Mechanical Desktop 4.0PL/4.0 - Helion

ISBN: 83-7197-295-4
stron: 1040, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2000-08-18
Księgarnia: Helion
Cena książki: 165,00 zł
Jeśli chcesz poznać tajemnice programu Mechanical Desktop 4.0 (także 5.0), koniecznie przeczytaj tę książkę.
Wieloletnie doświadczenie autora we wdrażaniu programu w polskich biurach konstrukcyjnych pracujących nad różnymi tematami z dziedziny szeroko pojętego projektowania mechanicznego, pozwoliło opracować podręcznik zawierający obszerny zbiór prostych ćwiczeń.
Ponieważ program Mechanical Desktop posiada ogromną liczbę poleceń i opcji, książka została tak zbudowana, aby wpierw zapoznać użytkownika programu z podstawowymi poleceniami i opcjami, a następnie wprowadzić go łagodnie w bardziej zaawansowane funkcje.
Lektura książki pomoże czytelnikowi zgłębić:
- poszczególne polecenia modelowania bryłowego i powierzchniowego;
- metodykę przygotowania i obsługi całego projektu.
Do książki jest dołączona płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne następujących programów, pracujących w środowisku Mechanical Desktop 4.0:
- MSC Working Model 4D -- program przeznaczony do prowadzenia analizy kinematycznej i wytrzymałościowej części i zespołów maszynowych.
- SPI Sheetmetal Desktop Pro -- program wspomagający projektowanie części i zespołów z blach, generujący rozwinięcia części blachowych.
- NC Polaris -- program służący do wspomagania tworzenia programów NC dla różnych maszyn sterowanych numerycznie.
Osoby które kupowały "Mechanical Desktop 4.0PL/4.0", wybierały także:
- Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki 66,67 zł, (8,00 zł -88%)
- 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Socjotechnika. Sztuka zdobywania w 66,19 zł, (13,90 zł -79%)
- Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku 58,64 zł, (12,90 zł -78%)
Spis treści
Mechanical Desktop 4.0PL/4.0 -- spis treści
Wprowadzenie (11)
Rozdział 1: Zacznijmy od podstaw (13)
- 1.1. Budowa systemu Mechanical Desktop (13)
- Modelowanie części (14)
- Modelowanie zespołów (14)
- Modelowanie powierzchniami (15)
- Tworzenie wizualizacji projektu (16)
- Tworzenie dokumentacji rysunkowej (16)
- Wymiana danych z innymi systemami CAD/CAM/CAE (17)
- Publikacja danych w Internecie (17)
- 1.2. Praca w programie Mechanical Desktop (18)
- 1.2.1. Metodyka projektowania zespołów bryłowych (18)
- 1.2.2. Jak i gdzie stosować modele powierzchniowe? (20)
- 1.3. Przewodnik po książce (21)
- 1. Projektowanie maszyn przemysłowych i urządzeń mechanicznych (21)
- 2. Projektowanie urządzeń, w których istotne znaczenie ma wygląd zewnętrzny (21)
- 3. Projektowanie oprzyrządowania (22)
- 4. Tworzenie modeli do analizy (23)
Rozdział 2: Przedszkole Mechanical Desktop 4.0 (25)
- 2.1. Czy możesz być przedszkolakiem? (25)
- 2.2. Rozejrzyjmy się po naszym przedszkolu (26)
- 2.3. Nasz pierwszy model bryłowy - ćwiczenie (29)
- 2.4. Nasz pierwszy model powierzchniowy (44)
- 2.5. Jak utworzyć rysunek wykonawczy modelu? (51)
- 2.5.1. Rysunek wykonawczy parametrycznego modelu bryłowego (51)
