reklama - zainteresowany?

Po prostu CorelDRAW 9PL - Helion

Po prostu CorelDRAW 9PL
Autor: Phyllis Davis
Tytuł oryginału: CorelDRAW 9 VQG
Tłumaczenie: Mirosława Stryjek, Jarosław Stolarczyk
ISBN: 83-7197-185-0
stron: 324, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2000-03-02
Księgarnia: Helion

Cena książki: 70,00 zł

Dodaj do koszyka Po prostu CorelDRAW 9PL

Tagi: Corel

Jeden z najpopularniejsych programów graficznych nie będzie już dla Ciebie żadną tajemnicą po przeczytaniu książki autorstwa Phyllis Davis. Ważne zagadnienia związane z wykorzystaniem narzędzi Corela opatrzono licznymi ilustracjami, dzięki którym łatwiej nauczysz się nimi posługiwać. Dowiesz się jak rysować proste linie i krzywe, wypełniać kolorem utworzone figury, zmieniać ich kształt i dostosowywać je do swoich potrzeb; zapoznasz się z problemami związanymi z osadzaniem tesktu oraz drukowaniem. Jeden z rozdziałów poświęcono wykorzystaniu Corela w tworzeniu grafiki dla stron WWW. Seria "Po prostu" to książki, dzięki którym skutecznie przyswoisz sobie potrzebną wiedzę. Niezwykle istotną zaletą książek jest ich przejrzysty układ -- każda konkretna informacja opisana jest na osobnej stronie, dzięki czemu czytelnik szybko znajduje interesujące go zagadnienie. Seria przeznaczona jest dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników komputerów osobistych.

Dodaj do koszyka Po prostu CorelDRAW 9PL

 

Osoby które kupowały "Po prostu CorelDRAW 9PL", wybierały także:

  • CorelDRAW X7. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej firmy
  • CorelDRAW X7. Kurs video. Poziom pierwszy. Techniki i narzędzia pracy grafika komputerowego
  • CorelDRAW X7. Kurs video. Sztuczki i gotowe rozwiązania
  • CorelDRAW Graphics Suite X6 PL
  • ABC CorelDRAW X6 PL

Dodaj do koszyka Po prostu CorelDRAW 9PL

Spis treści

Po prostu CorelDRAW 9PL -- spis treści

Rozdział 1. Podstawy (15)

  • CorelDRAW 9 - co to takiego? (16)
  • Co nowego w CorelDRAW 9? (16)
  • Jak działa CorelDRAW 9? (17)
  • Ekran programu CorelDRAW 9 (18)
  • Elementy ekranu programu CorelDRAW 9 (18)
  • Menu (21)
    • Otwieranie menu i wybieranie poleceń (21)
  • Zbyt duże menu i okna dialogowe (22)
  • Paski narzędzi (23)
    • Włączanie poszczególnych pasków narzędzi (23)
    • Powiększanie za pomocą narzędzia Powiększenie (Zoom) (26)
    • Pomniejszanie za pomocą narzędzia Powiększenie (27)
    • Powiększanie przy użyciu standardowego paska narzędzi (27)
  • Narzędzie Chwyt (Pan) (28)
    • Używanie narzędzia Chwyt (Pan) (28)
    • Zmiana jakości widoku (29)
  • Dokery (30)
    • Otwieranie dokera (30)
    • Zamiana położenia dokera (31)
    • Zamykanie jednego z kilku jednocześnie otwartych dokerów (31)
  • Korzystanie z systemu pomocy (32)
    • Otwieranie pomocy CorelDRAW, Pomocy technicznej (Technical Support), Podpowiedzi (Hints) i Samouczka (CorelTutor) (33)
    • Korzystanie z pomocy kontekstowej (33)
    • Jak zobaczyć etykietkę narzędzia (33)
  • Kilka ważnych terminów (34)
    • Obiekt (34)
    • Krawędź (34)
    • Właściwości (34)
    • Uchwyty (34)
    • Węzły (34)
    • Punkty kontrolne (34)
    • Segment krzywej (34)
    • Zaznaczanie (34)
    • Wybór wielu obiektów (35)
    • Zaznaczanie przez przeciąganie (35)
    • Kontur (35)
    • Wypełnienie (35)
    • Wypełnienie interakcyjne (35)
    • Prowadnice (35)
    • Warstwa (35)
    • Kolejność ułożenia obiektów (35)
    • Grupa (36)
    • Grupa zagnieżdżona (36)

