reklama - zainteresowany?

CGI - Helion

CGI
Autor: Rafe Colburn
Tytuł oryginału: Teach Yourself CGI Programming in a Week
Tłumaczenie: Michał Mosiewicz
ISBN: 83-7197-032-3
stron: 344, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2011-04-24
Księgarnia: Helion

Cena książki: 50,00 zł

Dodaj do koszyka CGI

Tagi: Perl/CGI - Programowanie

Niniejsza książka poprowadzi Czytelnika o krok dalej, poza zwykłe strony HTML. Omawia wykorzystanie programów w Perlu i C do tworzenia interaktywnych formularzy, mapowania grafiki, integracji z bazami danych.

Książka omawia zagadnienia programowania CGI w Perlu i C, tworzenie działających programów wraz ze szczegółowymi objaśnieniami, wykorzystanie interaktywnych formularzy oraz mapowanych obrazków, kontrolowanie odwiedzin stron WWW za pomocą liczników i książek gości, tworzenia własnych komunikatów obsługi błędów, projektowanie aplikacji korzystających z baz danych, wykorzystanie i dostosowywanie istniejących bibliotek CGI.

Dodaj do koszyka CGI

 

Osoby które kupowały "CGI", wybierały także:

  • Learning Perl. Making Easy Things Easy and Hard Things Possible. 7th Edition
  • 100 sposobów na Perl
  • Learning Perl 6. Keeping the Easy, Hard, and Impossible Within Reach
  • Think Perl 6. How to Think Like a Computer Scientist
  • Perl Hacks. Tips & Tools for Programming, Debugging, and Surviving

Dodaj do koszyka CGI

Spis treści

CGI -- spis treści

  • Podziękowania (12)
  • O autorach (12)
  • Wprowadzenie (13)
  • Konwencje (14)

Część 1. Wstęp do CGI (15)

Rozdział 1. Wprowadzenie do CGI (17)

  • Co to jest CGI? (17)
  • Przykład programów CGI w serwisach WWW (18)
  • CGI: Następny krok (19)
  • Korzyści płynące z użycia CGI (20)
  • Przykład działania CGI (21)
  • Myślenie w sposób UNIX-owy (22)
    • Standardowe wejście (23)
    • Standardowe wyjście (24)
    • Prawa dostępu do plików (24)
  • Wybrane elementy terminologii (26)
    • URL-e i URI (26)
    • Obiekty, dokumenty i zasoby (26)
  • Serwery WWW (27)
    • Co to jest serwer WWW? (27)
    • Struktura serwisu (28)
    • Przegląd platform CGI (29)
    • Serwery UNIX-owe (29)
    • Serwery dla Windows NT (30)
    • Serwery dla Macintosha (30)
  • Podsumowanie (31)
  • Warsztat (31)
    • Pytania i odpowiedzi (31)
    • Quiz (32)
    • Ćwiczenia (32)

Rozdział 2. Tworzenie programów CGI (33)

  • Wybór języka programowania (33)
    • Języki kompilowane kontra interpretowane (34)
    • Biblioteki CGI (35)
  • Perl (35)
    • Użycie Perla z CGI (37)
    • Dlaczego nie używać cgi-lib.pl (38)
  • Visual Basic (38)
  • C/C++ (39)
    • Biblioteki CGI dla C (40)
  • Powłoka Bourne'a (40)
    • Un-CGI (40)
  • AppleScript (41)
    • Pisanie skryptów CGI przy pomocy AppleScriptu (42)
  • Debugging skryptów CGI (42)
    • Testuj swój program w bezpiecznym środowisku (42)
    • Testowanie programów w linii poleceń (43)
    • Testowanie skryptów z poziomu serwera (43)
    • Co trudniejszego (44)
  • Podsumowanie (45)
  • Warsztat (45)
    • Pytania i odpowiedzi (45)
    • Quiz (45)
    • Ćwiczenia (46)

Część 2. Podstawy CGI (47)

Rozdział 3. Wstęp do formularzy HTML (49)

