reklama - zainteresowany?

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0 - Helion

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0
Autor: Fabian Stasiak
ISBN: 83-7197-295-4
stron: 1040, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2000-08-18
Księgarnia: Helion

Cena książki: 165,00 zł

Dodaj do koszyka Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

Tagi: Inne

Jeśli chcesz poznać tajemnice programu Mechanical Desktop 4.0 (także 5.0), koniecznie przeczytaj tę książkę.

Wieloletnie doświadczenie autora we wdrażaniu programu w polskich biurach konstrukcyjnych pracujących nad różnymi tematami z dziedziny szeroko pojętego projektowania mechanicznego, pozwoliło opracować podręcznik zawierający obszerny zbiór prostych ćwiczeń.

Ponieważ program Mechanical Desktop posiada ogromną liczbę poleceń i opcji, książka została tak zbudowana, aby wpierw zapoznać użytkownika programu z podstawowymi poleceniami i opcjami, a następnie wprowadzić go łagodnie w bardziej zaawansowane funkcje.

Lektura książki pomoże czytelnikowi zgłębić:

  • poszczególne polecenia modelowania bryłowego i powierzchniowego;
  • metodykę przygotowania i obsługi całego projektu.
Adresatem niniejszej książki są konstruktorzy używający w swojej codziennej pracy zawodowej program Mechanical Desktop 4 -- zarówno w polskiej, jak i w angielskiej wersji językowej. Podręcznik może być także wykorzystywany przez użytkowników wersji 5.0, gdyż nowa wersja programu nie odbiega w sposób zasadniczy od wersji 4.0, a nowości wprowadzone w wersji 5.0 są zaprezentowane w ostatnim rozdziale podręcznika. Książka jest przeznaczona dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu, chociaż bardzo zaawansowani użytkownicy mogą znaleźć w niej wiele ciekawych informacji, często słabo lub w ogóle nieudokumentowanych.

Do książki jest dołączona płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne następujących programów, pracujących w środowisku Mechanical Desktop 4.0:

  • MSC Working Model 4D -- program przeznaczony do prowadzenia analizy kinematycznej i wytrzymałościowej części i zespołów maszynowych.
  • SPI Sheetmetal Desktop Pro -- program wspomagający projektowanie części i zespołów z blach, generujący rozwinięcia części blachowych.
  • NC Polaris -- program służący do wspomagania tworzenia programów NC dla różnych maszyn sterowanych numerycznie.

Dodaj do koszyka Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

 

Osoby które kupowały "Mechanical Desktop 4.0PL/4.0", wybierały także:

  • Windows Media Center. Domowe centrum rozrywki
  • Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagro
  • Socjotechnika. Sztuka zdobywania w
  • Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku

Dodaj do koszyka Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

Spis treści

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0 -- spis treści

Wprowadzenie (11)

Rozdział 1: Zacznijmy od podstaw (13)

  • 1.1. Budowa systemu Mechanical Desktop (13)
      • Modelowanie części (14)
      • Modelowanie zespołów (14)
      • Modelowanie powierzchniami (15)
      • Tworzenie wizualizacji projektu (16)
      • Tworzenie dokumentacji rysunkowej (16)
      • Wymiana danych z innymi systemami CAD/CAM/CAE (17)
      • Publikacja danych w Internecie (17)
  • 1.2. Praca w programie Mechanical Desktop (18)
    • 1.2.1. Metodyka projektowania zespołów bryłowych (18)
    • 1.2.2. Jak i gdzie stosować modele powierzchniowe? (20)
  • 1.3. Przewodnik po książce (21)
      • 1. Projektowanie maszyn przemysłowych i urządzeń mechanicznych (21)
      • 2. Projektowanie urządzeń, w których istotne znaczenie ma wygląd zewnętrzny (21)
      • 3. Projektowanie oprzyrządowania (22)
      • 4. Tworzenie modeli do analizy (23)

Rozdział 2: Przedszkole Mechanical Desktop 4.0 (25)

  • 2.1. Czy możesz być przedszkolakiem? (25)
  • 2.2. Rozejrzyjmy się po naszym przedszkolu (26)
  • 2.3. Nasz pierwszy model bryłowy - ćwiczenie (29)
  • 2.4. Nasz pierwszy model powierzchniowy (44)
  • 2.5. Jak utworzyć rysunek wykonawczy modelu? (51)
    • 2.5.1. Rysunek wykonawczy parametrycznego modelu bryłowego (51)
    • 2.5.2. Rysunek wykonawczy modelu powierzchniowego (55)
  • 2.6. Jak wprowadzać zmiany? (57)
    • 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (57)
      • 2.6.1.1. Zmiana wymiarów bryły (58)
      • 2.6.1.2. Modyfikacja wymiarów na rysunku wykonawczym (61)
    • 2.6.2. Edycja modelu powierzchniowego (62)
  • 2.7. Żegnamy przedszkolaków - witamy uczniów! (65)