Rozdział 2. Zaczynamy (37)

  • Dodawanie do pulpitu skrótu do programu CorelDRAW 9 (38)
  • Tworzenie nowego pliku (39)
  • Tworzenie nowego pliku przy użyciu szablonu (40)
  • Otwieranie istniejącego pliku (41)
  • Zapisywanie efektów pracy (42)
  • Zapisywanie kopii plików (42)
  • Importowanie pliku (43)
  • Eksportowanie rysunku (44)
  • Zamykanie pliku (47)
  • Opcje tworzenia kopii zapasowych (48)
  • Odzyskiwanie uszkodzonych plików (49)
  • Zamykanie programu CorelDRAW (50)

Rozdział 3. Prostokąty i elipsy (51)

  • Rysowanie prostokąta (52)
  • Zaokrąglanie narożników prostokąta (53)
  • Rysowanie elipsy (54)
  • Tworzenie wycinka lub łuku z elipsy (55)
  • Zmiana ustawień rysowania elipsy (56)

Rozdział 4. Zaznaczanie, przesuwanie, skalowanie (57)

  • Zaznaczanie obiektu (58)
  • Zaznaczanie kilku obiektów (58)
  • Zaznaczanie obiektów przez przeciąganie (58)
  • Zaznaczanie wszystkich obiektów (59)
  • Deselekcjonowanie obiektów (59)
  • Przesuwanie obiektu (59)
  • Kopiowanie obiektu za pomocą schowka (60)
  • Kopiowanie obiektu przez przeciąganie (61)
  • Powielanie obiektu (61)
  • Tworzenie szyku obiektów za pomocą zaawansowanej duplikacji (62)
  • Klonowanie obiektu (63)
  • Precyzyjne ustalanie położenia duplikatu lub klonu względem oryginału (64)
  • Oglądanie jednego rysunku w dwóch oknach (65)
  • Oglądanie dwóch rysunków w dwóch oknach (65)
  • Kopiowanie obiektu z jednego dokumentu do drugiego (66)
  • Przemieszczanie obiektu z jednego dokumentu do drugiego (67)
  • Zmiana szerokości obiektu (69)
  • Zmiana wysokości obiektu (70)
  • Proporcjonalna zmiana wysokości i szerokości obiektu (71)
  • Usuwanie obiektu (72)

Rozdział 5. Wielokąty, gwiazdy i spirale (73)

  • Tworzenie wieloboku (74)
  • Zmiana liczby boków wieloboku (75)
  • Rysowanie gwiazdy (76)
  • Tworzenie gwiazdy-wieloboku (77)
  • Tworzenie spirali symetrycznej (78)
  • Rysowanie spirali logarytmicznej (79)
  • Więcej o spiralach (80)

Rozdział 6. Węzły i krawędzie (81)

  • Konwersja obiektu na krzywe (84)
  • Wybieranie węzła (85)
  • Wybieranie kilku węzłów (85)
  • Dodawanie punktów kontrolnych do węzła lub zamiana odcinka w krzywą (86)
  • Zamiana krzywej w odcinek prostej (87)
  • Zaczynamy rysowanie serca (88)
  • Zmiana węzła gładkiego w ostry (89)
  • Przesuwanie węzła (90)
  • Przesuwanie punktów kontrolnych (90)
  • Górna część serca (91)
  • Odręczne dodawanie węzłów (92)
  • Automatyczne dodawanie węzłów (93)
  • Usuwanie węzła (94)
  • Przerywanie krzywej i rozłączanie węzłów (95)
  • Łączenie węzłów (96)
  • Łączenie dwóch węzłów odcinkiem (96)
  • Zmiana kształtu bez używania węzłów (97)
  • Fala - jak to zrobić? (98)

Rozdział 7. Odcinki i krzywe (101)

