reklama - zainteresowany?

Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne - Helion

Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Dariusz Frenki
ISBN: 83-7197-419-1
stron: 120, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-01-23
Księgarnia: Helion

Cena książki: 15,00 zł

Dodaj do koszyka Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

MicroStation jest nie tylko programem graficznym typu CAD -- jest czymś więcej -- jest środowiskiem graficznym używanym jako podstawowy moduł dla innych, bardziej rozbudowanych aplikacji graficznych. Program ten wykorzystuje coraz więcej producentów oprogramowania specjalistycznego typu CAD.

Ćwiczenia omówione w niniejszej książce pozwolą Ci zapoznać się z wieloma jego funkcjami, dzięki którym bez problemu będziesz mógł wykonać prawidłową dokumentację techniczną. Ćwiczenia są tak dobrane, by początkujący użytkownik mógł bez większych problemów wykonać je samodzielnie.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • Definiowanie podstawowych elementów rysunku.
  • Modyfikowanie elementów.
  • Manipulację elementami.
  • Drukowanie.
  • Sposób prezentacji prac w Internecie.

Dodaj do koszyka Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

 

Osoby które kupowały "Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne", wybierały także:

  • Jak zhakowa
  • Biologika Sukcesji Pokoleniowej. Sezon 3. Konflikty na terytorium
  • Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki
  • Podręcznik startupu. Budowa wielkiej firmy krok po kroku
  • Ruby on Rails. Ćwiczenia

Dodaj do koszyka Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

Spis treści

Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne -- spis treści

Od Autora (5)

Rozdział 1. Zaczynamy pracę z MicroStation (7)

  • Instalacja i uruchomienie programu (7)
  • Pierwsze uruchomienie programu (8)
  • Tworzenie nowego rysunku (9)
  • Zapisywanie rysunku (11)
  • Zabawa z oknami widokowymi (12)
  • Palety narzędziowe (20)

Rozdział 2. Poznajemy podstawy definiowania elementów rysunkowych (25)

  • Wskazywanie elementów (25)
  • Podstawowe elementy rysunku (28)
    • Punkt (28)
    • Linia (30)
    • Multilinia (31)
    • Łuk (33)
    • Okrąg (38)
    • Elipsa (41)
    • Wielokąty regularne - prostokąt (44)
    • Wielokąty nieforemne (45)
    • Wielokąty o kątach prostych (46)
    • Wielokąty foremne (47)
    • Tekst (50)
    • Kreskowanie (53)
    • Wymiarowanie (55)

Rozdział 3. Rysujemy dokładnie (61)

  • Punkty charakterystyczne elementów (61)

Rozdział 4. Modyfikujemy elementy rysunkowe (67)

  • Atrybuty elementów (67)
  • Cechy charakterystyczne elementów (67)
    • Połączenia multilinii (70)
    • Modyfikacje obiektów (73)

Rozdział 5. Manipulujemy obiektami (83)

  • Kopiowanie (83)
  • Przesuwanie (85)
  • Kopiowanie równoległe (86)
  • Skalowanie (87)
  • Obracanie (88)
  • Odbicie lustrzane (90)
  • Tablica elementów (91)

Rozdział 6. Dostosowujemy program do własnych potrzeb (93)

  • Warstwy (93)
  • Multilinia (94)
  • Celki (97)
    • Definiowanie celek (100)
    • Wykorzystanie celek (103)

Rozdział 7. Efekty naszej pracy (107)

  • Drukowanie (107)
  • Galeria w Internecie (110)

Kilka słów na zakończenie (115)

Dodaj do koszyka Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.