Rozdział 3: Jak działa Desktop? (67)

  • 3.1. Metody komunikacji z programem Mechanical Desktop (67)
    • 3.1.1. Linia poleceń (68)
    • 3.1.2. Menu rozwijane i menu kontekstowe (69)
    • 3.1.3. Paski narzędzi (71)
      • 3.1.3.1. Pasek narzędziowy Podstawowy MDT (71)
      • 3.1.3.2. Pasek narzędziowy Widoki MDT (71)
      • 3.1.3.3. Pasek Główny MDT (72)
    • 3.1.4. Przeglądarka MDT (74)
      • 3.1.4.1. Oznaczanie i widoczność komponentów zewnętrznych i wewnętrznych (80)
    • 3.1.5. Klawisze skrótów (80)
    • 3.1.6. Opcje urządzenia wskazującego (83)
  • 3.2. Wprowadzanie danych liczbowych (84)

Rozdział 4: Tworzenie parametrycznych modeli bryłowych (87)

  • 4.1. Bryły - co to takiego? (87)
  • 4.2. Fabryka klocków - modelowanie pojedynczych części (88)
    • 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (89)
      • Analiza i zaplanowanie sposobu tworzenia części (89)
      • Utworzenie podstawowej bryły projektowanej części - bazy (90)
      • Dołączenie elementów kształtujących, które uformują część (90)
      • Modyfikacje i poprawki (91)
      • 4.2.1.1. Optymalny sposób utworzenia bryły bazowej projektowanej części (92)
      • 4.2.1.2. Jak szkic został profilem... (94)
      • Zasady wiązania szkicu (95)
      • Tolerancja łączenia obiektów (96)
      • Korzystanie z obiektów konstrukcyjnych (97)
      • Domykanie szkicu krawędzią bryły (98)
      • Zmiana obiektów geometrycznych profilu (100)
      • 4.2.1.3. Ścieżki 2D i 3D (108)
      • 4.2.1.4. Linia przekroju (109)
      • 4.2.1.5. Linia wyrwania (109)
      • 4.2.1.6. Linia podziału (110)
      • 4.2.1.7. Wiązania (110)
      • 4.2.1.8. Zastosowanie splajnów 2D w profilach i ścieżkach (180)
    • 4.2.2. Budujemy bryłę bazową (181)
      • 4.2.2.1. Bazowe płaszczyzny konstrukcyjne (183)
    • 4.2.3. Dalsza obróbka bryły bazowej (190)
      • 4.2.3.1. Szkicowe elementy kształtujące (190)
      • 4.2.3.2. Elementy kształtujące wstawiane (295)
    • 4.2.4. Ścianki - szczególny element kształtujący (355)
    • 4.2.5. Wycięcie powierzchnią - połączenie świata brył i powierzchni (363)
    • 4.2.6. Elementy konstrukcyjne (374)
      • 4.2.6.1. Oś konstrukcyjna (375)
      • 4.2.6.2. Punkt konstrukcyjny (376)
      • 4.2.6.3. Płaszczyzna konstrukcyjna (377)
    • 4.2.7. Edycja modelu bryłowego (398)
      • 4.2.7.1. Edycja szyku elementów kształtujących (403)
      • 4.2.7.2. Edycja elementów konstrukcyjnych (405)
      • 4.2.7.3. Usuwanie elementów kształtujących i elementów konstrukcyjnych (405)
      • 4.2.7.4. Zmiana kolejności tworzenia elementów kształtujących (406)
      • 4.2.7.5. Ukrywanie elementów kształtujących (408)
    • 4.2.8. Parametryzacja detalu (439)
    • 4.2.9. Inne polecenia obsługi części (453)
      • 4.2.9.1. Skalowanie części (453)
      • 4.2.9.2. Lustrzane odbicie części (454)
      • 4.2.9.3. Parametry fizyczne części (458)
      • 4.2.9.4. Atrybuty części (459)
      • 4.2.9.5. Historia tworzenia części (459)
      • 4.2.9.6. Informacje o części i elementach kształtujących (460)
      • 4.2.9.7. Zmiana modelu parametrycznego w bryłę bazową (461)
      • 4.2.9.8. Przekształcenie bryły 3DSOLID w bryłę PART (462)
  • 4.3. Składamy klocki - modelowanie zespołów (462)
    • 4.3.1. Technika modelowania zespołów (463)
    • 4.3.2. Komponenty zewnętrzne i wewnętrzne zespołu (464)
    • 4.3.3. Cel działania (471)
      • 4.3.3.1. Aktywowanie części i zespołów (472)
      • 4.3.3.2. Lokalizacja umieszczenia w strukturze projektu (473)
      • 4.3.3.3. Gdzie zastosowano komponent? (474)
      • 4.3.3.4. Informacje o komponencie (475)
      • 4.3.3.5. Widoczność komponentów (475)
    • 4.3.4. Składanie zespołu (475)
      • 4.3.4.1. Komponent odniesienia (476)
      • 4.3.4.2. Parametryczne wiązania zespołów (477)
      • 4.3.4.3. Edycja wiązań zespołów (482)
      • 4.3.4.4. Stopnie swobody (484)
      • 4.3.4.5. Aktualizacja zespołu (485)
    • 4.3.5. Budujemy zespół - ćwiczenia (525)
    • 4.3.6. Zaawansowane operacje na podzespołach (571)
      • 4.3.6.1. Projekty zawierające podzespoły (571)
      • 4.3.6.2. Technika edycji zespołu (572)
      • 4.3.6.3. Parametry globalne w zespołach (586)
      • 4.3.6.4. Analiza zespołów (600)
  • 4.4. Kombinacje - inna kategoria zespołów (607)
  • 4.5. Widoczność części, zespołów, obiektów i symboli (619)
    • 4.5.1. Kontrola widoczności części, zespołów i obiektów (619)
    • 4.5.2. Kontrola widoczności symboli w Przeglądarce MDT (Desktop Browser) (623)
  • 4.6. Prezentacje zespołów (625)
    • 4.6.1. Tworzenie prezentacji (626)
    • 4.6.2. Zastosowanie modułu rozsunięcia w widokach "eksplodujących" (628)
    • 4.6.3. Zmiana pozycji komponentów w prezentacji (630)
    • 4.6.4. Tory montażu (632)