  • Rysowanie odcinków (102)
  • Odcinek nachylony pod określonym kątem (102)
  • Rysowanie krzywej (103)
  • Usuwanie fragmentu krzywej w trakcie rysowania (103)
  • Rysowanie obiektów zamkniętych (103)
  • Rysowanie odcinka (104)
  • Rysowanie obiektów zamkniętych (104)
  • Rysowanie krzywej (105)
  • Rysowanie flagi (106)
  • Paleta wysuwana narzędzia Kontur (Outline) (108)
  • Okno dialogowe Pióro konturu (Outline Pen) (108)
  • Zmienianie grubości linii (109)
  • Zmienianie typu linii (110)
  • Dodawanie do linii grotu strzałki (110)
  • Tworzenie własnych kształtów grotów strzałek (111)
  • Zmienianie rozmiaru i kształtu grotu (112)
  • Kaligrafowanie (113)
  • Przecinanie obiektu linią prostą (114)
  • Przecinanie obiektu linią krzywą (115)
  • Usuwanie części obiektu gumką (116)
  • Zmienianie wielkości powierzchni usuwanej gumką (117)
  • Przechodzenie do różnych trybów rysowania narzędziem Środki artystyczne (Artistic Media) (118)
  • Rysowanie w trybie Według wzorca (Preset) (119)
  • Rysowanie w trybie Pędzel (Brush) (120)
  • Rysowanie w trybie Rozpylacz (Sprayer) (121)
  • Rysowanie krzywych w trybie Kaligrafowanie (Caligraphy) (122)
  • Rysowanie w trybie Czuły na nacisk (Pressure) (123)
  • Zastosowanie narzędzia Środki artystyczne (Artistic Media) do istniejących krzywych (124)

Rozdział 8. Ustawienia strony (125)

  • Wybieranie rozmiaru i orientacji strony (126)
  • Zmiana jednostki miary (128)
  • Dołączanie stron do dokumentu (129)
  • Usuwanie strony z dokumentu (130)
  • Jednoczesne usuwanie kilku kolejnych stron (130)
  • Przechodzenie pomiędzy stronami (131)
  • Przeglądanie informacji o dokumencie (132)

Rozdział 9. Precyzyjne narzędzia (133)

  • Przesuwanie punktu zerowego (135)
  • Zmienianie jednostek miary dla aktualnego dokumentu (136)
  • Wyłączanie linijek (138)
  • Zmiana położenia linijki (138)
  • Dodawanie prowadnic do strony (140)
  • Ustawianie ukośnych prowadnic (140)
  • Przesuwanie prowadnic (141)
  • Usuwanie prowadnicy (141)
  • Usuwanie wszystkich prowadnic (141)
  • Włączanie funkcji przyciągania do prowadnicy (142)
  • Ustawienia siatki (143)
  • Powiększanie paska stanu (144)
  • Zmiana zawartości paska stanu (145)
  • Wyrównywanie położenia obiektów (146)

Rozdział 10. Kolory i wypełnienia (149)

  • Sprawdzanie, czy krawędź jest zamknięta (150)
  • Wypełnianie obiektu jednolitym kolorem (150)
  • Zmienianie koloru obramowania obiektu (151)
  • Usuwanie koloru z obiektu (151)
  • Pobieranie koloru wypełnienia lub obramowania przy użyciu Pipety (Eyedropper) (152)
  • Wypełnianie obiektu przy użyciu narzędzia Puszka z farbą (Paintbucket) (153)
  • Dodawanie obramowania przy użyciu narzędzia Puszka z farbą (Paintbucket) (153)
  • Zmiana systemu kolorów w palecie kolorów (154)
  • Wypełnianie obiektu przy użyciu okna dialogowego Wypełnienie jednolite (Uniform Fill) (156)
  • Jeden ze sposobów tworzenia kolorów niestandardowych (157)
  • Dodawanie wypełnienia tonalnego liniowego (158)
  • Zmienianie typu wypełnienia tonalnego (159)
  • Zmienianie kolorów wypełnienia tonalnego (159)
  • Zmiana położenia początkowego i końcowego koloru wypełnienia (160)
  • Dodawanie do wypełnienia tonalnego kolorów pośrednich (161)
  • Dodawanie do obiektu wypełnienia dwukolorowego (162)
  • Dodawanie do obiektu wypełnienia wielokolorowego i z mapy bitowej (163)
  • Tworzenie niestandardowych wypełnień deseniem (164)
  • Dodawanie do obiektu wypełnienia teksturą (165)
  • Wypełnianie obiektu przy użyciu narzędzia Interakcyjne wypełnienie siatkowe (Interactive Mesh) (166)
  • Przesuwanie siatki a przesuwanie jej węzłów (168)

Rozdział 11. Praca z tekstem (169)

