Dreamweaver 3 dla każdego - Helion

Tytuł oryginału: Teach Yourself Dreamweaver 3 in 24 Hours
Tłumaczenie: Grzegorz Pałys
ISBN: 83-7197-279-2
stron: 416, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2000-12-20
Księgarnia: Helion
Cena książki: 49,00 zł
Dreamweaver jest edytorem HTML (Hypertext Markup Language), narzędziem autorskim i narzędziem do zarządzania stronami WWW w jednym. Można w nim wykonać wiele różnych zadań, nie spoglądając ani razu na kod HTML. Jeśli jednak chcesz dalej pracować tradycyjnie, używając kodu HTML, Dreamweaver także przyjdzie Ci z pomocą. Podobnie skonstruowana jest ta książka -- kompendium wiedzy na temat jednego z najlepszych programów do tworzenia stron WWW.
Nauczysz się jak:
- Używać Dreamweavera do tworzenia podstawowych stron WWW zawierających tekst i grafikę.
- Wyświetlać dane w tabelach i korzystać z tabel do projektowania układu strony.
- Tworzyć strony WWW za pomocą DHTML-a i arkuszy styli.
- Tworzyć formularze pozwalające na pobieranie informacji od gości odwiedzających stronę.
- Zachować kompatybilność strony z różnymi przeglądarkami.
- Wstawiać na strony WWW skrypty i akcje Dreamweavera.
- Tworzyć animacje z wykorzystaniem ścieżek czasowych.
- Używać Dreamweavera do zarządzania projektami witryn WWW.
- Tworzyć i stosować szablony.
Osoby które kupowały "Dreamweaver 3 dla każdego", wybierały także:
- Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego - Aframe i HTML 5. VR w HTML 5 na każdym urządzeniu z Internetem! Wydanie II 24,90 zł, (12,45 zł -50%)
- Adobe Dreamweaver CC/CC PL. Oficjalny podręcznik 89,00 zł, (44,50 zł -50%)
- WordPress for Kids 88,94 zł, (76,49 zł -14%)
- HTML5 and CSS3 Masterclass 88,94 zł, (76,49 zł -14%)
- React.js Design Patterns 88,94 zł, (76,49 zł -14%)
Spis treści
Dreamweaver 3 dla każdego -- spis treści
O Autorze (15)
Wstęp (17)
- Co to jest Dreamweaver? (17)
- Dla kogo jest Dreamweaver? (17)
- Dla kogo jest ta książka? (18)
- Jak korzystać z książki? (18)
Część I Początek pracy w programie Macromedia Dreamweaver 3 (19)
Rozdział 1. Interfejs Dreamweavera (21)
- Zapoznaj się z Dreamweaverem 3 (21)
- Instalowanie programu (22)
- Wymagania sprzętowe i programowe (22)
- Pobierz wersję demonstracyjną (22)
- Proces instalacji (23)
- Obszar roboczy Dreamweavera (23)
- Okno dokumentu (24)
- Palety i inspektory (26)
- Menu programu (33)
- Menu kontekstowe (36)
- Niewidzialne obiekty (37)
- Uzyskiwanie pomocy (37)
- Nowe możliwości Dreamweavera 3 (39)
- Podsumowanie (41)
- Pytania i odpowiedzi (41)
- Sprawdź się! (41)
- Quiz (41)
- Odpowiedzi (42)
- Ćwiczenia (42)
Rozdział 2. Tworzenie prostej strony WWW z tekstem (43)
- Tworzenie nowej strony i ustawianie jej właściwości (43)
- Wprowadzanie i wyrównywanie tekstu (44)
- Dodanie tytułu dokumentu (44)
- Ustawianie domyślnego koloru tekstu i marginesów strony (46)
- Wklejanie tekstu z pliku (48)
- Wstawianie separatorów (52)
- Zapisanie pracy i podgląd w przeglądarce (53)
- Podsumowanie (54)
- Pytania i odpowiedzi (54)
- Sprawdź się! (55)
- Quiz (55)
- Odpowiedzi (55)
- Ćwiczenia (55)
Rozdział 3. Ustawianie łączy: hiperłączy, URL-i, odnośników i łączy "mailto" (57)
- Względne i absolutne ścieżki (58)
- Połączenia wewnątrz witryny WWW (62)
- Organizacja dużych stron za pomocą odnośników (63)
- Wykorzystanie ikony Point-to-File (66)
