: 39,90 zł
więcej »
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla poczRoblox Corporation
328 stron, format: ebook
cena: 69,00 zł
więcej »
książki: 101 do 120 z 194 wyświetlane po 20

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2025 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.