  • Najprostszy formularz: ISINDEX (49)
  • Tworzenie formularzy (52)
    • Znacznik Input (52)
    • Pole tekstowe (53)
    • Przyciski wysyłania formularza (53)
    • Przycisk kasowania formularza (54)
    • Pola typu checkbox (55)
    • Przełączniki radiowe (56)
    • Hasła (56)
    • Przyciski graficzne (57)
    • Pola wyboru pliku (57)
    • Pola ukryte (57)
    • Znacznik textarea (58)
    • Znacznik SELECT (59)
  • Kontrola poprawności danych w formularzach (61)
    • Program w języku JavaScript (62)
    • Formularz w całoci (62)
    • Kolejne rozszerzenie programu (63)
  • Wysyłanie formularzy pocztą elektroniczną (64)
  • Podsumowanie (65)
  • Warsztat (65)
    • Pytania i odpowiedzi (65)
    • Quiz (66)
    • Ćwiczenia (66)

Rozdział 4. Wykorzystanie danych z formularzy (67)

  • Więcej o znaczniku FORM (67)
    • Atrybut ENCTYPE (67)
  • Rodzaje zleceń (69)
    • Metoda get (69)
    • Metoda POST (70)
    • Metoda HEAD (71)
  • Przykładowy skrypt (71)
    • Uwaga ogólna (72)
    • Z powrotem do roboty (74)
  • GET kontra POST (77)
  • Dodatkowa informacja o ścieżce (77)
  • Inne nagłówki (78)
  • Wykorzystanie informacji z nagłówków (80)
  • Podsumowanie (81)
  • Warsztat (81)
    • Pytania i odpowiedzi (81)
    • Quiz (82)
    • Ćwiczenia (82)

Część 3. Elementy CGI (83)

Rozdział 5. Protokół HTTP (85)

  • Podstawy HTTP (85)
  • Przykład sesji HTTP (86)
    • Krok 1. - otwarcie połączenia TCP (87)
    • Krok 2. - przeglądarka wysyła zlecenie do serwera WWW (87)
    • Krok 3. - przeglądarka wysyła nagłówki zlecenia (88)
    • Krok 4. - odpowiedź serwera (88)
    • Krok 5. - serwer wysyła nagłówki odpowiedzi (88)
    • Krok 6. - serwer wysyła dane do przeglądarki (89)
    • Krok 7. - serwer zamyka połączenie TCP (89)
  • Kody odpowiedzi serwera (89)
  • Nagłówki odpowiedzi (91)
    • Cache-control (91)
    • Content-length (91)
    • Content-type (91)
    • Expires (91)
    • Pragma (91)
    • Server (92)
    • Set-Cookie (92)
  • Typy danych (92)
    • Jak serwer wykorzystuje typy MIME (93)
    • Podział typów MIME na kategorie (93)
    • Niestandardowe typy MIME (94)
  • Bezpieczne połączenia (95)
  • Podsumowanie (96)
  • Warsztat (96)
    • Pytania i odpowiedzi (96)
    • Quiz (96)
    • Ćwiczenia (97)

Rozdział 6. Technologia SSI (99)

  • Jak działa SSI (99)
  • Konfiguracja serwera WWW do pracy z SSI (99)
    • Serwery Apache i NCSA (100)
    • Serwer CERN-u (100)
    • Serwer Netscape (101)
    • Microsoft Internet Information Server (101)
    • O'Reilly's WebSite (101)
    • Serwer Webstar (101)
  • Wykorzystanie SSI (101)
    • Dyrektywy SSI (102)
  • Projektowanie stron z użyciem SSI (107)
    • Użycie dyrektywy #include (108)
    • Data modyfikacji pliku (109)
    • Użycie dyrektywy #exec (110)
  • XSSI (110)
    • printenv (111)
    • set (111)
    • Dyrektywa warunkowa if (111)
  • Podsumowanie (113)
  • Warsztat (113)
    • Pytania i odpowiedzi (113)
    • Quiz (114)
    • Ćwiczenia (114)

Część 4. Tworzenie aplikacji CGI (115)

Rozdział 7. Podstawowe aplikacje CGI (117)

  • Internetowa ankieta (117)
    • Krok 1. - Tworzymy formularz (118)
    • Krok 2. - piszemy program CGI (119)
  • Tworzenie menu odnośników (126)
    • Krok 1. - Przygotowanie formularza (127)
    • Krok 2. - dodajemy JavaScript (127)
    • Krok 3. - piszemy skrypt CGI (129)
  • Tworzenie strony na podstawie wzorca (130)
    • Krok 1. - format danych tekstowych (131)
    • Krok 2. - wysłanie nagłówków (131)
    • Krok 3. - czytanie artykułów i ich konwersja (131)
    • Krok 4. - stopka strony (133)
    • Uruchamianie skryptu (134)
  • Podsumowanie (135)
  • Warsztat (135)
    • Pytania i odpowiedzi (135)
    • Quiz (135)
    • Ćwiczenia (136)