Rozdział 5: Żeglowanie po powierzchniach (651)

  • 5.1. Wprowadzenie do "surfowania" (651)
    • 5.1.1. Kiedy warto sięgnąć po powierzchnie? (651)
    • 5.1.2. Więcej o modelowaniu powierzchniami (652)
      • 5.1.2.1. Podstawowe informacje o powierzchniach i obiektach służących do tworzenia powierzchni (652)
      • 5.1.2.2. Modele krawędziowe i powierzchniowe (656)
    • 5.1.3. Rodzaje powierzchni w systemie Mechanical Desktop (657)
      • 5.1.3.1. Prymitywy powierzchniowe (658)
      • 5.1.3.2. Powierzchnie powstające na skutek ruchu (659)
      • 5.1.3.3. Powierzchnie typu powłoki (670)
      • 5.1.3.4. Powierzchnie Pochodne (684)
      • 5.1.3.5. Inne rodzaje powierzchni (710)
  • 5.2. Powierzchnie i krzywe (722)
    • 5.2.1. Splajny i powierzchnie (722)
    • 5.2.2. Parametry modelowania powierzchniami (725)
    • 5.2.3. Tworzenie i edycja krzywych (729)
      • 5.2.3.1. Łączenie wielu krzywych 3D w jedną krzywą (730)
      • 5.2.3.2. Zaokrąglanie krzywych 3D (731)
      • 5.2.3.3. Kopia równoległa polilinii 3D (732)
      • 5.2.3.4. Zmiana kierunku krzywej (733)
      • 5.2.3.5. Zamiana krzywych w splajn (733)
      • 5.2.3.6. Zamiana splajnu w polilinię 3D (736)
      • 5.2.3.7. Zmiana gęstości wierzchołków polilinii 3D (737)
      • 5.2.3.8. Tworzenie krzywych na przecięciu powierzchni (738)
      • 5.2.3.9. Rzutowanie krzywych na powierzchnię NURBS (738)
      • 5.2.3.10. Tworzenie krzywych na podstawie brzegu powierzchni ograniczonej. Edycja brzegów powierzchni (738)
      • 5.2.3.11. Tworzenie przekrojów powierzchni (740)
      • 5.2.3.12. Tworzenie krzywej zarysu (744)
      • 5.2.3.13. Tworzenie krzywych powierzchniowych (745)
      • 5.2.3.14. Tworzenie i edycja linii z wektorami (747)
    • 5.2.4. Edycja powierzchni (775)
      • 5.2.4.1. Wyświetlanie powierzchni (775)
      • 5.2.4.2. Wydłużanie i skracanie powierzchni (776)
      • 5.2.4.3. Edycja uchwytów powierzchni (778)
      • 5.2.4.4. Wygładzanie powierzchni (780)
      • 5.2.4.5. Łączenie powierzchni (781)
      • 5.2.4.6. Przerywanie powierzchni (783)
      • 5.2.4.7. Parametry fizyczne powierzchni (784)
    • 5.2.5. Inne polecenia modelowania powierzchniami (786)
      • 5.2.5.1. Pomiar odległości między obiektami AMCHECKFIT (786)
      • 5.2.5.2. Niezależne skalowanie w osiach XYZ (788)
      • 5.2.5.3. Cięcie brył 3DSOLID powierzchniami MDT (789)
    • 5.2.6. Powierzchnie typu ASQUILTSURFACE (790)
      • 5.6.2.1. Opcje zszywania, naprawiania szczelin i upraszczania powierzchni (793)
      • 5.6.2.2. Wyszukiwanie defektów zszycia (795)
      • 5.6.2.3. Polecenia MDT współpracujące z powierzchniami typu zszycie (795)
    • 5.2.7. Zamiana krawędzi (795)

