Po prostu Director 6 - Helion

Tytuł oryginału: Director 6 for Windows VQG
Tłumaczenie: Andrzej Kowalczyk
ISBN: 83-7197-106-0
stron: 300, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2011-09-14
Księgarnia: Helion
Cena książki: 27,00 zł
Pragniesz szybko poznać Directora, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu? Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty Directora - opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.
Osoby które kupowały "Po prostu Director 6", wybierały także:
- Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki 66,67 zł, (8,00 zł -88%)
- 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Socjotechnika. Sztuka zdobywania w 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku 58,64 zł, (12,90 zł -78%)
Spis treści
Po prostu Director 6 -- spis treści
Podstawy
- Wprowadzenie (13)
- Ekran programu Director oraz jego główne okna (15)
- Klucz objaśniający ekran i okna Directora (16)
- Menu (17)
- Wymagania sprzętowe dotyczące tworzenia filmów (21)
- Pasek narzędziowy programu Director (22)
- Menu kontekstowe (22)
- Skróty klawiaturowe (23)
- Uruchamianie programu Director (23)
- Nowy film (24)
- Otwarcie istniejącego filmu (24)
- Zachowanie filmu (25)
- Zachowanie i upakowanie filmu (25)
- Przywracanie wersji (25)
- Uaktualnianie wersji filmów (26)
- Okno pomocy (28)
- Ustawienia ogólne (29)
- Właściwości filmu (31)
Jak pracuje Director
- Tworzenie filmów (33)
- Okno elementów składowych filmu (33)
- Otwarcie okna elementów składowych filmu (33)
- Tworzenie składników okien (34)
- Umieszczanie składnika okna na scenie (35)
- Klatki (36)
- Okno reżyserskie (36)
- Umieszczanie składnika filmu w scenariuszu (37)
- Animacja (38)
- Panel sterowania (38)
- Przykład animacji prostego filmu (39)
- Język Lingo i interaktywność (40)
Okna elementów składowych
- Typy składników filmu (42)
- Klawisz Cast selector (42)
- Strzałki Previous, Next (42)
- Klawisz Place (umieść) (43)
- Pole Cast member name (nazwa składnika filmu) (43)
- Klawisz Open script (otwierania skryptu) (43)
- Klawisz cast member properties (właściwości składnika filmu) (43)
- Pole cast member number (numer składnika filmu) (44)
- Zmiana właściwości okna elementów składowych filmu (44)
- Importowanie skladników filmu (45)
- Opcje obrazu dla składników filmu będących mapami bitowymi (46)
- Dowiązywanie do pliku (47)
- Większa liczba grup składników filmu (48)
- Wewnętrzne i zewnętrzne grupy składników filmu (48)
- Tworzenie nowej grupy składników (49)
- Otwarcie zewnętrznej grupy składników filmu (49)
- Zachowywanie zewnętrznej grupy składników filmu (50)
- Dowiązanie zewnętrznej grupy składników filmu do bieżącego filmu (50)
- Zmiana i sprawdzenie właściwości grupy składników filmu (51)
- Zarządzanie skladnikami filmu (52)
- Zmiana rozmiaru składnika filmu będącego mapą bitową (53)
- Powielenie składnika w oknie elementów składowych filmu (54)
- Usuwanie składnika z okna elementów składowych filmu (54)
- Usuwanie składnika filmu, który nie jest wykorzystywany w scenariuszu (55)
- Zmiana kolejności składników w oknie elementów składowych filmu (56)
- Nazywanie składnika w oknie elementów składowych filmu (57)
- Wyszukiwanie składnika filmu posługując się jego nazwą (58)
