reklama - zainteresowany?

Painter 6 f/x - Helion

Painter 6 f/x
Autor: Sherry London, Rhoda Grossman
Tytuł oryginału: Painter 6 f/x
Tłumaczenie: Patrycja Domagała
ISBN: 83-7197-386-1
stron: 380, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-05-10
Księgarnia: Helion

Cena książki: 55,00 zł

Dodaj do koszyka Painter 6 f/x

Tagi: Inne

W książce omówiono narzędzia Paintera 6 służące do tworzenia dzieł sztuki. Dowiesz się m.in., jak uzyskać efekt głębi za pomocą nowych narzędzi typu Impasto. Przykłady zawarte w książce pomogą Ci tworzyć kolaże, korzystać z masek i warstw, klonować, animować, przygotowywać grafiki przeznaczone dla Internetu, projektować mozaiki, tekstury, wzory i uzyskiwać interesujące efekty tekstowe.

Wiele uwagi poświęcono zagadnieniu współpracy między Painterem a Photoshopem, by móc w obu tych programach pracować efektywniej.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • stylizacja fotografii za pomocą klonowania,
  • tworzenie własnych pędzli, deseni i tekstur,
  • tekst na krzywej (Dynamic Text),
  • fazowanie krawędzi, rozdarcia, płomienie,
  • obrazy dla Internetu,
  • zmiana wektorowych ilustracji w dzieła malarskie,
  • tradycyjna i nowatorska animacja,
  • korzystanie z Paintera w połączeniu z Photoshopem,
  • kolaże.
Sherry London (Cherry Hill, Nowy York) -- artystka, projektantka tkanin, współautorka książki "Photoshop 5. Vademecum profesjonalisty", która ukazałała się nakładem Wydawnictwa Helion. Kieruje firmą London Computing, wykłada w Gloucester County College w Nowym Yorku.

Rhoda Grossman (Sausalito, Kalifornia) -- artystka zajmująca się grafiką komputerową, wykłada w Foothill College oraz Center for Electronic Art w San Francisco.

Dodaj do koszyka Painter 6 f/x

 

Osoby które kupowały "Painter 6 f/x", wybierały także:

  • Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki
  • Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku
  • Mapa Agile & Scrum. Jak si
  • Sztuka podst
  • Lean dla bystrzaków. Wydanie II

Dodaj do koszyka Painter 6 f/x

Spis treści

Painter 6 f/x -- spis treści

Wstęp (13)

  • Od autorek (13)
  • Tematyka książki (14)
    • Galeria (14)
    • CD-ROM (14)
    • Dane technicznie (15)
  • Do kogo skierowana jest ta książka (15)

Podstawy (17)

  • Witamy w 6. wersji programu Painter (17)
  • Co nowego? (17)
    • Wygląd palet (18)
    • Wszystkie pędzle pod ręką (19)
    • Materiały (20)
    • Obiekty (20)
  • Obiekty pływające - nie, warstwy - tak (21)
    • Martwa natura z owocami (22)
    • Praca z warstwami (25)
    • Warstwy, edycja warstw i maski (27)
  • Inne nowinki Paintera (35)
  • Zorganizujmy się (35)
  • Dostosowanie programu do własnych potrzeb (36)
    • Dostosowanie bibliotek do potrzeb użytkownika (37)
    • Dostosuj ikony do własnych potrzeb (39)
    • Przegrupowanie pędzli (41)
  • Współpraca Paintera 6 z innymi programami (41)
    • Painter dla użytkowników programu Photoshop (42)
    • Poser (42)
  • W następnym rozdziale (44)

Efekty pędzli (45)

  • Zapoznaj się z pędzlami (45)
    • Zacznij zaraz! (46)
    • Właściwości pędzli (48)
    • Więcej o parametrach pędzli (49)
  • Ślad pędzla (50)
    • Zmienne wejściowe (53)
    • Nowe ślady (56)
    • Nowe i ulepszone rodziny pędzli (58)
  • Różne kreski (59)
    • Co warto wiedzieć o "grabkach" (60)
    • Nietypowe ślady (63)
  • Nietypowe warstwy (65)
    • Im głębiej, tym lepiej (65)
  • Powrót do palet (70)
    • Paleta Brush Controls: Well (70)
    • Właściwość Plug-in (71)
  • W następnym rozdziale (73)

Klony (75)

  • Podstawowe techniki (75)
    • Pędzel Chalk Cloner (76)
    • Pędzle Soft Cloner i Straight Cloner (83)
  • Zaawansowane klonowanie (90)
    • Tworzenie pędzli akwarelowych (90)
  • W następnym rozdziale (98)