- Tworzenie łącza do poczty e-mail (66)
- Podsumowanie (67)
- Pytania i odpowiedzi (67)
- Sprawdź się! (68)
- Quiz (68)
- Odpowiedzi (68)
- Ćwiczenia (68)
Część II Umieszczanie grafiki i elementów multimedialnych na stronach WWW (69)
Rozdział 4. Wyświetlanie obrazków na stronie (71)
- Umieszczanie obrazków na stronie (71)
- Oblewanie obrazków tekstem (73)
- Dodanie tekstu zastępczego, który użytkownicy mogą odczytywać przed załadowaniem obrazka (75)
- Tworzenie połączonych obrazków (76)
- Formaty obrazków: GIF, JPEG i PNG (77)
- Dołączanie obrazka tła (78)
- Tworzenie obrazków reagujących na zdarzenia myszy (78)
- Tworzenie pasków nawigacyjnych z obiektami reagującymi na zdarzenia myszy i łączami (79)
- Kalka jako metoda projektowania stron WWW (81)
- Podsumowanie (82)
- Pytanie i odpowiedzi (83)
- Sprawdź się! (83)
- Quiz (83)
- Odpowiedzi (83)
- Ćwiczenia (84)
Rozdział 5. Tworzenie łączy z wykorzystaniem mapy obrazków (85)
- Tworzenie mapy obrazka (86)
- Tworzenie prostokątnych obszarów aktywnych (87)
- Tworzenie okrągłych obszarów aktywnych (88)
- Tworzenie wielokątnych obszarów aktywnych (89)
- Wyrównywanie obszarów aktywnych (89)
- Wycelowanie łącza jako sposób na otwarcie nowego okna przeglądarki (91)
- Podsumowanie (91)
- Pytania i odpowiedzi (92)
- Sprawdź się! (92)
- Quiz (92)
- Odpowiedzi (92)
- Ćwiczenia (93)
Rozdział 6. Umieszczanie plików multimedialnych (95)
- Umieszczanie plików dźwiękowych (96)
- Zmiana rozmiaru kontrolek dźwięku (98)
- Zapętlanie dźwięku (101)
- Dołączenie adresu, z którego można ściągnąć rozszerzenie (102)
- Umieszczanie filmów Flash (103)
- Wykorzystanie znaczników <object> i <embed> (104)
- Podgląd filmu w oknie dokumentu Dreamweavera (105)
- Dodanie łącza do pliku PDF (106)
- Umieszczanie apletów Javy (106)
- Podsumowanie (108)
- Pytania i odpowiedzi (108)
- Sprawdź się! (108)
- Quiz (108)
- Odpowiedzi (109)
- Ćwiczenia (109)
Część III Układ strony w Dreamweaverze (111)
Rozdział 7. Wyświetlanie danych w tabelach (113)
- Tworzenie tabeli przeznaczonej na dane (113)
- Umieszczanie tabeli na stronie (114)
- Zaznaczanie elementów tabeli (114)
- Tworzenie wiersza nagłówkowego tabeli (118)
- Umieszczanie i sortowanie danych (118)
- Dodawanie i usuwanie wierszy i kolumn (120)
- Zmiana szerokości kolumny i wysokości wiersza (121)
- Skalowanie tabeli i zmiana kolorów obramowania (121)
- Ustawianie odległości pomiędzy komórkami i pomiędzy zawartością a krawędziami komórek (122)
- Wykorzystanie predefiniowanych stylów formatowania tabel Dreamweavera (123)
- Importowanie danych tabelarycznych (124)
- Eksportowanie danych z tabeli (125)
- Podsumowanie (126)
- Pytania i odpowiedzi (126)
- Sprawdź się! (127)
- Quiz (127)
- Odpowiedzi (127)
- Ćwiczenia (127)
Rozdział 8. Tabele a układ strony (129)
- Wykorzystanie tabeli do projektowania układu strony (129)
- Łączenie komórek tabeli (130)
- Dzielenie komórek tabeli (131)
- Wyrównywanie zawartości komórek tabeli (132)
- Zagnieżdżanie tabel (134)
- Dodawanie kolorów do tabeli (135)
- Przekształcanie tabel na warstwy (137)
- Podsumowanie (137)
- Pytania i odpowiedzi (138)
- Sprawdź się! (139)
- Quiz (140)
- Odpowiedzi (140)
- Ćwiczenia (140)
Rozdział 9. Wykorzystanie dynamicznego HTML-a i warstw (141)
- Czym DHTML różni się od HTML-a (141)