- Wyszukiwanie składnika filmu posługując się jego paletą barw (59)
- Sortowanie składników w oknie elementów składowych filmu (60)
Scenariusz i reprezentanci
- Klatki (61)
- Wskaźnik bieżącej klatki (62)
- Ścieżki scenariusza (62)
- Podstawy reprezentantów (64)
- Tworzenie reprezentanta (65)
- Zmiana domyślnego czasu trwania zakresu reprezentanta (67)
- Zaznaczanie reprezentanta (67)
- Zmiana położenia reprezentanta na scenie (68)
- Przenoszenie reprezentanta w nowe położenie w obrębie scenariusza (68)
- Skrócenie lub wydłużenie czasu trwania zakresu reprezentanta (69)
- Rozciąganie reprezentanta w czasie (70)
- Wycinanie i wklejanie reprezentantów w scenariuszu (71)
- Łączenie reprezentantów (72)
- Rozbicie reprezentanta (72)
- Edycja pojedynczej klatki reprezentanta (73)
- Wstawienie klatki do scenariusza (73)
- Usuwanie klatki ze scenariusza (74)
- Reprezentanci pierwszoplanowi oraz stanowiący tło (74)
- Zmiana kolejności planu reprezentanta (74)
- Zmiana właściwości reprezentanta (75)
- Otwarcie okna dialogowego Sprite Properties (75)
- Otworcie okna Sprite Inspectora (76)
- Oglądanie własności reprezentanta na scenie (77)
- Zmiana rozmiaru reprezentanta (78)
- Parametr określający procentową przezroczystość reprezentanta (79)
- Właściwość pozostawiania za sobą śladów (80)
- Przemieszczanie reprezentantów podczas odtwarzania filmu (81)
- Edycja reprezentantów będących polami w czasie odtwarzania filmu (82)
- Efekt stosowania różnych atramentów (83)
- Wyrównywanie położenia reprezentantów (86)
- Wyrównywanie reprezentantów do linii siatki (87)
- Skręcanie i przesuwanie reprezentantów (87)
- Możliwości widokowe okna reżyserskiego (88)
- Paski przewijania (88)
- Klawisz środkowania klatki (88)
- Klawisz ukrywania/wyświetlania ścieżek efektów (88)
- Powiększanie (88)
- Uzyskiwanie większej ilości okien reżyserskich (89)
- Chowanie lub wyświetlanie klatki kluczowej w scenariuszu (89)
- Wyświetlanie etykiety reprezentantów w scenariuszu (89)
- Zmiana opcji wyświetlania etykiet reprezentantów (90)
- Włączanie lub wyłanczanie ścieżki (90)
- Wyświetlanie zawartości okna reżyserskiego (91)
- Znaczniki (92)
- Zmiana położenia znacznika (92)
- Usuwanie znacznika (92)
- Dodawanie komentarza do znaczników (93)
Animowanie reprezentantów
- Tworzenie elementow pośrednich (96)
- Tworzenie klatki kluczowej w ramach reprezentanta (97)
- Tworzenie elementów pośrednich na ścieżce reprezentanta (97)
- Zmiana położenia klatek kluczowych w scenariuszu (100)
- Wyświetlanie i dopasowywanie kształtu ścieżek reprezentanta na scenie (100)
- Dodawanie krzywizny ścieżce reprezentanta (101)
- Tworzenie ścieżki cyklicznej dla reprezentanta (102)
- Przyspieszanie lub zwalnianie ruchu reprezentanta na ścieżce (103)
- Upłynninie zmian prędkości poruszającego się reprezentanta (103)
- Tworzenie elementów pośrednich reprezentanta w odniesieniu do jego rozmiaru (104)
- Proces gradacji właściwości składu kolorystycznego reprezentanta (105)
- Gradacja koloru pierwszoplanowego lub koloru tła reprezentanta (106)
- Nagrywanie krokowe (107)
- Nagrywanie "na żywo" (109)
- Tworzenie sekwencji animacyjnych (111)
- Zmiana składnika filmu w ramach reprezentanta (111)
- Polecenie Cast to Time (112)
- Technika Space to Time (113)
- Polecenia Paste Relative (114)
- Odwrócenie kolejności sekwencji (114)