  • Dodawanie tekstu ozdobnego (170)
  • Dodawanie tekstu akapitowego (171)
  • Przekształcanie tekstu ozdobnego w akapitowy (172)
  • Przekształcanie tekstu akapitowego w ozdobny (172)
  • Edytowanie tekstu ozdobnego lub akapitowego (173)
  • Zmiana typu czcionki obiektu tekstowego (174)
  • Zmienianie rozmiaru znaków tekstu akapitowego i ozdobnego (175)
  • Jeszcze jeden sposób zmieniania rozmiaru znaków tekstu akapitowego i ozdobnego (175)
  • Zmiana formatowania pojedynczych znaków (176)
  • Zmienianie wyrównania obiektu tekstowego (177)
  • Odstępy standardowe - jednakowe pomiędzy wszystkimi znakami (178)
  • Zmienianie odstępu między pojedynczymi znakami (179)
  • Odstępy standardowe - jednakowe pomiędzy wszystkimi wierszami (180)
  • Zmienianie odstępu pomiędzy pojedynczymi wierszami (181)
  • Importowanie tekstu do rysunku (182)
  • Zmienianie kształtu obiektu - tekstu akapitowego (183)
  • Automatyczne rozmieszczanie fragmentów tekstu w powiązanych ramkach (184)
  • Rozmieszczanie tekstu na krzywej (185)
  • Rozmieszczanie tekstu w obiekcie (186)
  • Rozmieszczanie tekstu wokół obiektu (187)
  • Rozmieszczanie gotowego tekstu wokół obiektu (188)
  • Dodawanie wypunktowania (189)
  • Dodawanie inicjałów (190)

Rozdział 12. Zabawy z tekstem (191)

  • Ukosowanie tekstu (192)
  • Obracanie tekstu (193)
  • Obracanie tekstu przy użyciu narzędzia Swobodny obrót (Free Rotation) (194)
  • Ukosowanie tekstu przy użyciu narzędzia Swobodne pochylenie (Free Skew) (195)
  • Dodawanie cienia przy pomocy kopiowania (196)
  • Tworzenie cieni przy pomocy narzędzia Interakcyjny cień (Interactive Drop Shadow) (198)
  • Zmienianie koloru cienia (199)
  • Interakcyjne dopasowywanie tekstu ozdobnego (200)
  • Dopasowywanie tekstu do ścieżki (200)
  • Tworzenie głębi wektorowej (203)
  • Dodawanie do głębi wektorowej kolorów przy użyciu narzędzia Interakcyjna głębia (Interactive Extrude) (204)
  • Dodawanie do głębi wektorowej deseniu wypełnienia tonalnego, z mapy bitowej lub teksturą (205)
  • Dodawanie do głębi wektorowej fazy (205)
  • Dodawanie do głębi wektorowej efektów oświetlenia (206)
  • Tworzenie głębi bitmapowej (207)
  • Dodawanie do głębi bitmapowej oświetlenia punktowego (207)
  • Dodawanie do głębi bitmapowej tekstury (208)
  • Fazowanie głębi bitmapowej (208)
  • Obracanie obiektu pogłębionego wektorowo lub bitmapowo (209)
  • Zmienianie kształtu znaków (210)
  • Uzyskanie efektu neonu (212)

Rozdział 13. Warstwy (215)

  • Przesuwanie obiektu na wierzch (216)
  • Umieszczanie obiektu przed określonym obiektem (216)
  • Przesuwanie obiektu o jeden poziom w górę (216)
  • Umieszczanie obiektu pod wszystkimi obiektami (217)
  • Umieszczanie obiektu za określonym obiektem (217)
  • Przesuwanie obiektu o jeden poziom niżej (217)
  • Otwieranie dokera Menedżer obiektów (Object Manager) (218)
  • Tworzenie nowej warstwy (219)
  • Zmienianie bieżącej warstwy (219)
  • Zmienianie parametrów warstwy (220)
  • Zmienianie kolejności warstw (221)
  • Przemieszczanie lub kopiowanie obiektu do innej warstwy (222)
  • Usuwanie warstwy (222)
  • Tworzenie gazetki (223)

Rozdział 14. Przekształcenia (227)

  • Grupowanie obiektów (228)
  • Rozdzielanie grupy obiektów (228)
  • Rozdzielanie wszystkich grup w zaznaczonych obiektach (228)
  • Blokowanie obiektów (229)
  • Odblokowywanie obiektów (229)
  • Odblokowywanie wszystkich obiektów ze strony (229)
  • Obracanie obiektu (230)
  • Spawanie obiektów (231)
  • Tworzenie czarno-białej grafiki (232)
  • Rozłączanie obiektów (234)
  • Odbicie obiektu w poziomie (235)
  • Odbicie obiektu w pionie (236)
  • Skalowanie obiektu (237)
  • Tworzenie efektu drzeworytu (238)
  • Metamorfoza dwóch trójkątów (240)
  • Wykończenie drzeworytu (241)

