ChatGPT dla tw - Helion

ISBN: 978-83-972963-0-5
stron: 141, Format: ebook
Data wydania: 2024-09-03
Księgarnia: Helion
Cena książki: 37,99 zł
Osoby które kupowały "ChatGPT dla tw", wybierały także:
- AI w Excelu. Kurs video. Automatyzacja zada 249,00 zł, (136,95 zł -45%)
- Generatywne AI. Kurs video. DALL-E, ChatGPT i tworzenie w 116,88 zł, (65,45 zł -44%)
- Tworzenie aplikacji AI z LlamaIndex. Praktyczny przewodnik po RAG i LLM 89,00 zł, (53,40 zł -40%)
- (Nie)etyczna AI. Jak programowa 59,00 zł, (35,40 zł -40%)
- Polecenia dla ChatGPT w finansach: praktyczne zastosowanie w biznesie i finansach osobistych 59,00 zł, (35,40 zł -40%)
Spis treści
ChatGPT dla twórców: Pisanie, projektowanie i twórczość eBook -- spis treści
Wstęp………………………………………………………………………………………………7
Rozdział 1: Podstawy pracy z ChatGPT…………………………………….………….9
1.1. Konfiguracja narzędzia dla twórców…………………………..…………………………………..9
1.1.1. Wybór platformy i ustawień…………………………………………………..…….……………..9
1.1.2. Podstawy prompt engineering………………………………………………………..……….…13
1.1.3. Przykłady prompt engineeringu: złe i dobre prompty…………………………..……..16
1.2. Pierwsze kroki w generowaniu treści………………………………………………………....…19
1.2.1. Przykłady zastosowań…………………………………………………………………………....…19
1.2.2. Interakcja z ChatGPT…………………………………………………………………..………..…22
Rozdział 2: ChatGPT w procesie pisania………………………………………..….25
2.1. Generowanie pomysłów i inspiracji…………………………………………….……………..…25
2.1.1. Brainstorming tematów…………………………………………………………………..…..……25
2.1.2. Rozwijanie wątków i postaci………………………………………………………………….….28
2.2. Tworzenie i redagowanie tekstów……………………………………………….…………..…..30
2.2.1. Pisanie artykułów, opowiadań i książek……………………………………………….…....30
2.2.2. Edycja i poprawa treści……………………………………………………………..……………..33
2.3. ChatGPT a SEO i copywriting………………………………………………………………….…..36
2.3.1 Optymalizacja treści pod wyszukiwarki…………………………………………………….…36
2.3.2 Tworzenie przekonujących opisów produktów………………………………………..…..39
Rozdział 3: ChatGPT w projektowaniu i sztuce…………………………………..42
3.1. Wsparcie w projektowaniu graficznym..………………………………………………….……42
3.1.1. Generowanie koncepcji projektowych…………………………………………………..……42
3.1.2. Inspiracje dla grafików…………………………………………………………………….……….45
3.2. ChatGPT w muzyce i sztuce cyfrowej……………………………………………………….…..47
3.2.1. Tworzenie tekstów piosenek………………………………………………………………….….47
3.2.2. Pomysły na projekty artystyczne……………………………………………………………….50
Rozdział 4: ChatGPT w tworzeniu treści wideo i multimediów…………….53
4.1. Scenariusze i storytelling wideo…………………………………………………………………...53
4.1.1. Generowanie pomysłów na scenariusze……………………………………………………...53
4.1.2. Tworzenie dialogów i opisów scen……………………………………………………………..56
4.2. Podcasty i treści audio………………………………………………………………………………..59
4.2.1. Pomysły na tematy podcastów…………………………………………………………………..59
4.2.2. Skrypty dla audycji………………………………………………………………………………….62
Rozdział 5: Zaawansowane techniki i narzędzia…………………………….…..65
5.1. Personalizacja ChatGPT dla specyficznych projektów…………………………………....65
5.1.1. Fine-tuning i custom prompts………………………………………………………………..….65
5.1.2. Integracja z innymi narzędziami AI………………………………………………………..….67
5.2. Automatyzacja i workflowy………………………………………………………………………….69
5.2.1. Zautomatyzowane generowanie treści………………………………………………….…….69
5.2.2. Efektywne workflowy dla twórców………………………………………………………..…..72
Rozdział 6: Etyka i odpowiedzialne tworzenie……………..…………………….75
6.1. Zagadnienia etyczne w generatywnej sztuce AI…………………………………….………..75
6.1.1. Autentyczność i oryginalność…………………………………………………………………….75
6.1.2. Prawa autorskie i korzystanie z treści…………………………………………………………77
6.2. Odpowiedzialne wykorzystywanie ChatGPT………………………………………..………..81
6.2.1. Unikanie uprzedzeń i stereotypów……………………………………………………………..81
6.2.2. Transparentność i deklaracja wykorzystania AI……………………………..…………..83
Rozdział 7: Integracja ChatGPT z Platformami Społecznościowymi……..85
7.1. Tworzenie angażujących postów i kampanii………………………………………………….85
7.1.1. Wykorzystanie ChatGPT do generowania treści na media społecznościowe……85
7.1.2. Automatyzacja zarządzania treścią i interakcji z użytkownikami…………………..87
7.2. Analiza danych i optymalizacja strategii……………………………………………………….90
7.2.1. Wykorzystanie ChatGPT do analizy trendów i preferencji użytkowników………90
7.2.2. Personalizacja treści na podstawie danych analitycznych………………………..…..92
Rozdział 8: ChatGPT i Technologie Immersyjne……………………………..….94
8.1. Rozszerzona rzeczywistość (AR) i wirtualna rzeczywistość (VR) w projektach….94
8.1.1. Generowanie treści dla AR/VR przy użyciu ChatGPT…………………………………..94
8.1.2. Pomysły na immersyjne doświadczenia wspierane przez AI………….……………..96
8.2. Interaktywne opowieści i gry………………………………………………………………..…….98
8.2.1. Tworzenie scenariuszy i dialogów dla gier i doświadczeń immersyjnych…….…98
8.2.2. Personalizacja doświadczeń użytkownika w środowiskach wirtualnych……….101
Rozdział 9: Przyszłość i Ewolucja ChatGPT………………………………….…..104
9.1. Trendy i innowacje w AI dotyczące generowania treści………………………………...104
9.1.1. Przegląd nadchodzących technologii i ich potencjalnego wpływu na tworzenie treści…………………………………………………………………………………………………..…………104
9.1.2. Możliwości rozwoju ChatGPT i integracja z nowymi technologiami…………….107
9.2. Wyzwania i możliwości dla twórców……………………………………………………………110
9.2.1. Adaptacja do zmieniającego się krajobrazu technologicznego……………………..110
9.2.2. Strategie dla twórców na wykorzystanie ewolucji AI w celu zwiększenia kreatywności i innowacyjności………………………………………………………………………….112
Zakończenie……………………………………………………………………………………………………114
Dodatek 1: Case studies: Sukcesy projektów z wykorzystaniem ChatGPT……………..119
Dodatek 2: Zasoby i narzędzia dla twórców…………………………………………..…………..126
Dodatek 3: FAQ - najczęściej zadawane pytania……………………………………………..….130
Słownik terminów ……………………………………………………………………………………..…..136