- Pętle filmowe (115)
- Tworzenie pętli filmowych (116)
- Nagrywanie pętli filmowej "na żywo" (117)
- Tworzenie elementów pośrednich w odniesieniu do pętli filmowych (117)
Panel sterowania
- Klawisze panelu sterowania (119)
- Rewind (przewiń do początku) (119)
- Step Backward (krok wstecz) (119)
- Stop (stop) (119)
- Step Forward (krok w przód) (120)
- Play (odtwarzaj) (120)
- Volume (głośność) (120)
- Loop Playback (odtwarzanie w pętli) (120)
- Wskaźniki panelu sterowania (121)
- Frame Counter (licznik klatek) (121)
- Tempo Display (pole tempa odtwarzania filmu) (121)
- Actual Tempo (rzeczywiste tempo odtwarzania filmu) (122)
- Porównywanie tempa ustawionego i rzeczywistego (122)
- Tempo Mode button (klawisz trybu wyświetlania tempa) (123)
- Actual Tempo Mode button (klawisz trybu wyświetlania tempa rzeczywistego) (123)
Okno malarza
- Okno malarza (126)
- Dodawanie nowego składnika filmu z wykorzystaniem okna malarza (126)
- Umieszczanie grafiki bezpośrednio z okna malarza na scenie (126)
- Ukrywanie lub wyświetlanie linijki w oknie malarza (127)
- Wyświetlanie lub ukrywanie okna zestawu narzędzi malarskich (127)
- Okno zestawu narzędzi malarskich (128)
- Marquee & Lasso (128)
- Zaznaczanie fragmentu obrazka przy pomocy obramowania (129)
- Korzystanie z opcji obramowywania (130)
- Zaznaczanie fragmentu obrazka przy pomocy lassa (130)
- Korzystanie z opcji lassa (131)
- Punkty zaczepienia (132)
- Ustalanie nowego punktu zaczepienia składnika filmu (132)
- Eraser (gumka) (133)
- Hand (rączka) (133)
- Magnifying glass (lupa) (133)
- Eyedropper (zakraplacz) (133)
- Paint Bucket (wiadro z farbą) (133)
- Pencil (ołówek) (133)
- Text (tekst) (134)
- Spray (aerograf) (134)
- Paint Brush (pędzel) (134)
- Arc (łuk) (134)
- Line (linia) (135)
- Filled Rectangle (wypełniony prostokąt) (135)
- Rectangle (prostokąt) (135)
- Filled Ellipse (wypełniona elipsa) (135)
- Ellipse (elipsa) (136)
- Filled Polygon (wypełniony wielobok) (136)
- Polygon (wielobok) (136)
- Ustalanie grubości linii lub ramki (136)
- Efekty związane z użyciem różnego atramentu (138)
- Wybór właściwego efektu różnego atramentu (138)
- Normal (normalny) (139)
- Transparent (przezroczysty) (139)
- Reverse (odwrócony) (139)
- Ghost (duch) (139)
- Gradient (gradientowy) (139)
- Reveal (odkryj) (139)
- Switch (przełącz) (139)
- Blend (mieszaj) (139)
- Darkest (najciemniejszy) (139)
- Lightest (najjaśniejszy) (139)
- Darken (zaciemnij) (139)
- Lighten (rozjaśnij) (139)
- Smooth (wygładź) (139)
- Cycle (cykl) (140)
- Smear (zamaż) (140)
- Smudge (smugi) (140)
- Spread (rozprowadź) (140)
- Clipboard (schowek) (140)
- Kolory, wzory i gradienty (141)
- Kolory - wiadomości podstawowe (141)
- Wybór koloru pierwszoplanowy (141)
- Wybór koloru tła (142)
- Wybór docelowego koloru gradientu (142)
- Zamiana wybranego koloru w składniku filmu (142)
- Wybór wzoru (143)
- Edycja lub tworzenie wzoru (143)
- Kopiowanie biblioteki wzorów typu custom do okna schowka (144)
- Tworzenie gradientu (145)
- Zmiana właściwości gradientu (146)
- Direction (kierunek) (146)
- Cycles (cykle) (147)
- Method (metoda) (147)
- Spread (rozprowadź) (148)
- Range (zakres) (148)
- Kafelki i kształty pędzla (149)
- Tworzenie kafelek ze składnika filmu (149)
- Wybór odpowiedniego kształtu pędzla (151)
