reklama - zainteresowany?

Po prostu Director 6 - Helion

Po prostu Director 6
Autor: Andre Persidsky
Tytuł oryginału: Director 6 for Windows VQG
Tłumaczenie: Andrzej Kowalczyk
ISBN: 83-7197-106-0
stron: 300, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2011-09-14
Księgarnia: Helion

Cena książki: 27,00 zł

Dodaj do koszyka Po prostu Director 6

Tagi: Inne

Pragniesz szybko poznać Directora, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu? Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty Directora - opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.

Dodaj do koszyka Po prostu Director 6

 

Osoby które kupowały "Po prostu Director 6", wybierały także:

  • Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki
  • Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro
  • Socjotechnika. Sztuka zdobywania w
  • Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku

Dodaj do koszyka Po prostu Director 6

Spis treści

Po prostu Director 6 -- spis treści

Podstawy

  • Wprowadzenie (13)
  • Ekran programu Director oraz jego główne okna (15)
  • Klucz objaśniający ekran i okna Directora (16)
  • Menu (17)
  • Wymagania sprzętowe dotyczące tworzenia filmów (21)
  • Pasek narzędziowy programu Director (22)
  • Menu kontekstowe (22)
  • Skróty klawiaturowe (23)
  • Uruchamianie programu Director (23)
  • Nowy film (24)
  • Otwarcie istniejącego filmu (24)
  • Zachowanie filmu (25)
  • Zachowanie i upakowanie filmu (25)
  • Przywracanie wersji (25)
  • Uaktualnianie wersji filmów (26)
  • Okno pomocy (28)
  • Ustawienia ogólne (29)
  • Właściwości filmu (31)

Jak pracuje Director

  • Tworzenie filmów (33)
  • Okno elementów składowych filmu (33)
  • Otwarcie okna elementów składowych filmu (33)
  • Tworzenie składników okien (34)
  • Umieszczanie składnika okna na scenie (35)
  • Klatki (36)
  • Okno reżyserskie (36)
  • Umieszczanie składnika filmu w scenariuszu (37)
  • Animacja (38)
  • Panel sterowania (38)
  • Przykład animacji prostego filmu (39)
  • Język Lingo i interaktywność (40)

Okna elementów składowych

  • Typy składników filmu (42)
  • Klawisz Cast selector (42)
  • Strzałki Previous, Next (42)
  • Klawisz Place (umieść) (43)
  • Pole Cast member name (nazwa składnika filmu) (43)
  • Klawisz Open script (otwierania skryptu) (43)
  • Klawisz cast member properties (właściwości składnika filmu) (43)
  • Pole cast member number (numer składnika filmu) (44)
  • Zmiana właściwości okna elementów składowych filmu (44)
  • Importowanie skladników filmu (45)
    • Opcje obrazu dla składników filmu będących mapami bitowymi (46)
    • Dowiązywanie do pliku (47)
  • Większa liczba grup składników filmu (48)
    • Wewnętrzne i zewnętrzne grupy składników filmu (48)
    • Tworzenie nowej grupy składników (49)
    • Otwarcie zewnętrznej grupy składników filmu (49)
    • Zachowywanie zewnętrznej grupy składników filmu (50)
    • Dowiązanie zewnętrznej grupy składników filmu do bieżącego filmu (50)
    • Zmiana i sprawdzenie właściwości grupy składników filmu (51)
  • Zarządzanie skladnikami filmu (52)
    • Zmiana rozmiaru składnika filmu będącego mapą bitową (53)
    • Powielenie składnika w oknie elementów składowych filmu (54)
    • Usuwanie składnika z okna elementów składowych filmu (54)
    • Usuwanie składnika filmu, który nie jest wykorzystywany w scenariuszu (55)
    • Zmiana kolejności składników w oknie elementów składowych filmu (56)
    • Nazywanie składnika w oknie elementów składowych filmu (57)
    • Wyszukiwanie składnika filmu posługując się jego nazwą (58)
    • Wyszukiwanie składnika filmu posługując się jego paletą barw (59)
    • Sortowanie składników w oknie elementów składowych filmu (60)

