Po prostu Director 8 - Helion

Tytuł oryginału: Director 8 for Macintosh and Windows: Visual QuickStart Guide
Tłumaczenie: Grzegorz Pałys
ISBN: 83-7197-338-1
stron: 448, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-07-26
Księgarnia: Helion
Cena książki: 45,00 zł
Macromedia Director to doskonałe narzędzie do tworzenia aplikacji multimedialnych. Za jego pomocą możesz stworzyć animacje, filmy interaktywne, prezentacje handlowe, pozycje rozrywkowe, takie jak gry, internetowe aplikacje komercyjne, prezentacje korporacyjne i wiele innych aplikacji. Szybko możesz utworzyć film Directora, który będzie można oglądać poprzez Internet, odtwarzać z płyty CD-ROM lub DVD.
Narzędzia, jakimi będziesz się posługiwał, pracując z Directorem wymagają wprawy, ponieważ zasady pracy z nimi różnią się nieco od zasad pracy z narzędziami dostępnymi w innych programach (jeśli kiedyś pracowałeś przy edycji dźwięku lub cyfrowego wideo, to być może spotkałeś się już z narzędziami opierającymi się na podobnych regułach). W poznaniu zasad i narzędzi pomoże Ci ta książka właśnie.
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Directora 8, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Directora 8, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami.
Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Directora 8, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę.
Osoby które kupowały "Po prostu Director 8", wybierały także:
- Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki 66,67 zł, (8,00 zł -88%)
- Wireshark. Kurs video. Analiza ruchu sieciowego i wykrywanie w 190,00 zł, (39,90 zł -79%)
- 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Socjotechnika. Sztuka zdobywania w 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
Spis treści
Po prostu Director 8 -- spis treści
Wstęp (9)
- O książce (10)
- Konwencje stosowane w książce (11)
- Różnice pomiędzy platformami sprzętowymi (12)
Rozdzia3 1. Podstawy pracy z programem (13)
- Do jakich zadań przeznaczony jest Director? (14)
- Scena i pasek narzędzi (16)
- Związki pomiędzy sceną, obsadą i scenariuszem (17)
- Obiekty z obsady i sprite'y (18)
- Okna narzędzi programu Director (19)
- Okna kontrolne (Inspectors) (20)
- Początek pracy (22)
- Tworzenie filmu (25)
- System pomocy Directora (36)
- Efektywna praca (38)
- Preferencje ogólne (39)
- Parametry filmu (40)
- Aktualizowanie filmów (41)
Rozdzia3 2. Praca z obsadą (43)
- Tworzenie obsad (45)
- Importowanie aktorów (51)
- Praca w widoku List (Lista) (60)
- Praca w widoku Thumbnail (65)
- Zarządzanie właściwościami obsad i aktorów (69)
Rozdzia3 3. Tworzenie scenariusza (75)
- Klatki i kanały (76)
- Zastosowanie sprite'ów (79)
- Zmiana parametrów sprite'a (90)
- Blokowanie sprite'ów (103)
- Zmiana wyglądu okna scenariusza (104)
- Ustawianie znaczników (109)
Rozdzia3 4. Animowanie sprite'ów (111)
- Sekwencjonowanie (Tweening) (112)
- Dostosowywanie ruchu (118)
- Nagrywanie krokowe (Step Recording) (122)
- Nagrywanie w czasie rzeczywistym (Real-Time Recording) (124)
- Tworzenie sekwencji animowanych (126)
- Tworzenie pętli filmowych (131)
- Kolorowe kursory animowane (134)
- Dołączanie filmów Flasha (136)
Rozdzia3 5. Odtwarzanie i udoskonalanie filmów (141)
- Korzystanie z panelu kontrolnego (142)
- Ustawianie tempa filmu (146)
- Porównanie rzeczywistego tempa odtwarzania z tempem zdefiniowanym w filmie (148)