Rozdział 6: Tworzenie dokumentacji rysunkowej (825)

  • 6.1. Rzuty rysunkowe (827)
    • 6.1.1. Tworzenie rzutów (828)
    • 6.1.2. Edycja i usuwanie rzutów (854)
    • 6.1.3. Aktualizacja rzutów (857)
    • 6.1.4. Wyświetlanie informacji o rzucie rysunkowym (858)
    • 6.1.5. Tworzenie przekrojów (858)
      • 6.1.5.1. Przygotowanie przekrojów w rysunkach wykonawczych (860)
      • 6.1.5.2. Przygotowanie przekrojów w rysunkach złożeniowych (877)
    • 6.1.6. Elementy widoczne (Legible Entities) (886)
    • 6.1.7. Wymiarowanie rysunków (888)
      • 6.1.7.1. Prezentacja wymiarowania (889)
      • 6.1.7.2. Dodawanie wymiarów uzupełniających (890)
      • 6.1.7.3. Ukrywanie wymiarów parametrycznych (892)
      • 6.1.7.4. Import stylu wymiarowania - AMSTYLEI (893)
      • 6.1.7.5. Wymiarowanie otworów (894)
      • 6.1.7.6. Przenoszenie wymiarów (897)
      • 6.1.7.7. Edycja wymiarowania (899)
      • 6.1.7.8. Edycja formatu wymiaru (901)
      • 6.1.7.9. Modelowanie z zastosowaniem tolerancji (903)
    • 6.1.8. Opisywanie rysunków (920)
      • 6.1.8.1. Tworzenie linii osiowych (920)
      • 6.1.8.2. Obiekty opisujące tworzone przez użytkownika (921)
      • 6.1.8.3. Symbole mechaniczne (924)
  • 6.2. Tworzenie listy części (931)
    • 6.2.1. Tworzenie standardu dla bazy danych systemu (932)
    • 6.2.2. Wprowadzanie atrybutów (934)
    • 6.2.3. Baza informacji o komponentach (BOM) (938)
    • 6.2.4. Konfiguracja listy części (Parts List) (942)
    • 6.2.5. Konfiguracja numerów pozycji (Balloons) (944)
    • 6.2.6. Edycja listy części i numerów pozycji (964)

Rozdział 7: Wymiana danych z innymi programami (969)

  • 7.1. Wymiana danych z programami firmy Autodesk (969)
    • 7.1.1. Pliki programu Mechanical Desktop w programach AutoCAD 2000 i AutoCAD Mechanical 2000 (969)
    • 7.1.2. Pliki AutoCAD-a w programie Mechanical Desktop (970)
    • 7.1.3. Konwersja rzutów rysunkowych MDT na płaski rysunek AutoCAD-a (970)
    • 7.1.4. Konwersja modeli bryłowych (971)
    • 7.1.5. Konwersja bryły na model powierzchniowy (971)
    • 7.1.6. Konwersja zamkniętych modeli powierzchniowych na bryły (971)
    • 7.1.7. Konwersja powierzchni ASQUILTSURFACE na ASSURFACE (971)
    • 7.1.8. Wczytywanie modeli z poprzednich wersji programu (971)
    • 7.1.9. Wymiana plików z programem Autodesk Inventor (972)
    • 7.1.10. Wymiana plików z programem 3D Studio (972)
    • 7.1.11. Tworzenie plików z przeznaczeniem do publikacji w Internecie (972)
  • 7.2. Wymiana danych w formacie SAT (972)
  • 7.3. Wymiana danych w formacie IGES (973)
  • 7.4. Wczytywanie plików w formacie PCB (975)
  • 7.5. Translatory zewnętrzne (975)