Scenariusz i reprezentanci

  • Klatki (61)
  • Wskaźnik bieżącej klatki (62)
  • Ścieżki scenariusza (62)
  • Podstawy reprezentantów (64)
    • Tworzenie reprezentanta (65)
    • Zmiana domyślnego czasu trwania zakresu reprezentanta (67)
    • Zaznaczanie reprezentanta (67)
    • Zmiana położenia reprezentanta na scenie (68)
    • Przenoszenie reprezentanta w nowe położenie w obrębie scenariusza (68)
    • Skrócenie lub wydłużenie czasu trwania zakresu reprezentanta (69)
    • Rozciąganie reprezentanta w czasie (70)
    • Wycinanie i wklejanie reprezentantów w scenariuszu (71)
    • Łączenie reprezentantów (72)
    • Rozbicie reprezentanta (72)
    • Edycja pojedynczej klatki reprezentanta (73)
    • Wstawienie klatki do scenariusza (73)
    • Usuwanie klatki ze scenariusza (74)
    • Reprezentanci pierwszoplanowi oraz stanowiący tło (74)
    • Zmiana kolejności planu reprezentanta (74)
  • Zmiana właściwości reprezentanta (75)
    • Otwarcie okna dialogowego Sprite Properties (75)
    • Otworcie okna Sprite Inspectora (76)
    • Oglądanie własności reprezentanta na scenie (77)
    • Zmiana rozmiaru reprezentanta (78)
    • Parametr określający procentową przezroczystość reprezentanta (79)
    • Właściwość pozostawiania za sobą śladów (80)
    • Przemieszczanie reprezentantów podczas odtwarzania filmu (81)
    • Edycja reprezentantów będących polami w czasie odtwarzania filmu (82)
    • Efekt stosowania różnych atramentów (83)
    • Wyrównywanie położenia reprezentantów (86)
    • Wyrównywanie reprezentantów do linii siatki (87)
    • Skręcanie i przesuwanie reprezentantów (87)
    • Możliwości widokowe okna reżyserskiego (88)
    • Paski przewijania (88)
    • Klawisz środkowania klatki (88)
    • Klawisz ukrywania/wyświetlania ścieżek efektów (88)
    • Powiększanie (88)
    • Uzyskiwanie większej ilości okien reżyserskich (89)
    • Chowanie lub wyświetlanie klatki kluczowej w scenariuszu (89)
    • Wyświetlanie etykiety reprezentantów w scenariuszu (89)
    • Zmiana opcji wyświetlania etykiet reprezentantów (90)
    • Włączanie lub wyłanczanie ścieżki (90)
    • Wyświetlanie zawartości okna reżyserskiego (91)
  • Znaczniki (92)
    • Zmiana położenia znacznika (92)
    • Usuwanie znacznika (92)
    • Dodawanie komentarza do znaczników (93)

Animowanie reprezentantów

  • Tworzenie elementow pośrednich (96)
    • Tworzenie klatki kluczowej w ramach reprezentanta (97)
    • Tworzenie elementów pośrednich na ścieżce reprezentanta (97)
    • Zmiana położenia klatek kluczowych w scenariuszu (100)
    • Wyświetlanie i dopasowywanie kształtu ścieżek reprezentanta na scenie (100)
    • Dodawanie krzywizny ścieżce reprezentanta (101)
    • Tworzenie ścieżki cyklicznej dla reprezentanta (102)
    • Przyspieszanie lub zwalnianie ruchu reprezentanta na ścieżce (103)
    • Upłynninie zmian prędkości poruszającego się reprezentanta (103)
    • Tworzenie elementów pośrednich reprezentanta w odniesieniu do jego rozmiaru (104)
    • Proces gradacji właściwości składu kolorystycznego reprezentanta (105)
    • Gradacja koloru pierwszoplanowego lub koloru tła reprezentanta (106)
  • Nagrywanie krokowe (107)
  • Nagrywanie "na żywo" (109)
  • Tworzenie sekwencji animacyjnych (111)
    • Zmiana składnika filmu w ramach reprezentanta (111)
    • Polecenie Cast to Time (112)
    • Technika Space to Time (113)
    • Polecenia Paste Relative (114)
    • Odwrócenie kolejności sekwencji (114)
  • Pętle filmowe (115)
    • Tworzenie pętli filmowych (116)
    • Nagrywanie pętli filmowej "na żywo" (117)
    • Tworzenie elementów pośrednich w odniesieniu do pętli filmowych (117)