- 2.5.2. Rysunek wykonawczy modelu powierzchniowego (55)
- 2.6. Jak wprowadzać zmiany? (57)
- 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (57)
- 2.6.1.1. Zmiana wymiarów bryły (58)
- 2.6.1.2. Modyfikacja wymiarów na rysunku wykonawczym (61)
- 2.6.2. Edycja modelu powierzchniowego (62)
- 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (57)
- 2.7. Żegnamy przedszkolaków - witamy uczniów! (65)
Rozdział 3: Jak działa Desktop? (67)
- 3.1. Metody komunikacji z programem Mechanical Desktop (67)
- 3.1.1. Linia poleceń (68)
- 3.1.2. Menu rozwijane i menu kontekstowe (69)
- 3.1.3. Paski narzędzi (71)
- 3.1.3.1. Pasek narzędziowy Podstawowy MDT (71)
- 3.1.3.2. Pasek narzędziowy Widoki MDT (71)
- 3.1.3.3. Pasek Główny MDT (72)
- 3.1.4. Przeglądarka MDT (74)
- 3.1.4.1. Oznaczanie i widoczność komponentów zewnętrznych i wewnętrznych (80)
- 3.1.5. Klawisze skrótów (80)
- 3.1.6. Opcje urządzenia wskazującego (83)
- 3.2. Wprowadzanie danych liczbowych (84)
Rozdział 4: Tworzenie parametrycznych modeli bryłowych (87)
- 4.1. Bryły - co to takiego? (87)
- 4.2. Fabryka klocków - modelowanie pojedynczych części (88)
- 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (89)
- Analiza i zaplanowanie sposobu tworzenia części (89)
- Utworzenie podstawowej bryły projektowanej części - bazy (90)
- Dołączenie elementów kształtujących, które uformują część (90)
- Modyfikacje i poprawki (91)
- 4.2.1.1. Optymalny sposób utworzenia bryły bazowej projektowanej części (92)
- 4.2.1.2. Jak szkic został profilem... (94)
- Zasady wiązania szkicu (95)
- Tolerancja łączenia obiektów (96)
- Korzystanie z obiektów konstrukcyjnych (97)
- Domykanie szkicu krawędzią bryły (98)
- Zmiana obiektów geometrycznych profilu (100)
- 4.2.1.3. Ścieżki 2D i 3D (108)
- 4.2.1.4. Linia przekroju (109)
- 4.2.1.5. Linia wyrwania (109)
- 4.2.1.6. Linia podziału (110)
- 4.2.1.7. Wiązania (110)
- 4.2.1.8. Zastosowanie splajnów 2D w profilach i ścieżkach (180)
- 4.2.2. Budujemy bryłę bazową (181)
- 4.2.2.1. Bazowe płaszczyzny konstrukcyjne (183)
- 4.2.3. Dalsza obróbka bryły bazowej (190)
- 4.2.3.1. Szkicowe elementy kształtujące (190)
- 4.2.3.2. Elementy kształtujące wstawiane (295)
- 4.2.4. Ścianki - szczególny element kształtujący (355)
- 4.2.5. Wycięcie powierzchnią - połączenie świata brył i powierzchni (363)
- 4.2.6. Elementy konstrukcyjne (374)
- 4.2.6.1. Oś konstrukcyjna (375)
- 4.2.6.2. Punkt konstrukcyjny (376)
- 4.2.6.3. Płaszczyzna konstrukcyjna (377)
- 4.2.7. Edycja modelu bryłowego (398)
- 4.2.7.1. Edycja szyku elementów kształtujących (403)
- 4.2.7.2. Edycja elementów konstrukcyjnych (405)
- 4.2.7.3. Usuwanie elementów kształtujących i elementów konstrukcyjnych (405)
- 4.2.7.4. Zmiana kolejności tworzenia elementów kształtujących (406)
- 4.2.7.5. Ukrywanie elementów kształtujących (408)
- 4.2.8. Parametryzacja detalu (439)
- 4.2.9. Inne polecenia obsługi części (453)
- 4.2.9.1. Skalowanie części (453)
- 4.2.9.2. Lustrzane odbicie części (454)
- 4.2.9.3. Parametry fizyczne części (458)
- 4.2.9.4. Atrybuty części (459)
- 4.2.9.5. Historia tworzenia części (459)