Rozdział 8: Strojenie programu Mechanical Desktop (977)

  • 8.1. Konfiguracja ogólna MDT (977)
  • 8.2. Konfiguracja trybów pracy programu (979)
    • 8.2.1. Zakładka Desktop - konfiguracja interfejsu komunikacji (979)
    • 8.2.2. Zakładka Części (Parts) - konfiguracja interfejsu modelowania części (981)
    • 8.2.3. Zakładka Zespoły (Assemblies) - konfiguracja interfejsu modelowania zespołów (983)
    • 8.2.3. Zakładka Prezentacja (Scene) - konfiguracja interfejsu tworzenia prezentacji (983)
    • 8.2.4. Zakładka Powierzchnia (Surface) - konfiguracja środowiska modelowania powierzchniami (984)
    • 8.2.5. Zakładka Rysunek (Drawing) - konfiguracja środowiska tworzenia dokumentacji rysunkowej (984)
    • 8.2.5. Zakładka Opis (Annotation) - konfiguracja środowiska opisywania dokumentacji rysunkowej (986)
  • 8.3. Definiowanie własnego standardu symboli (989)

Rozdział 9: Zmiany wprowadzone w Mechanical Desktop 5.0 (993)

  • 9.1. Interfejs obsługi programu (993)
      • 3DORBIT w trybie nakładkowym (993)
      • Faktury w 3DORBIT (993)
      • Edycja oświetlenia modelu - AMLIGHT (993)
      • Wyszarzanie grafiki (994)
      • Konfiguracja programu (994)
  • 9.2. Modelowanie części (995)
      • Otwarty profil (995)
      • Szyki - nowe polecenie AMPATTERN (995)
      • Nowe opcje zakończenia (termination type) (996)
      • Gięcie - AMBEND (997)
      • Cienka ściana (997)
      • Żebro - AMRIB (998)
      • Tekst jako szkic - AMTEXTSK (998)
      • Splajny w ścieżkach 3D (999)
  • 9.3. Modelowanie zespołów (999)
      • Restrukturyzacja zespołu - AMRESTRUCTURE (1000)
  • 9.4. Modelowanie powierzchniami (1000)
      • Dopasowanie styczności do krawędzi powierzchni - AMADJUSTSF (1001)
      • Zaokrąglanie ze zmiennym promieniem powierzchni typu quilt (zszycie) - MFILLETSF (1001)
      • Rzutowanie krzywych na powierzchnie typu zszycie - AMPROJECT (1002)
      • Tworzenie stycznych splajnów - AMSPLINE (1002)
      • Edycja i konwersja splajnów - AMSPLINEDIT (1002)
      • Analiza powierzchni - AMANALYZE (1003)
      • Linie z wektorami w poleceniu AMRULE (1004)
      • Edycja wektorów normalnych - AMEDITSF (1004)
      • Niezależne skalowanie powierzchni typu zszycie w osiach XYZ (1004)
      • Podział powierzchni typu zszycie - AMPARTSPLIT (1004)
      • Bryła cienkościenna z modelu powierzchniowego - AMTHICKEN (1004)
  • 9.5. Tworzenie dokumentacji rysunkowej (1004)
      • Przenoszenie wielu wymiarów między rzutami rysunkowymi (1004)
      • Wyświetlanie linii UV w rzutach modeli powierzchniowych (1005)
      • Szczegół tworzony w rzutni o dowolnym kształcie (1005)
      • Wymiarowanie splajnów o kształcie łuków (1005)
      • Tryb lokalizacji w wymiarach uzupełniających (1005)
      • Zmienne i formuły w bazie danych zestawienia komponentów (BOM) i w liście części (1005)

Dodatek A: Spis ćwiczeń (1009)

Dodatek B: Zawartość dołączonego CD-ROM-u (1013)

Dodatek C: Strona http://www.cad.pl (1017)

Skorowidz (1029)

Dodaj do koszyka Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.