Panel sterowania

  • Klawisze panelu sterowania (119)
    • Rewind (przewiń do początku) (119)
    • Step Backward (krok wstecz) (119)
    • Stop (stop) (119)
    • Step Forward (krok w przód) (120)
    • Play (odtwarzaj) (120)
    • Volume (głośność) (120)
    • Loop Playback (odtwarzanie w pętli) (120)
  • Wskaźniki panelu sterowania (121)
    • Frame Counter (licznik klatek) (121)
    • Tempo Display (pole tempa odtwarzania filmu) (121)
    • Actual Tempo (rzeczywiste tempo odtwarzania filmu) (122)
    • Porównywanie tempa ustawionego i rzeczywistego (122)
    • Tempo Mode button (klawisz trybu wyświetlania tempa) (123)
    • Actual Tempo Mode button (klawisz trybu wyświetlania tempa rzeczywistego) (123)

Okno malarza

  • Okno malarza (126)
  • Dodawanie nowego składnika filmu z wykorzystaniem okna malarza (126)
  • Umieszczanie grafiki bezpośrednio z okna malarza na scenie (126)
  • Ukrywanie lub wyświetlanie linijki w oknie malarza (127)
  • Wyświetlanie lub ukrywanie okna zestawu narzędzi malarskich (127)
  • Okno zestawu narzędzi malarskich (128)
    • Marquee & Lasso (128)
    • Zaznaczanie fragmentu obrazka przy pomocy obramowania (129)
    • Korzystanie z opcji obramowywania (130)
    • Zaznaczanie fragmentu obrazka przy pomocy lassa (130)
    • Korzystanie z opcji lassa (131)
    • Punkty zaczepienia (132)
    • Ustalanie nowego punktu zaczepienia składnika filmu (132)
    • Eraser (gumka) (133)
    • Hand (rączka) (133)
    • Magnifying glass (lupa) (133)
    • Eyedropper (zakraplacz) (133)
    • Paint Bucket (wiadro z farbą) (133)
    • Pencil (ołówek) (133)
    • Text (tekst) (134)
    • Spray (aerograf) (134)
    • Paint Brush (pędzel) (134)
    • Arc (łuk) (134)
    • Line (linia) (135)
    • Filled Rectangle (wypełniony prostokąt) (135)
    • Rectangle (prostokąt) (135)
    • Filled Ellipse (wypełniona elipsa) (135)
    • Ellipse (elipsa) (136)
    • Filled Polygon (wypełniony wielobok) (136)
    • Polygon (wielobok) (136)
    • Ustalanie grubości linii lub ramki (136)
    • Efekty związane z użyciem różnego atramentu (138)
    • Wybór właściwego efektu różnego atramentu (138)
    • Normal (normalny) (139)
    • Transparent (przezroczysty) (139)
    • Reverse (odwrócony) (139)
    • Ghost (duch) (139)
    • Gradient (gradientowy) (139)
    • Reveal (odkryj) (139)
    • Switch (przełącz) (139)
    • Blend (mieszaj) (139)
    • Darkest (najciemniejszy) (139)
    • Lightest (najjaśniejszy) (139)
    • Darken (zaciemnij) (139)
    • Lighten (rozjaśnij) (139)
    • Smooth (wygładź) (139)
    • Cycle (cykl) (140)
    • Smear (zamaż) (140)
    • Smudge (smugi) (140)
    • Spread (rozprowadź) (140)
    • Clipboard (schowek) (140)
  • Kolory, wzory i gradienty (141)
    • Kolory - wiadomości podstawowe (141)
    • Wybór koloru pierwszoplanowy (141)
    • Wybór koloru tła (142)
    • Wybór docelowego koloru gradientu (142)
    • Zamiana wybranego koloru w składniku filmu (142)
    • Wybór wzoru (143)
    • Edycja lub tworzenie wzoru (143)
    • Kopiowanie biblioteki wzorów typu custom do okna schowka (144)
    • Tworzenie gradientu (145)
    • Zmiana właściwości gradientu (146)
    • Direction (kierunek) (146)
    • Cycles (cykle) (147)
    • Method (metoda) (147)
    • Spread (rozprowadź) (148)
    • Range (zakres) (148)
  • Kafelki i kształty pędzla (149)
    • Tworzenie kafelek ze składnika filmu (149)
    • Wybór odpowiedniego kształtu pędzla (151)
    • Edycja kształtu pędzla (152)
    • Korzystanie z aerografu (154)
    • Wybór kształtu aerografu (155)
  • Pasek narzędziowy efektów (156)
    • Obroty obrazka w lewo i w prawo o 90 stopni (156)
    • Obrot dowolnego obrazka w 1-stopniowych skokach (156)
    • Odbicie obrazka w poziomie lub w pionie (157)
    • Zaburzenia obrazeka (157)
    • Efekty specjalne (158)
    • Tworzenie szeregu stadiów pośrednich dla wybranego obrazka (159)
  • Maski atramentowe (160)
  • Metoda pracy zwana "skórką cebuli" (onion skinnig) (162)
  • Filtry obrazów (image filters) (165)

