reklama - zainteresowany?

Poser 4 - Helion

Poser 4
Autor: R. Shamms Mortier
Tytuł oryginału: The Poser 4 Handbook
Tłumaczenie: Rafał Jońca, Marek Korbecki, Łukasz Oberlan, Andrzej Ruchaczewski
ISBN: 83-7197-364-0
stron: 552, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-05-10
Księgarnia: Helion

Cena książki: 65,00 zł

Dodaj do koszyka Poser 4

Tagi: Inne

Poser 4 to rewolucyjne rozwiązanie w dziedzinie komputerowej animacji. Dzięki temu narzędziu, nawet początkujący grafik zdolny będzie do konstruowania zachwycających płynnością i naturalnością ruchów sekwencji animacji postaci ludzkich i zwierzęcych. Poser 4 pozwala nadać postaci nie tylko dowolny wygląd i pozycję, ale również zaprojektować dla niej całą choreografię ruchów! Jedyne, co ogranicza użytkownika tego programu, to jego własna wyobraźnia.

Książka stanowi kompletny przewodnik po wszystkich funkcjach nowej, czwartej wersji programu Poser. Po zapoznaniu się z kolejnymi rozdziałami tej pozycji, Czytelnik będzie potrafił wykorzystać w pełni niesamowite możliwości drzemiące w programie. Co trzeba zrobić, by postać na ekranie rozmawiała, śmiała się lub wykonywała płynne, pełne dynamiki ruchy skaczącego wzwyż atlety? Jak sprawić, by pies zaszczekał, delfin wykonał zapierającą dech akrobację, a koń zaczął zmieniać umaszczenie niczym kameleon? W jaki sposób korzystać z Posera w połączeniu z innymi, uznanymi za standardy aplikacjami 3D w procesie konstruowania kompletnych, trójwymiarowych scen i animacji? Możliwości jest wiele, jednak program Poser 4 i niniejsza książka to wszystko, czego potrzebujesz, by zostać mistrzowskim animatorem postaci.

Dodaj do koszyka Poser 4

 

Osoby które kupowały "Poser 4", wybierały także:

  • Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki
  • Wireshark. Kurs video. Analiza ruchu sieciowego i wykrywanie w
  • Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro
  • Socjotechnika. Sztuka zdobywania w

Dodaj do koszyka Poser 4

Spis treści

Poser 4 -- spis treści

Przedmowa (9)

Wstęp (11)

Część I Podstawy obsługi (21)

Rozdział 1. Nowości w wersji 4 (23)

  • Najważniejsze ulepszenia (23)
  • Co dalej? (36)

Rozdział 2. Interfejs programu (37)

  • Pierwsze czynności (37)
  • Interfejs programu Poser 4 (38)
  • Ważne witryny internetowe (61)
  • Co dalej? (62)

Rozdział 3. Ustawianie postaci (63)

  • Dostrzegać więcej (63)
  • Podstawowe pozycje (64)
  • Kształtowanie postaci ludzkiej (74)
  • Kształtowanie z użyciem deformatorów (79)
  • Co dalej? (83)

Rozdział 4. Ustawianie rąk (85)

Rozdział 5. Ekspresyjne twarze (95)

  • Siła emocji (95)
  • Zmiana rasy (110)
  • Co dalej? (116)

Rozdział 6. Postacie zwierząt (117)

  • Modele zwierząt z programu Poser 4 (117)
  • Dodatkowe modele zwierząt (133)
  • Zwierzęta w pozach ludzi (147)
  • Co dalej? (163)

Rozdział 7. Postacie mieszane (165)

  • Co to są postacie mieszane? (165)
  • Wewnętrzne kompozycje mieszane (166)
  • Morfing rekwizytów (190)
  • Rozmnażanie rekwizytów (191)

Rozdział 8. Obrazy tła, akcesoria i rendering (193)

  • Powierzchnia podłoża (193)
  • Tła (203)
  • Akcesoria i rekwizyty (207)
  • Zawartość płyt CD z dodatkowymi kolekcjami rekwizytów (218)
  • Kreatywny rendering (221)
  • Tekstury postaci z efektem przezroczystości (227)
  • Malowanie na materiałach powierzchni (231)
  • Co dalej? (233)

Część II Animacja (235)

Rozdział 9. Tworzenie animacji (237)

  • Zasada działania klatek kluczowych (237)
  • Dwa moduły do tworzenia animacji (238)
  • Menu Animation (244)
  • IK (247)
  • Ruchy przygotowujące akcję (248)
  • Co dalej? (248)

Rozdział 10. Animacja rąk (249)