Rozdział 8. Dynamiczne tworzenie grafiki (137)

  • Biblioteka gd (137)
    • Jak ją zdobyć? (137)
    • Użycie biblioteki gd w programach (138)
  • Biblioteka gd w zastosowaniu praktycznym (140)
    • Działanie programu (141)
    • Dyrektywy preprocesora (141)
    • Funkcja main() i deklaracja zmiennych (141)
    • Tworzymy tło wykresu oraz stałe elementy (142)
    • Odczytanie argumentów (143)
    • Rysowanie punktów wykresu i ich połączenie (143)
    • Etykiety punktów wykresu (144)
    • Zapisujemy obrazek, zwalniamy pamięć i kończymy program (144)
    • Pełne źródło programu (145)
  • gd w Perlu (146)
    • Powtórka z rysowania wykresów (147)
    • Pełne źródło programu (149)
  • Wykorzystanie dynamicznie generowanej grafiki (150)
  • Podsumowanie (151)
  • Warsztat (151)
    • Pytania i odpowiedzi (151)
    • Quiz (152)
    • Ćwiczenia (152)

Część 5. Uatrakcyjnianie publikacji za pomocą CGI (153)

Rozdział 9. Własna obsługa komunikatów błędów (155)

  • Co to są komunikaty błędów? (155)
  • Zmiana ustawień serwera (157)
    • Apache (157)
    • Serwer Netscape (158)
  • Podstawowe strony komunikatów błędów (159)
  • Bardziej złożone komunikaty (160)
    • Odnonik do poprzedniej strony (160)
    • Dodawanie innych odnoników (161)
  • Bramka CGI do poczty elektronicznej (164)
    • Formularz do wysyłania poczty (165)
    • Sprawdzanie poprawnoci danych i wysyłanie poczty (167)
  • Podsumowanie (175)
  • Warsztat (175)
    • Pytania i odpowiedzi (175)
    • Quiz (176)
    • Ćwiczenia (176)

Rozdział 10. Przechowywanie informacji o użytkownikach i sesji (177)

  • Co oznacza pojęcie zarządzanie sesją? (177)
  • Podstawowy schemat autoryzacyjny (178)
    • Użycie ukrytych pól formularzy (180)
  • Mechanizm Cookie (184)
    • Działanie cookies (185)
    • Użycie cookies do przechowywania danych użytkownika (187)
    • Ustawianie i sprawdzanie cookies przy pomocy JavaScriptu (189)
    • Zarządzanie sesją przy pomocy Cookies (190)
    • Dlaczego CGI i Cookies ze sobą nie współgrają (193)
  • Podsumowanie (194)
  • Warsztat (194)
    • Pytania i odpowiedzi (194)
    • Quiz (195)
    • Ćwiczenia (195)

Część 6. Integracja z bazami danych (197)

Rozdział 11. Wykorzystanie baz danych (199)

  • Co to jest baza danych (199)
    • Pliki o płaskiej strukturze (200)
    • Użycie znaków rozdzielających dane (200)
    • Rozdzielanie danych kolumnami (201)
  • Bazy danych i WWW (201)
  • Projektowanie aplikacji baz danych (202)
    • Formularz HTML (202)
    • Skrypt sprawdzający dane (204)
    • Skrypt dopisujący dane do bazy (211)
    • Skrypt odczytujący bazę danych (213)
  • Podsumowanie (216)
  • Warsztat (217)
    • Pytania i odpowiedzi (217)
    • Quiz (217)
    • Ćwiczenia (217)

Rozdział 12. Język SQL (219)

  • Co to jest relacyjna baza danych? (219)
    • Schemat i klucze (220)
  • Język SQL (220)
    • Polecenie SELECT (221)
    • Złączenia (224)
    • Dodawanie, kasowanie i aktualizacja rekordów (226)
    • To nie wszystko (227)
  • Standard ODBC (227)
  • DBD/DBI (228)
    • Przykładowy program wykorzystujący DBI (229)
    • Krok dalej (231)
    • Warto polecić (231)
  • Podsumowanie (232)
  • Warsztat (232)
    • Pytania i odpowiedzi (232)
    • Quiz (232)
    • Ćwiczenia (232)

Część 7. Bezpieczeństwo i technologie podobne do CGI (233)

Rozdział 13. Bezpieczeństwo CGI (235)