Tekstury papieru (99)

  • Anatomia tekstury (99)
  • Co to jest wartość? Jak się tworzy tekstury papieru? (102)
  • Projektowanie tekstur: polecenie Make Paper (108)
  • Powtórz to jeszcze raz, Sam (117)
  • Tekstury Rhody (126)
    • Atrakcyjne grafiki (128)
    • Tekstowa tekstura z głębią (128)
  • W następnym rozdziale (132)

Wzory (133)

  • Elementarz wzorów (133)
    • Język wzoru (134)
    • Tworzenie prostokątnych jednostek wzoru (135)
    • Przesunięcia wzorów stosowane w Painterze (136)
    • Jednostki wzorów cegiełkowych i przesuniętych, zaprojektowane na bazie pojedynczego motywu (138)
    • Połączone motywy (152)
  • Malowane wzory (155)
    • Stosowanie pliku wzoru (157)
  • Wzory fotograficzne (162)
  • Nauczmy się kochać linie (164)
  • Wzorzysta proza (166)
  • Drobne monety, czyli jeszcze trochę praktyki (169)
  • W następnym rozdziale (180)

Kolaż (183)

  • E Pluribus Unum (183)
    • Dwadzieścia jeden smaków (186)
    • Bezszwowe połączenia (192)
  • W następnym rozdziale (196)

Animacja i zastosowanie skryptów (197)

  • Podstawy animacji (197)
  • Animacja eksperymentalna (202)
  • Abstrakcyjna animacja (203)
  • Zastosowanie skryptów do tworzenia efektów filmowych (208)
    • Podstawy stosowania skryptów (208)
  • Rotoskopia (210)
    • Wybór źródła klonowania (211)
    • Łączenie filmów (217)
  • W następnym rozdziale (218)

Tworzenie grafiki na potrzeby Sieci (219)

  • Painter i Sieć - krótkie wprowadzenie (219)
  • Kolor dla Sieci (220)
    • Formaty plików dla Sieci (222)
    • Painter i zestaw 216 kolorów poprawnie wyświetlanych przez przeglądarki (222)
  • Palety kolorów (224)
  • Grafika o ograniczonej liczbie kolorów (227)
    • Posteryzacja obrazu (228)
    • Zastosowanie bieżących efektów gradientu (232)
  • Wzory i tekstura (237)
  • Złudzenie głębi (240)
    • Przyciski i elementy interfejsu (243)
  • Mapy odnośników (247)
  • Cięcie obrazków (253)
  • W następnym rozdziale (267)

Dynamiczne efekty (269)

  • O dynamicznych warstwach (269)
  • Tworzenie ryżowego papieru (270)
    • Tworzenie papieru (272)
    • Efekt Liquid Lens, czyli jak zrobić budyń z papieru (277)
    • Tekstury na ratunek (278)
    • Kontrolowanie dynamicznej warstwy Burn (281)
  • Heavy Metal (284)
    • Efekt Liquid Metal (286)
  • Dynamiczna warstwa Bevel World (293)
  • Dynamiczne warstwy i maski (297)
  • W następnym rozdziale (298)

Efekty tekstowe (299)

  • Wektorowy tekst (299)
    • Kształt (300)
    • Zatwierdzenie kształtu (303)
    • Wszystko razem (313)
  • Efekt Dynamic Text (315)
  • W następnym rozdziale (320)

Efekty ezoteryczne (321)

  • Mozaiki (321)
    • Tworzenie abstrakcyjnej mozaiki (321)
  • Tworzenie mozaik na bazie obrazków (327)
  • Marmurkowanie (334)
    • Zacznijmy od podstaw (334)
    • Mokra galaretka (338)
    • Co zrobić z efektem get gel? (339)
    • Tworzenie własnego wzoru (341)
  • W następnym rozdziale (343)

Techniki akademickie (345)

  • Wielki obraz (345)
    • Praktyka czyni mistrzem! (346)
  • Nauka rysowania w Painterze (346)
  • Uczenie się od wielkich mistrzów (355)
    • Odcienie (356)
    • Geometria (357)
    • Uważaj na krawędzie (360)
    • Okradanie wielkich mistrzów (361)
  • Rysowanie rzeczywistości (362)
    • Pokój z widokiem (365)
    • Rysowanie postaci (365)
    • Portrety (368)
  • Podsumowanie (374)

Skorowidz (375)

Dodaj do koszyka Painter 6 f/x

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.