Okno zestawu narzędzi

  • Text (klawisz tekstu) (167)
  • Field (pole tekstowe) (168)
  • Line (klawisz rysowania linii) (168)
  • Shape (klawisze kształtów) (168)
  • Button (klawisze akcji) (169)
  • Pola kolorów pierwszoplanowego i tła (170)
  • Wybór koloru linii i kształtów typu QuickDraw (170)
  • Wybór koloru tekstu umieszczonego na scenie (170)
  • Wybór koloru tekstu umieszczonego w oknach tekstowym i skryptu (171)
  • Wybór koloru reprezentantów (171)
  • Pattern chip (pole wzoru) (171)
  • Line width (pole grubości linii) (171)

Kolor w directorze

  • Głębia koloru (color depth) (174)
    • Głębia koloru filmu (174)
    • Zmiana głębi koloru filmu (174)
    • Głębia koloru składnika filmu (175)
    • Zmiana głębi kolorów składnika filmu (175)
  • Palety barw (color palettes) (176)
    • Bieżąca paleta barw (176)
    • Składniki filmu a palety barw (177)
  • Przypisywanie palet barw do klatek i składników filmu (178)
    • Wybór domyślnej (default) palety barw (178)
    • Ustawianie bieżącej palety barw (179)
    • Wybór sposobu przejścia pomiędzy paletami barw w pojedynczej klatce (180)
    • Wybór sposobu przejścia pomiędzy paletami barw w szeregu klatek (181)
    • Import nowej palety do barw Directora (182)
    • Odwzorowanie składnika filmu w inną paletę barw (183)
    • Ponowne odwzorowanie składnika filmu znajdującego się na scenie w bieżącą paletę barw (184)
  • Tworzenie optymalnej palety barw (185)
  • Tworzenie własnych palet barw (190)
    • Powielanie palety barw (190)
    • Edycja kolorów w oknie palety barw (190)
    • Kopiowanie i wklejanie kolorów do palety (192)
    • Tworzenie mieszanki kolorów w ramach palety (193)
    • Pobieranie próbki kolorów bezpośrednio z obrazka (194)
    • Zmiana kolejności kolorów w palecie (195)
    • Sortowanie kolorów w ramach palety (196)
  • Pulsowanie kolorów (color cycling) (197)

Cyfrowe scenki video

  • Import cyfrowej scenki video (201)
  • Umieszczenie cyfrowej scenki video w filmie Directora (202)
  • Wycinanie, kopiowanie lub czyszczenie klatki video (203)
  • Wklejanie klatki lub klatek do cyfrowej scenki video (204)
  • Obcinanie cyfrowej scenki video (204)
  • Skalowanie cyfrowej scenki video (205)

Tworzenie tekstu w directorze

  • Tekst w postaci mapy bitowej (209)
    • Tworzenie tekstu będącego mapą bitową (209)
  • Tekst wzbogacony (rich text) (212)
    • Tworzenie tekstu wzbogaconego bezpośrednio na scenie (213)
    • Tworzenie tekstu wzbogaconego przy pomocy okna tekstowego (214)
    • Edycja tekstu w oknie tekstowym (215)
    • Korzystanie z okna Text Inspector (216)
    • Właściwość Anty-aliasingu (216)
    • Zmiana ustawień parametru anty-aliasingu dla fragmentu tekstu (216)
    • Import tekstu (217)
  • Pola (fields) (218)
    • Tworzenie pola bezpośrednio na scenie (218)
    • Edycja pola tekstowego w czasie odtwarzania filmu (219)
    • Tworzenie składnika filmu, będącego polem tekstowym, korzystając z okna pola (220)