- Tworzenie warstwy (142)
- Rozmieszczanie warstw (144)
- Dodawanie koloru i obrazka tła (146)
- Kolejność warstw w stosie (146)
- Wyrównywanie warstw i wykorzystanie siatki (148)
- Zmiana widzialności warstwy (149)
- Przepełnianie i obcinanie warstw (150)
- Zagnieżdżone warstwy (152)
- Znaczniki warstw (153)
- Wykorzystanie warstw do projektowania tabel (154)
- Podsumowanie (155)
- Pytania i odpowiedzi (155)
- Sprawdź się! (155)
- Quiz (155)
- Odpowiedzi (156)
- Ćwiczenia (156)
Rozdział 10. Formatowanie stron WWW za pomocą kaskadowych arkuszy stylów (157)
- Tworzenie i stosowanie własnych stylów (158)
- Ustawienia stylów (161)
- Redefiniowanie znacznika "Nagłówka 1" - <h1> (164)
- Rozmieszczanie warstw za pomocą stylów (166)
- Tworzenia hiperłącza reagującego na zdarzenia myszy (167)
- Łącze do zewnętrznego arkusza stylów (169)
- Oglądanie zawartości czołówki (171)
- Przekształcanie stylów na znaczniki HTML-a (172)
- Podsumowanie (172)
- Pytania i odpowiedzi (172)
- Sprawdź się! (173)
- Quiz (173)
- Odpowiedzi (173)
- Ćwiczenia (173)
Rozdział 11. Tworzenie ramek i układów ramek (175)
- Tworzenie układów ramek (176)
- Wyświetlanie krawędzi ramek (176)
- Dzielenie strony na ramki (176)
- Inspektor Frame (178)
- Zagnieżdżone ramki (180)
- Wykorzystanie w ramkach istniejących stron WWW (181)
- Przewijanie i skalowanie ramek (181)
- Ustawianie obramowania (183)
- Dodawanie strony z ramkami (184)
- Tworzenie elementów zastępczych dla ramek (184)
- Wykorzystanie palety Objects do tworzenia ramek (186)
- Definiowanie połączenia do docelowej ramki (186)
- Wykorzystanie behawiora Go To URL do ładowania ramek (188)
- Podsumowanie (188)
- Pytania i odpowiedzi (189)
- Sprawdź się! (189)
- Quiz (189)
- Odpowiedzi (189)
- Ćwiczenia (190)
Część IV Umieszczanie skryptów i akcji Dreamweavera na stronach WWW (191)
Rozdział 12. Tworzenie skryptów za pomocą behawiorów (193)
- Co to jest behawior Dreamweavera? (194)
- Wyświetlanie i ukrywanie warstw (197)
- Wybór behawiora (197)
- Wybór akcji uruchamiających behawiory (199)
- Otwarcie nowego okna (200)
- Komunikaty (202)
- Umieszczanie wiadomości w pasku stanu (203)
- Podsumowanie (204)
- Pytania i odpowiedzi (205)
- Sprawdź się! (205)
- Quiz (205)
- Odpowiedzi (205)
- Ćwiczenia (206)
Rozdział 13. Dołączanie zaawansowanych behawiorów: Drag Layers (207)
- Wykorzystanie przełącznika do wyboru znacznika (208)
- Ograniczenie ruchu warstwy (209)
- Przechwytywanie położenia celu przeciągania (210)
- Zaawansowane atrybuty behawiora Drag Layer (211)
- Wybieranie zdarzenia dla znacznika (213)
- Podsumowanie (214)
- Pytania i odpowiedzi (214)
- Sprawdź się! (214)
- Quiz (214)
- Odpowiedzi (215)
- Ćwiczenia (215)
Rozdział 14. Animacje na ścieżkach czasowych (217)
- Tworzenie animacji (217)
- Wykorzystanie inspektora Timeline (218)
- Nagrywanie prostych animacji (219)
- Automatyczne odtwarzanie i zapętlanie animacji (222)
- Edycja behawiora w kanale B (222)
- Dodawanie warstw do ścieżki czasowej (224)
- Dodawanie klatek kluczowych (226)
- Sterowanie właściwościami warstwy za pomocą ścieżki czasowej (227)
- Umieszczanie behawiorów w kanale behawiorów inspektora Timeline (229)
- Wykorzystanie wielu ścieżek czasowych na stronie WWW (230)
- Podsumowanie (230)
- Pytania i odpowiedzi (230)
- Sprawdź się! (231)
- Quiz (231)