Rozdział 15. Efekty specjalne (243)

  • Korzystanie z narzędzia Interakcyjna obwiednia (Interactivce Envelope) w celu zmiany kształtu obiektu (244)
  • Korzystanie z wzorców obwiedni (246)
  • Nadawanie obwiedni trybu odwzorowania (247)
  • Wpisanie w kształt serca słowa LOVE (248)
  • Przekształcenie jednego obiektu w drugi przy użyciu narzędzia Interakcyjna metamorfoza (Interactive Blend) (250)
  • Metamorfoza zwielokrotniona (251)
  • Dodawanie efektu perspektywy (253)
  • Tworzenie obiektu obrysowanego własnym cieniem (254)
  • Szybkie kadrowanie obiektów (257)
  • Tworzenie przezroczystości (258)
  • Zniekształcenie typu Wepchnij-wypchnij (Push and Pull) (260)
  • Zniekształcenie typu postrzępienie (261)
  • Zniekształcenie typu wir (261)
  • Tworzenie konturu obiektu (262)
  • Zmienianie liczby konturów (263)
  • Zmienianie grubości linii konturu (263)
  • Tworzenie efektu soczewki (264)
  • Wprawianie rakiety w ruch (265)

Rozdział 16. Symbole, cliparty i mapy bitowe (269)

  • Wstawianie do rysunku symboli (270)
  • Tworzenie własnego symbolu (271)
  • Importowanie clipartów (272)
  • Importowanie map bitowych (273)
  • Przekształcanie obiektów wektorowych w mapy bitowe (274)
  • Trasowanie (275)
  • Przekształcanie mapy bitowej z jednego modelu koloru w inny (276)
  • Dodanie do mapy bitowej efektu rysunku impresjonistycznego (277)
  • Dodawanie szumu do mapy bitowej (278)
  • Tworzenie winiety (279)
  • Poprawianie jasności i kontrastu zdjęcia (281)
  • Poprawianie barwy i nasycenia zdjęcia (282)

Rozdział 17. CorelDRAW 9 i Internet (283)

  • Zmiana jednostki miary linijki na piksele i ustawienie rozdzielczości (284)
  • Umieszczanie kolorów przeglądarki w palecie kolorów (285)
  • Tworzenie tła lub kafelkowanej grafiki (286)
  • Dodawanie tytułu do strony (289)
  • Oznaczanie tekstu jako tekst HTML-owy (290)
  • Udostępnianie paska narzędzi obiektów internetowych (292)
  • Otwieranie okna dialogowego Właściwości obiektów (292)
  • Przypisywanie zakładki (294)
  • Tworzenie połączenia z obiektem z przypisaną zakładką (295)
  • Tworzenie hiperpołączeń (296)
  • Sprawdzanie konfliktów obiektów HTML-owych (297)
  • Eksportowanie stron WWW stworzonych w CorelDraw 9 (298)

Rozdział 18. Drukowanie (301)

  • Drukowanie dokumentu (302)
  • Drukowanie dwóch i więcej kopii (302)
  • Drukowanie określonych stron (303)
  • Skalowanie wydruku (304)
  • Kafelkowanie wydruku (305)
  • Wybieranie drukarki (306)
  • Ustawianie rozmiaru i położenia stron wydruku dla innej drukarki (307)
  • Dodawanie informacji o pliku i paserów (308)
  • Tworzenie wyciągów barwnych (310)
  • Tworzenie plików w formacie PostScript (.Ps) (312)
  • Tworzenie plików w formacie Encapsulated PostScript (.Eps) (312)
  • Otwieranie zakładki Analiza wstępna (Preflihgt) (314)
  • Otwieranie okna Podgląd wydruku (Print Preview) (315)
  • Skalowanie rysunku w oknie Podgląd wydruku (316)
  • Rozmieszczanie rysunku na stronie wydruku (317)
  • Powiększanie i zmniejszanie (317)
  • Otwieranie minipodglądu (318)

Dodatek A. Programy zawarte na CD-ROM-ach (319)

Skorowidz. (321)

Dodaj do koszyka Po prostu CorelDRAW 9PL

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.