- 4.2.9.6. Informacje o części i elementach kształtujących (460)
- 4.2.9.7. Zmiana modelu parametrycznego w bryłę bazową (461)
- 4.2.9.8. Przekształcenie bryły 3DSOLID w bryłę PART (462)
- 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (89)
- 4.3. Składamy klocki - modelowanie zespołów (462)
- 4.3.1. Technika modelowania zespołów (463)
- 4.3.2. Komponenty zewnętrzne i wewnętrzne zespołu (464)
- 4.3.3. Cel działania (471)
- 4.3.3.1. Aktywowanie części i zespołów (472)
- 4.3.3.2. Lokalizacja umieszczenia w strukturze projektu (473)
- 4.3.3.3. Gdzie zastosowano komponent? (474)
- 4.3.3.4. Informacje o komponencie (475)
- 4.3.3.5. Widoczność komponentów (475)
- 4.3.4. Składanie zespołu (475)
- 4.3.4.1. Komponent odniesienia (476)
- 4.3.4.2. Parametryczne wiązania zespołów (477)
- 4.3.4.3. Edycja wiązań zespołów (482)
- 4.3.4.4. Stopnie swobody (484)
- 4.3.4.5. Aktualizacja zespołu (485)
- 4.3.5. Budujemy zespół - ćwiczenia (525)
- 4.3.6. Zaawansowane operacje na podzespołach (571)
- 4.3.6.1. Projekty zawierające podzespoły (571)
- 4.3.6.2. Technika edycji zespołu (572)
- 4.3.6.3. Parametry globalne w zespołach (586)
- 4.3.6.4. Analiza zespołów (600)
- 4.4. Kombinacje - inna kategoria zespołów (607)
- 4.5. Widoczność części, zespołów, obiektów i symboli (619)
- 4.5.1. Kontrola widoczności części, zespołów i obiektów (619)
- 4.5.2. Kontrola widoczności symboli w Przeglądarce MDT (Desktop Browser) (623)
- 4.6. Prezentacje zespołów (625)
- 4.6.1. Tworzenie prezentacji (626)
- 4.6.2. Zastosowanie modułu rozsunięcia w widokach "eksplodujących" (628)
- 4.6.3. Zmiana pozycji komponentów w prezentacji (630)
- 4.6.4. Tory montażu (632)
Rozdział 5: Żeglowanie po powierzchniach (651)
- 5.1. Wprowadzenie do "surfowania" (651)
- 5.1.1. Kiedy warto sięgnąć po powierzchnie? (651)
- 5.1.2. Więcej o modelowaniu powierzchniami (652)
- 5.1.2.1. Podstawowe informacje o powierzchniach i obiektach służących do tworzenia powierzchni (652)
- 5.1.2.2. Modele krawędziowe i powierzchniowe (656)
- 5.1.3. Rodzaje powierzchni w systemie Mechanical Desktop (657)
- 5.1.3.1. Prymitywy powierzchniowe (658)
- 5.1.3.2. Powierzchnie powstające na skutek ruchu (659)
- 5.1.3.3. Powierzchnie typu powłoki (670)
- 5.1.3.4. Powierzchnie Pochodne (684)
- 5.1.3.5. Inne rodzaje powierzchni (710)
- 5.2. Powierzchnie i krzywe (722)
- 5.2.1. Splajny i powierzchnie (722)
- 5.2.2. Parametry modelowania powierzchniami (725)
- 5.2.3. Tworzenie i edycja krzywych (729)
- 5.2.3.1. Łączenie wielu krzywych 3D w jedną krzywą (730)
- 5.2.3.2. Zaokrąglanie krzywych 3D (731)
- 5.2.3.3. Kopia równoległa polilinii 3D (732)
- 5.2.3.4. Zmiana kierunku krzywej (733)
- 5.2.3.5. Zamiana krzywych w splajn (733)
- 5.2.3.6. Zamiana splajnu w polilinię 3D (736)
- 5.2.3.7. Zmiana gęstości wierzchołków polilinii 3D (737)
- 5.2.3.8. Tworzenie krzywych na przecięciu powierzchni (738)
- 5.2.3.9. Rzutowanie krzywych na powierzchnię NURBS (738)
- 5.2.3.10. Tworzenie krzywych na podstawie brzegu powierzchni ograniczonej. Edycja brzegów powierzchni (738)
- 5.2.3.11. Tworzenie przekrojów powierzchni (740)
- 5.2.3.12. Tworzenie krzywej zarysu (744)