- Odpowiedzi (231)
- Ćwiczenia (231)
Część V Zbieranie danych od użytkownika za pomocą formularzy (233)
Rozdział 15. Tworzenie formularzy i wykorzystanie ich do zbierania danych (235)
- Tworzenie formularza (236)
- Dodawanie pól tekstowych (238)
- Stosowanie atrybutów pól tekstowych (240)
- Dodawanie etykiet (242)
- Dodawanie przycisków opcji i pól wyboru (242)
- Dodawanie list i menu (244)
- Dodawanie zwykłych i ilustrowanych przycisków (247)
- Dodawanie przycisków Submit i Reset (248)
- Tworzenie ilustrowanych przycisków dostarczających (248)
- Dodawanie przycisku Generic (248)
- Tworzenie menu nawigacyjnych (249)
- Podsumowanie (250)
- Pytania i odpowiedzi (251)
- Sprawdź się! (251)
- Quiz (252)
- Odpowiedzi (252)
- Ćwiczenia (252)
Rozdział 16. Wysyłanie i przetwarzanie danych z formularzy (253)
- Zatwierdzanie danych formularza za pomocą behawiora Validate Form (254)
- Odbieranie danych z formularza (256)
- Umieszczanie ukrytych pól tekstowych (259)
- Bezpieczeństwo danych w formularzach (261)
- Przesyłanie plików z formularza (262)
- Przygotowanie strony do współpracy z ASP, PHP i CFML (262)
- Podsumowanie (266)
- Pytania i odpowiedzi (267)
- Sprawdź się! (267)
- Quiz (267)
- Odpowiedzi (268)
- Ćwiczenia (268)
Część VI Zarządzanie projektami (269)
Rozdział 17. Projektowanie z wykorzystaniem okna Site (271)
- Definiowanie nowej witryny WWW (271)
- Ustawianie witryny lokalnej (272)
- Tworzenie oddalonej witryny (276)
- Ustawianie dostępu do serwera poprzez LAN (276)
- Ustawianie dostępu do serwera poprzez FTP (277)
- Wykorzystanie funkcji Check In/Out (278)
- Przenoszenie witryny na oddalony serwer (279)
- Przesyłanie bieżącego pliku z okna dokumentu (283)
- Podsumowanie (284)
- Pytania i odpowiedzi (284)
- Sprawdź się! (285)
- Quiz (285)
- Odpowiedzi (285)
- Ćwiczenia (285)
Rozdział 18. Zarządzanie projektem z poziomu okna Site (287)
- Importowanie istniejących witryn internetowych (288)
- Edycja całej witryny (289)
- Synchronizacja plików znajdujących się w lokalnej i oddalonej witrynie (289)
- Tworzenie mapy witryny (292)
- Zarządzanie połączeniami (296)
- Wykorzystanie poleceń Find (Znajdź) i Replace (Zamień) (297)
- Tworzenie dziennika projektu (298)
- Podsumowanie (300)
- Pytania i odpowiedzi (301)
- Sprawdź się! (301)
- Quiz (301)
- Odpowiedzi (301)
- Ćwiczenia (302)
Rozdział 19. Kompatybilność z różnymi przeglądarkami (303)
- Tworzenie witryn pod kątem różnych przeglądarek internetowych (303)
- Sprawdzanie działania strony w różnych przeglądarkach (304)
- Wykorzystanie behawiora Check Browser (306)
- Standardy i przyszłość Internetu (308)
- Kilka słów o XML-u (309)
- Podsumowanie (310)
- Pytania i odpowiedzi (311)
- Sprawdź się! (311)
- Quiz (311)
- Odpowiedzi (311)
- Ćwiczenia (312)
Część VII Zwiększanie wydajności pracy (313)
Rozdział 20. Biblioteka (315)
- Tworzenie elementów w bibliotece (316)
- Wykorzystanie palety Library (316)
- Tworzenie elementów biblioteki z istniejących obiektów (317)
- Tworzenie nowych elementów biblioteki (318)
- Umieszczanie elementów z biblioteki na stronach WWW (320)
- Modyfikowanie elementów w bibliotece (322)
- Aktualizowanie stron zawierających elementy z biblioteki (322)
- Wykorzystanie behawiorów i stylów z elementami biblioteki (323)
- Podsumowanie (324)
- Pytania i odpowiedzi (324)