Dźwięk w directorze

  • Importowanie i tworzenie dźwięku (222)
    • Ustawianie głośności w filmie (224)
  • Umieszczanie dźwięku w filmie (226)
    • Rozciąganie dźwięku tak, by był odgrywany w całości (227)
    • Odgrywanie dźwięku w "w kółko" (228)

Ustalanie przejść pomiędzy scenami

  • Ustawianie przejścia (231)
  • Dodawanie dodatkowego przejścia do Directora (232)

Tempo odtwarzania

  • Ustawianie nowego tempa odtwarzania filmu (234)
  • Umieszczanie pauzy w filmie (235)
  • Porównanie rzeczywistego tempa odtwarzania filmu z tempem ustawionym (236)
  • Blokowanie szybkości odtwarzania (237)

Tworzenie projektora

  • Tworzenie projektora (239)
  • Organizowanie plików do celów dystrybucji (240)
  • Zabezpieczanie plików filmu i grup składników przy pomocy polecenia Update Movies (241)
  • Opcje Projektora (242)

Interaktywność dzięki Lingo

  • Wprowadzenie do skryptów i okien skryptów (246)
    • Czym jest skrypt napisany w języku Lingo ? (246)
    • Pisanie skryptu (247)
    • Przykładowy skrypt 1 (247)
    • Analiza Przykładowego skryptu 1 (248)
    • Automatyczne umieszczanie elementów języka Lingo w oknie skryptów (248)
    • Typy skryptów (249)
    • Zmiana typu skryptu na inny (250)
    • Okna skryptów (251)
    • Tworzenie nowego okna skryptu scenariuszowego (251)
    • Otwieranie okna skryptu składnika filmu (251)
    • Otwieranie nowe okno skryptu filmu (252)
  • Dodanie cech interaktywności do reprezentantów i składników filmu (252)
    • Przykładowy skrypt 2 (253)
    • Analiza przykładowego skryptu 2 (253)
    • Skrypty reprezentantów (254)
    • Edycja istniejącego skryptu reprezentanta (255)
    • Przypisanie skryptów reprezentantom (255)
    • Skrypty składników filmu (256)
    • Przykładowy skrypt 3 (257)
    • Analiza Przykładowego skryptu 3 (257)
  • Nawigacja (258)
    • Przykładowy skrypt 4 (258)
    • Analiza Przykładowego skryptu 4 (259)
    • Przykładowy skrypt 5 (259)
    • Skrypty klatek (260)
    • Przykładowy skrypt 6 (260)
    • Analiza przykładowego skryptu 6 (261)
    • Przykładowy skrypt 7 (261)
    • Analiza przykładowego skryptu 7 (262)
    • Korzystanie z instrukcji go to, w celu skoku do etykiety znacznika (263)
    • Skok do znacznika położonego względnie w stosunku do bieżącego znacznika (263)
    • Rozgałęzianie (branching) (264)
  • Handlery, wiadomości i zdarzenia (265)
    • Handlery (265)
    • Czym są zdarzenia i wiadomości? (265)
    • W jaki sposób handlery otrzymują wiadomości? (266)
    • Kolejność, w jakiej Director przesyła wiadomości do obiektów (266)
    • Gdzie umieszczać handlery (267)
    • Pierwotne handlery zdarzeń (268)

Dodatki (Xtras)

  • Instalowanie dodatków (269)
  • Filtry obrazowe (270)
  • Dodatkowe przejścia (270)
  • Dodatkowe składniki filmu (270)
  • Dodatki języka Lingo (271)
  • Dodatki narzędziowe (271)
  • Tworzenie własnych dodatków (271)

Technika przeciągania i upuszczania zachowań

  • Tworzenie wbudowanej biblioteki Zachowań (274)
  • Przypisywanie zachowań (274)
    • Przypisywanie zachowań reprezentantowi (274)
    • Przypisywanie zachowania klatce (275)
  • Inspektor zachowań (277)
    • Modyfikowanie istniejącego zachowanie (278)
    • Zmiana kolejności zachowań przypisanych reprezentantowi (278)
    • Tworzenie nowego zachowanie (279)
    • Edycja zachowania w oknie skryptu (280)

Dodatek A

  • Słownik pojęć (281)

Dodatek B

  • Lista skrótów klawiaturowych, ułożona zgodnie z menu (285)

Skorowidz (289)

Dodaj do koszyka Po prostu Director 6

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.