- 5.2.3.13. Tworzenie krzywych powierzchniowych (745)
- 5.2.3.14. Tworzenie i edycja linii z wektorami (747)
- 5.2.4. Edycja powierzchni (775)
- 5.2.4.1. Wyświetlanie powierzchni (775)
- 5.2.4.2. Wydłużanie i skracanie powierzchni (776)
- 5.2.4.3. Edycja uchwytów powierzchni (778)
- 5.2.4.4. Wygładzanie powierzchni (780)
- 5.2.4.5. Łączenie powierzchni (781)
- 5.2.4.6. Przerywanie powierzchni (783)
- 5.2.4.7. Parametry fizyczne powierzchni (784)
- 5.2.5. Inne polecenia modelowania powierzchniami (786)
- 5.2.5.1. Pomiar odległości między obiektami AMCHECKFIT (786)
- 5.2.5.2. Niezależne skalowanie w osiach XYZ (788)
- 5.2.5.3. Cięcie brył 3DSOLID powierzchniami MDT (789)
- 5.2.6. Powierzchnie typu ASQUILTSURFACE (790)
- 5.6.2.1. Opcje zszywania, naprawiania szczelin i upraszczania powierzchni (793)
- 5.6.2.2. Wyszukiwanie defektów zszycia (795)
- 5.6.2.3. Polecenia MDT współpracujące z powierzchniami typu zszycie (795)
- 5.2.7. Zamiana krawędzi (795)
Rozdział 6: Tworzenie dokumentacji rysunkowej (825)
- 6.1. Rzuty rysunkowe (827)
- 6.1.1. Tworzenie rzutów (828)
- 6.1.2. Edycja i usuwanie rzutów (854)
- 6.1.3. Aktualizacja rzutów (857)
- 6.1.4. Wyświetlanie informacji o rzucie rysunkowym (858)
- 6.1.5. Tworzenie przekrojów (858)
- 6.1.5.1. Przygotowanie przekrojów w rysunkach wykonawczych (860)
- 6.1.5.2. Przygotowanie przekrojów w rysunkach złożeniowych (877)
- 6.1.6. Elementy widoczne (Legible Entities) (886)
- 6.1.7. Wymiarowanie rysunków (888)
- 6.1.7.1. Prezentacja wymiarowania (889)
- 6.1.7.2. Dodawanie wymiarów uzupełniających (890)
- 6.1.7.3. Ukrywanie wymiarów parametrycznych (892)
- 6.1.7.4. Import stylu wymiarowania - AMSTYLEI (893)
- 6.1.7.5. Wymiarowanie otworów (894)
- 6.1.7.6. Przenoszenie wymiarów (897)
- 6.1.7.7. Edycja wymiarowania (899)
- 6.1.7.8. Edycja formatu wymiaru (901)
- 6.1.7.9. Modelowanie z zastosowaniem tolerancji (903)
- 6.1.8. Opisywanie rysunków (920)
- 6.1.8.1. Tworzenie linii osiowych (920)
- 6.1.8.2. Obiekty opisujące tworzone przez użytkownika (921)
- 6.1.8.3. Symbole mechaniczne (924)
- 6.2. Tworzenie listy części (931)
- 6.2.1. Tworzenie standardu dla bazy danych systemu (932)
- 6.2.2. Wprowadzanie atrybutów (934)
- 6.2.3. Baza informacji o komponentach (BOM) (938)
- 6.2.4. Konfiguracja listy części (Parts List) (942)
- 6.2.5. Konfiguracja numerów pozycji (Balloons) (944)
- 6.2.6. Edycja listy części i numerów pozycji (964)
Rozdział 7: Wymiana danych z innymi programami (969)
- 7.1. Wymiana danych z programami firmy Autodesk (969)
- 7.1.1. Pliki programu Mechanical Desktop w programach AutoCAD 2000 i AutoCAD Mechanical 2000 (969)
- 7.1.2. Pliki AutoCAD-a w programie Mechanical Desktop (970)
- 7.1.3. Konwersja rzutów rysunkowych MDT na płaski rysunek AutoCAD-a (970)
- 7.1.4. Konwersja modeli bryłowych (971)
- 7.1.5. Konwersja bryły na model powierzchniowy (971)
- 7.1.6. Konwersja zamkniętych modeli powierzchniowych na bryły (971)
- 7.1.7. Konwersja powierzchni ASQUILTSURFACE na ASSURFACE (971)
- 7.1.8. Wczytywanie modeli z poprzednich wersji programu (971)