- Blokowanie prędkości odtwarzania (150)
- Wstrzymywanie odtwarzania filmu (151)
- Przejścia (152)
Rozdzia3 6. Edycja grafiki bitmapowej (155)
- Rozpoczęcie pracy w oknie rysunkowym (157)
- Selekcjonowanie i przesuwanie obrazków (160)
- Malowanie (165)
- Tryby okna rysunkowego (171)
- Kolory i wzorki (173)
- Malowanie w trybie Gradient (180)
- Tekst w oknie rysunkowym (186)
- Efekty (188)
- Maskowanie grafiki (193)
- Technika "skóry cebuli" (Onion Skinning) (195)
- Filtry graficzne (197)
Rozdzia3 7. Grafika wektorowa (199)
- Tworzenie kształtów wektorowych (200)
- Edycja kształtów wektorowych (208)
Rozdzia3 8. Rysowanie na scenie (215)
- Definiowanie właściwości sceny (216)
- Powiększanie i przewijanie sceny (218)
- Siatka i prowadnice (220)
- Tworzenie obiektów na scenie (222)
- Tworzenie przycisków na scenie (225)
- Tworzenie tekstu (226)
Rozdzia3 9. Zarządzanie kolorem (227)
- Głębia kolorów (230)
- Tryby kolorów (235)
- Wybieranie kolorów (237)
- Palety kolorów (240)
- Własne palety kolorów (242)
- Sposoby ograniczania liczby wyświetlanych kolorów (249)
Rozdzia3 10. Cyfrowe wideo (265)
- Importowanie filmów wideo (266)
- Odtwarzanie cyfrowego wideo (268)
- Dołączanie klipów wideo do filmu (270)
- Ustawianie właściwości klipów wideo (272)
- Edycja wideo (276)
- Importowanie animowanych GIF-ów (278)
Rozdzia3 11. Tekst (281)
- Tworzenie i edytowanie zwykłego tekstu (284)
- Importowanie tekstu (296)
- Osadzanie czcionek (298)
- Pola tekstowe (300)
- Tworzenie tekstu edytowalnego (302)
- Ustawianie hiperłączy (304)
Rozdzia3 12. Dźwięk (305)
- Importowanie dźwięków (306)
- Umieszczanie dźwięków w scenariuszu (308)
- Synchronizacja dźwięku z akcjami (311)
- Kompresowanie dźwięków (315)
- Odtwarzanie potokowe połączonych dźwięków Shockwave Audio i MP3 (318)
- Nagrywanie dźwięku w Directorze (MacOS) (320)
Rozdzia3 13. Tworzenie projektorów (321)
- Ustawianie opcji projektorów (322)
- Tworzenie projektorów (326)
- Zabezpieczanie plików filmowych (330)
Rozdzia3 14. Tworzenie filmów dla Internetu (333)
- Korzystanie z technologii Shockwave (334)
- Tworzenie filmów Shockwave (336)
- Odtwarzanie filmów Shockwave (339)
- Tworzenie skalowalnych filmów Shockwave (342)
- Ustawienia publikacji (345)
- Tworzenie filmów Shockwave odtwarzanych potokowo (354)
- Wsadowe konwertowanie filmów (357)
Rozdzia3 15. Rozszerzenia (361)
- Typy rozszerzeń (362)
- Instalowanie rozszerzeń (363)
- Używanie rozszerzeń (364)
- Dołączanie rozszerzeń do filmów przed dystrybucją (368)
- Dołączanie rozszerzeń do projektorów (371)
- Rozszerzenia w filmach Shockwave (373)
- Zastosowanie kontrolek ActiveX (Windows) (375)
Rozdzia3 16. Behawiory (377)
- Przydzielanie behawiorów (378)
- Korzystanie z inspektora behawiorów (381)
- Tworzenie behawiorów (382)
- Modyfikowanie behawiorów (385)
Rozdzia3 17. Programowanie w Lingo (389)
- Skrypty (391)
- Pisanie skryptów (395)
- Uchwyty, komunikaty i zdarzenia (402)
- Elementy języka Lingo (405)
- Okno komunikatów (414)
- Zmienne (416)
- Dodawanie interakcji do sprite'ów (418)
- Lingo w animowanych kursorach (422)
- Ustawianie głównych uchwytów zdarzeń (423)
Rozdzia3 18. Shockmachine (425)
- Podstawowe funkcje Shockmachine (426)
- Przygotowanie filmu Shockwave do odtwarzania w Shockmachine (430)
Dodatek A Słowniczek (433)
Dodatek B Skróty klawiaturowe (437)
Skorowidz (439)