- Edycja kształtu pędzla (152)
- Korzystanie z aerografu (154)
- Wybór kształtu aerografu (155)
- Pasek narzędziowy efektów (156)
- Obroty obrazka w lewo i w prawo o 90 stopni (156)
- Obrot dowolnego obrazka w 1-stopniowych skokach (156)
- Odbicie obrazka w poziomie lub w pionie (157)
- Zaburzenia obrazeka (157)
- Efekty specjalne (158)
- Tworzenie szeregu stadiów pośrednich dla wybranego obrazka (159)
- Maski atramentowe (160)
- Metoda pracy zwana "skórką cebuli" (onion skinnig) (162)
- Filtry obrazów (image filters) (165)
Okno zestawu narzędzi
- Text (klawisz tekstu) (167)
- Field (pole tekstowe) (168)
- Line (klawisz rysowania linii) (168)
- Shape (klawisze kształtów) (168)
- Button (klawisze akcji) (169)
- Pola kolorów pierwszoplanowego i tła (170)
- Wybór koloru linii i kształtów typu QuickDraw (170)
- Wybór koloru tekstu umieszczonego na scenie (170)
- Wybór koloru tekstu umieszczonego w oknach tekstowym i skryptu (171)
- Wybór koloru reprezentantów (171)
- Pattern chip (pole wzoru) (171)
- Line width (pole grubości linii) (171)
Kolor w directorze
- Głębia koloru (color depth) (174)
- Głębia koloru filmu (174)
- Zmiana głębi koloru filmu (174)
- Głębia koloru składnika filmu (175)
- Zmiana głębi kolorów składnika filmu (175)
- Palety barw (color palettes) (176)
- Bieżąca paleta barw (176)
- Składniki filmu a palety barw (177)
- Przypisywanie palet barw do klatek i składników filmu (178)
- Wybór domyślnej (default) palety barw (178)
- Ustawianie bieżącej palety barw (179)
- Wybór sposobu przejścia pomiędzy paletami barw w pojedynczej klatce (180)
- Wybór sposobu przejścia pomiędzy paletami barw w szeregu klatek (181)
- Import nowej palety do barw Directora (182)
- Odwzorowanie składnika filmu w inną paletę barw (183)
- Ponowne odwzorowanie składnika filmu znajdującego się na scenie w bieżącą paletę barw (184)
- Tworzenie optymalnej palety barw (185)
- Tworzenie własnych palet barw (190)
- Powielanie palety barw (190)
- Edycja kolorów w oknie palety barw (190)
- Kopiowanie i wklejanie kolorów do palety (192)
- Tworzenie mieszanki kolorów w ramach palety (193)
- Pobieranie próbki kolorów bezpośrednio z obrazka (194)
- Zmiana kolejności kolorów w palecie (195)
- Sortowanie kolorów w ramach palety (196)
- Pulsowanie kolorów (color cycling) (197)
Cyfrowe scenki video
- Import cyfrowej scenki video (201)
- Umieszczenie cyfrowej scenki video w filmie Directora (202)
- Wycinanie, kopiowanie lub czyszczenie klatki video (203)
- Wklejanie klatki lub klatek do cyfrowej scenki video (204)
- Obcinanie cyfrowej scenki video (204)
- Skalowanie cyfrowej scenki video (205)
Tworzenie tekstu w directorze
- Tekst w postaci mapy bitowej (209)
- Tworzenie tekstu będącego mapą bitową (209)
- Tekst wzbogacony (rich text) (212)
- Tworzenie tekstu wzbogaconego bezpośrednio na scenie (213)
- Tworzenie tekstu wzbogaconego przy pomocy okna tekstowego (214)
- Edycja tekstu w oknie tekstowym (215)
- Korzystanie z okna Text Inspector (216)
- Właściwość Anty-aliasingu (216)
- Zmiana ustawień parametru anty-aliasingu dla fragmentu tekstu (216)
- Import tekstu (217)
- Pola (fields) (218)
- Tworzenie pola bezpośrednio na scenie (218)
- Edycja pola tekstowego w czasie odtwarzania filmu (219)