- 7.1.9. Wymiana plików z programem Autodesk Inventor (972)
- 7.1.10. Wymiana plików z programem 3D Studio (972)
- 7.1.11. Tworzenie plików z przeznaczeniem do publikacji w Internecie (972)
- 7.2. Wymiana danych w formacie SAT (972)
- 7.3. Wymiana danych w formacie IGES (973)
- 7.4. Wczytywanie plików w formacie PCB (975)
- 7.5. Translatory zewnętrzne (975)
Rozdział 8: Strojenie programu Mechanical Desktop (977)
- 8.1. Konfiguracja ogólna MDT (977)
- 8.2. Konfiguracja trybów pracy programu (979)
- 8.2.1. Zakładka Desktop - konfiguracja interfejsu komunikacji (979)
- 8.2.2. Zakładka Części (Parts) - konfiguracja interfejsu modelowania części (981)
- 8.2.3. Zakładka Zespoły (Assemblies) - konfiguracja interfejsu modelowania zespołów (983)
- 8.2.3. Zakładka Prezentacja (Scene) - konfiguracja interfejsu tworzenia prezentacji (983)
- 8.2.4. Zakładka Powierzchnia (Surface) - konfiguracja środowiska modelowania powierzchniami (984)
- 8.2.5. Zakładka Rysunek (Drawing) - konfiguracja środowiska tworzenia dokumentacji rysunkowej (984)
- 8.2.5. Zakładka Opis (Annotation) - konfiguracja środowiska opisywania dokumentacji rysunkowej (986)
- 8.3. Definiowanie własnego standardu symboli (989)
Rozdział 9: Zmiany wprowadzone w Mechanical Desktop 5.0 (993)
- 9.1. Interfejs obsługi programu (993)
- 3DORBIT w trybie nakładkowym (993)
- Faktury w 3DORBIT (993)
- Edycja oświetlenia modelu - AMLIGHT (993)
- Wyszarzanie grafiki (994)
- Konfiguracja programu (994)
- 9.2. Modelowanie części (995)
- Otwarty profil (995)
- Szyki - nowe polecenie AMPATTERN (995)
- Nowe opcje zakończenia (termination type) (996)
- Gięcie - AMBEND (997)
- Cienka ściana (997)
- Żebro - AMRIB (998)
- Tekst jako szkic - AMTEXTSK (998)
- Splajny w ścieżkach 3D (999)
- 9.3. Modelowanie zespołów (999)
- Restrukturyzacja zespołu - AMRESTRUCTURE (1000)
- 9.4. Modelowanie powierzchniami (1000)
- Dopasowanie styczności do krawędzi powierzchni - AMADJUSTSF (1001)
- Zaokrąglanie ze zmiennym promieniem powierzchni typu quilt (zszycie) - MFILLETSF (1001)
- Rzutowanie krzywych na powierzchnie typu zszycie - AMPROJECT (1002)
- Tworzenie stycznych splajnów - AMSPLINE (1002)
- Edycja i konwersja splajnów - AMSPLINEDIT (1002)
- Analiza powierzchni - AMANALYZE (1003)
- Linie z wektorami w poleceniu AMRULE (1004)
- Edycja wektorów normalnych - AMEDITSF (1004)
- Niezależne skalowanie powierzchni typu zszycie w osiach XYZ (1004)
- Podział powierzchni typu zszycie - AMPARTSPLIT (1004)
- Bryła cienkościenna z modelu powierzchniowego - AMTHICKEN (1004)
- 9.5. Tworzenie dokumentacji rysunkowej (1004)
- Przenoszenie wielu wymiarów między rzutami rysunkowymi (1004)
- Wyświetlanie linii UV w rzutach modeli powierzchniowych (1005)
- Szczegół tworzony w rzutni o dowolnym kształcie (1005)
- Wymiarowanie splajnów o kształcie łuków (1005)
- Tryb lokalizacji w wymiarach uzupełniających (1005)
- Zmienne i formuły w bazie danych zestawienia komponentów (BOM) i w liście części (1005)
Dodatek A: Spis ćwiczeń (1009)
Dodatek B: Zawartość dołączonego CD-ROM-u (1013)
Dodatek C: Strona http://www.cad.pl (1017)
Skorowidz (1029)