  • Ręce dołączone do postaci (249)
  • Ręce jako osobne obiekty (251)
  • Użycie animowanych rąk (252)
  • Biżuteria na ręce (253)
  • Studiuj własne ciało (255)
  • Nowość w Poserze 4 (255)
  • Co dalej? (255)

Rozdział 11. Animacja twarzy (257)

  • Animacja ust (257)
  • Animacja oczu (262)
  • Dwa podejścia do animowania twarzy (265)
  • Co dalej? (266)

Rozdział 12. Animacja zwierząt (267)

  • Gdzie szukać modeli zwierząt programu Poser? (267)
  • Eadweard Muybridge (269)
  • Wskazówki dotyczące modeli zwierzęcych w programie Poser (279)
  • Co dalej? (283)

Rozdział 13. Animacja postaci mieszanych (285)

  • Postacie mieszane z elementów modeli Posera (285)
  • Kompozycje z rekwizytów (288)
  • Łączone animacje kompozycji mieszanych (291)

Rozdział 14. Projektant chodu (Walk Designer) (299)

  • Okno dialogowe projektanta chodu (Walk Designer) (299)
  • Chód przejściowy (307)
  • Postacie zwierząt i projektant chodu (307)
  • Co dalej? (311)

Rozdział 15. Szaleństwo morfingu (313)

  • Tworzenie własnych celów morfingu (Morph Target) (313)
  • Co dalej? (324)

Część III Dla zaawansowanych (325)

Rozdział 16. Hierarchie (327)

  • Tworzenie hierarchii od podstaw (328)
  • Prosty ptak-zabawka (332)
  • Automatyczne hierarchie (347)
  • Co dalej? (348)

Rozdział 17. Współpraca z innymi programami (349)

  • RayDream Studio (349)
  • Inne aplikacje 3D (354)
  • Programy do grafiki 2D (368)
  • Najlepsze pluginy z efektami 2D (370)
  • Programy do postprodukcji (372)
  • Aplikacje do malowania 3D (377)
  • Pliki ruchu BVH (379)
  • Fashion Studio (384)
  • Konwersja i kompresja filmów (384)
  • MetaSynth, MetaTracks i Xx (386)
  • Płyty, które powinieneś posiadać (386)
  • Co dalej? (389)

Rozdział 18. Przygotowanie własnych tekstur (391)

  • Nazewnictwo (391)
  • Tworzenie tekstur w Painterze (392)
  • Tworzenie tekstur w Photoshopie (400)
  • Tworzenie tekstury twarzy na podstawie fotografii (403)
  • Forum Posera w Internecie (405)
  • Co dalej? (405)

Rozdział 19. Światła, kamery i więcej o renderingu (407)

  • Kamery (407)
  • Nowe funkcje świateł (413)
  • Więcej o renderingu (415)
  • Tryby wyświetlania (418)
  • Co dalej? (419)

Rozdział 20. Porady mistrzów (421)

  • Chris Derochie (421)
  • Martin Turner - trzy sposoby na synchronizację głosu i fonemy (425)
  • Fonemy - krótka, ale istotna uwaga (426)
  • Cecilia Ziemer - Elektryczna sztuka (433)
  • Roy Riggs - PHI Builder (441)
  • Jackie Lewin - obiekty-cele morfingu dla końskich włosów i grzywy (444)
  • Stephen L. Cox - UVMapper (448)
  • Rick Shrand - mapy nierówności i mapy przezroczystości (452)
  • Morph Manager (458)
  • Pliki obiektowe ( .obj) (459)
  • Co dalej? (462)

Rozdział 21. Twórcy postaci (463)

  • Zygote Media Group (463)
  • bioMechanix (473)
  • WhiteCrow 3D (476)
  • Poser Props Modeler's Guild (478)
  • Co dalej? (479)

Rozdział 22. Ciekawe projekty (481)

  • Karuzela (481)
  • Centaur (486)
  • Zmiana w wampira (489)
  • Plaże i rzeki Bryce'a jako tło dla postaci Posera (497)
  • Jak pokazać strach (506)
  • Co dalej? (517)

Rozdział 23. Opis zamieszczonych prac (519)

  • Ilustracja 1: The Pool of Secrets ("Jezioro tajemnic") (519)
  • Ilustracja 2: Greening ("Zielono mi") (521)
  • Ilustracja 3: The Verdict ("Werdykt") (523)
  • Ilustracja 4: Medusa ("Meduza") (525)
  • Na zakończenie (526)

Dodatki (527)

Dodatek A Co znajdziesz na CD-ROM-ie (529)

Dodatek B Biografie współtwórców książki (531)

Dodatek C Producenci oprogramowania (537)

Dodatek D Adresy WWW (539)

Skorowidz (545)

Dodaj do koszyka Poser 4

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.