- Tworzenie składnika filmu, będącego polem tekstowym, korzystając z okna pola (220)
Dźwięk w directorze
- Importowanie i tworzenie dźwięku (222)
- Ustawianie głośności w filmie (224)
- Umieszczanie dźwięku w filmie (226)
- Rozciąganie dźwięku tak, by był odgrywany w całości (227)
- Odgrywanie dźwięku w "w kółko" (228)
Ustalanie przejść pomiędzy scenami
- Ustawianie przejścia (231)
- Dodawanie dodatkowego przejścia do Directora (232)
Tempo odtwarzania
- Ustawianie nowego tempa odtwarzania filmu (234)
- Umieszczanie pauzy w filmie (235)
- Porównanie rzeczywistego tempa odtwarzania filmu z tempem ustawionym (236)
- Blokowanie szybkości odtwarzania (237)
Tworzenie projektora
- Tworzenie projektora (239)
- Organizowanie plików do celów dystrybucji (240)
- Zabezpieczanie plików filmu i grup składników przy pomocy polecenia Update Movies (241)
- Opcje Projektora (242)
Interaktywność dzięki Lingo
- Wprowadzenie do skryptów i okien skryptów (246)
- Czym jest skrypt napisany w języku Lingo ? (246)
- Pisanie skryptu (247)
- Przykładowy skrypt 1 (247)
- Analiza Przykładowego skryptu 1 (248)
- Automatyczne umieszczanie elementów języka Lingo w oknie skryptów (248)
- Typy skryptów (249)
- Zmiana typu skryptu na inny (250)
- Okna skryptów (251)
- Tworzenie nowego okna skryptu scenariuszowego (251)
- Otwieranie okna skryptu składnika filmu (251)
- Otwieranie nowe okno skryptu filmu (252)
- Dodanie cech interaktywności do reprezentantów i składników filmu (252)
- Przykładowy skrypt 2 (253)
- Analiza przykładowego skryptu 2 (253)
- Skrypty reprezentantów (254)
- Edycja istniejącego skryptu reprezentanta (255)
- Przypisanie skryptów reprezentantom (255)
- Skrypty składników filmu (256)
- Przykładowy skrypt 3 (257)
- Analiza Przykładowego skryptu 3 (257)
- Nawigacja (258)
- Przykładowy skrypt 4 (258)
- Analiza Przykładowego skryptu 4 (259)
- Przykładowy skrypt 5 (259)
- Skrypty klatek (260)
- Przykładowy skrypt 6 (260)
- Analiza przykładowego skryptu 6 (261)
- Przykładowy skrypt 7 (261)
- Analiza przykładowego skryptu 7 (262)
- Korzystanie z instrukcji go to, w celu skoku do etykiety znacznika (263)
- Skok do znacznika położonego względnie w stosunku do bieżącego znacznika (263)
- Rozgałęzianie (branching) (264)
- Handlery, wiadomości i zdarzenia (265)
- Handlery (265)
- Czym są zdarzenia i wiadomości? (265)
- W jaki sposób handlery otrzymują wiadomości? (266)
- Kolejność, w jakiej Director przesyła wiadomości do obiektów (266)
- Gdzie umieszczać handlery (267)
- Pierwotne handlery zdarzeń (268)
Dodatki (Xtras)
- Instalowanie dodatków (269)
- Filtry obrazowe (270)
- Dodatkowe przejścia (270)
- Dodatkowe składniki filmu (270)
- Dodatki języka Lingo (271)
- Dodatki narzędziowe (271)
- Tworzenie własnych dodatków (271)
Technika przeciągania i upuszczania zachowań
- Tworzenie wbudowanej biblioteki Zachowań (274)
- Przypisywanie zachowań (274)
- Przypisywanie zachowań reprezentantowi (274)
- Przypisywanie zachowania klatce (275)
- Inspektor zachowań (277)
- Modyfikowanie istniejącego zachowanie (278)
- Zmiana kolejności zachowań przypisanych reprezentantowi (278)
- Tworzenie nowego zachowanie (279)
- Edycja zachowania w oknie skryptu (280)
Dodatek A
- Słownik pojęć (281)
Dodatek B
- Lista skrótów klawiaturowych, ułożona zgodnie z menu (285)
Skorowidz (289)