- Sprawdź się! (325)
- Quiz (325)
- Odpowiedzi (325)
- Ćwiczenia (325)
Rozdział 21. Tworzenie i stosowanie szablonów (327)
- Tworzenie szablonów (327)
- Wykorzystanie palety Template (328)
- Tworzenie szablonów z istniejących stron WWW (328)
- Tworzenie szablonu od zera (330)
- Przekształcanie istniejących obszarów szablonu na obszary edytowalne (331)
- Tworzenie nowego edytowalnego obszaru (333)
- Stosowanie szablonów do stron WWW (334)
- Modyfikowanie szablonów (335)
- Aktualizacja stron korzystających z szablonów (335)
- Wykorzystanie w szablonach behawiorów, stylów i ścieżek czasowych (335)
- Podsumowanie (338)
- Pytania i odpowiedzi (338)
- Sprawdź się! (338)
- Quiz (338)
- Odpowiedzi (339)
- Ćwiczenia (339)
Rozdział 22. Wykorzystanie plików SSI (341)
- Co to jest SSI? (341)
- Wstawianie elementów SSI (343)
- Dołączanie plików (344)
- Edycja plików SSI (346)
- Umieszczanie daty ostatniej modyfikacji pliku (347)
- Edycja plików SSI i właściwości daty (348)
- Podsumowanie (348)
- Pytania i odpowiedzi (349)
- Sprawdź się! (349)
- Quiz? (349)
- Odpowiedzi (349)
- Ćwiczenia (350)
Część VIII Oglądanie kodu HTML i dostosowywanie Dreamweavera do własnych potrzeb (351)
Rozdział 23. HTML to zabawa! Przeglądanie i modyfikacja kodu HTML (353)
- Oglądanie i edycja znaczników HTML-a w edytorze Quick Tag (354)
- Wykorzystanie trybu Insert HTML (355)
- Wykorzystanie trybu Edit Tag (356)
- Wykorzystanie trybu Wrap Tag (357)
- Wykorzystanie inspektora HTML Source (358)
- Ustawianie preferencji dotyczących HTML-a (359)
- Ustawianie preferencji kolorów kodu HTML (360)
- Ustawianie preferencji formatowania kodu HTML (360)
- Ustawianie preferencji przekształcania kodu HTML (362)
- Czyszczenie kodu HTML tworzonego w programie Microsoft Word (363)
- Uruchamianie zewnętrznego edytora HTML (364)
- Podsumowanie (366)
- Pytania i odpowiedzi (367)
- Sprawdź się! (367)
- Quiz (367)
- Odpowiedzi (367)
- Ćwiczenia (368)
Rozdział 24. Dostosowanie Dreamweavera do własnych potrzeb (369)
- Modyfikowanie palety Objects i tworzenie własnych obiektów (370)
- Modyfikowanie obiektów (373)
- Tworzenie nowych obiektów (374)
- Tworzenie poleceń menu (375)
- Nagrywanie poleceń (375)
- Zapisywanie poleceń z palety History (376)
- Modyfikowanie akcji behawiorów (379)
- Podsumowanie (380)
- Pytania i odpowiedzi (380)
- Sprawdź się! (380)
- Quiz (380)
- Odpowiedzi (381)
- Ćwiczenia (381)
Dodatki 383
Dodatek A CourseBuilder jako wspomaganie Dreamweavera (385)
- Interakcje CourseBuildera (385)
- Multiple choice (Opcje do wyboru) (387)
- Drag-and-drop (Przeciągnij i upuść) (388)
- Explore (Przeglądaj) (389)
- Buttons (Przyciski) (389)
- Text Entry (Pola tekstowe) (390)
- Timers (Zegary) (390)
- Sliders (Suwaki) (391)
- Action Manager (Menadżer akcji) (391)
Dodatek B Zasoby internetowe (393)
- Projektowanie w Dreamweaverze (393)
- Ogólne projektowanie dla Internetu (394)
- Dynamiczny HTML (DHTML) (395)
- Rozszerzenia Dreamweavera (395)
- Skrypty: CGI, JavaScript, ASP, PHP i CFML (396)
- CGI (396)
- JavaScript (396)
- ASP (Active Server Pages) (396)
- PHP (396)
- CFML (Cold Fusion) (396)
- Kompatybilność (397)
- Pliki do ściągnięcia (397)
- Przeglądarki (397)
- Organizacje (398)
Dodatek C Klawisze funkcyjne (399)
Dodatek D Skróty klawiaturowe (401)
Skorowidz (405)