  • Dlaczego bezpieczeństwo? (235)
    • Konkurs "Złam Maca" (236)
    • Ocena ryzyka (237)
  • Zabezpieczanie serwera WWW (238)
    • Korzystanie z aktualnych wersji programów (238)
    • Przechowywanie skryptów w jednym miejscu (239)
    • Prawa dostępu do plików (239)
    • Niebezpieczne opcje serwera (240)
  • Najczęstsze dziury bezpieczeństwa w CGI (240)
    • Uwaga na temat działania CGI (240)
    • Problem przekroczenia wielkoci bufora (241)
    • Bezpośrednie przesyłanie parametrów do poleceń (242)
    • Ryzykowne użycie cieżek (243)
    • Umieszczanie interpretera Perla w cgi-bin (243)
    • Dziura w plikach wsadowych systemu DOS (243)
    • Nie ujawniaj informacji o serwerze (244)
  • Bezpieczne programowanie (244)
    • Używanie powłoki bez używania powłoki (244)
  • Podsumowanie (245)
  • Warsztat (245)
    • Pytania i odpowiedzi (245)
    • Quiz (246)
    • Ćwiczenia (246)

Rozdział 14. Alternatywy dla CGI (247)

  • Patrząc wstecz (247)
    • Dlaczego pojawiły się inne technologie (248)
    • Koniec ograniczeń CGI (248)
  • Rodzaje technologii alternatywnych dla CGI (249)
    • Technologia ASP Microsoftu (249)
    • Komponenty (250)
    • Skrypty (250)
    • Strony HTML (251)
    • Inne platformy ASP (251)
  • Technologia LiveWire firmy Netscape (251)
  • Cold Fusion firmy Allaire (252)
    • Przykładowy kod Cold Fusion (252)
  • Moduł mod_perl dla serwera Apache (254)
    • Zmiana skryptów CGI na mod_perl (254)
  • PHP/FI (255)
    • Przykłady użycia PHP/FI (256)
  • ePerl (257)
  • Java po stronie serwera (258)
    • Użycie Servletów Javy (259)
  • API serwera Netscape (259)
  • API serwera internetowego Microsoftu (260)
  • Podsumowanie (261)
  • Warsztat (261)
    • Pytania i odpowiedzi (261)
    • Quiz (261)
    • Ćwiczenia (262)

Dodatek A. Typy Mime (265)

Dodatek B. Kody i opisy błędów HTTP (269)

Dodatek C. Zmienne środowiskowe CGI (275)

  • Nagłówki zlecenia HTTP (277)

Dodatek D. Perl/CGI - skrócony opis (281)

  • Dodatkowe informacje na temat Perla 5 (281)
  • Wywołanie Perla 5 (282)
    • Wywołanie z linii poleceń systemu UNIX (282)
    • Wywołanie Perla 5 w systemie Windows 95 lub Windows NT (283)
    • Uruchamianie programów w Perlu jako CGI w systemie UNIX (283)
    • Uruchamianie programów w Perlu jako CGI w systemie Windows (283)
  • Opcje wywołania Perla 5 (284)
  • Język Perl 5 (285)
    • Literały, polecenia, wartości, zmienne skalarne i operatory (285)
  • Konstrukcje decyzyjne, prawda/fałsz i bloki (289)
  • Listy i tablice (292)
    • Elementy list (293)
    • Funkcje operujące na tablicach i listach (294)
  • Konstrukcja pętli (295)
    • Kontrola pętli (298)
  • Funkcje użytkownika (299)
  • Tablice asocjacyjne (301)
    • Funkcje do pracy z tablicami asocjacyjnymi (303)
  • Wejcie/wyjście, pliki i katalogi (303)
    • Operatory do sprawdzania plików (305)
    • Funkcje operujące na plikach (307)
    • Praca z plikami w sposób nietekstowy (307)
    • Obsługa katalogów (308)
    • Wyrażenia regularne (308)
  • Zmienne specjalne (310)
  • Standardowe funkcje Perla 5 (313)
  • Referencje, pakiety, moduły, klasy i obiekty (322)
  • Moduły związane z WWW (323)
    • CGI.pm (324)
    • HTML::* (324)
    • LWP.pm (324)
  • Czego tu nie ma (324)
    • Formaty (325)
    • tie (325)
    • Zaawansowana obsługa sieci, sockety i IPC (325)
    • Zaawansowane użycie referencji (325)
    • Standardowa biblioteka Perla i CPAN (325)
    • Informacje diagnostyczne (326)
    • Debugger Perla (326)
    • Integracja z innymi językami (326)
    • Wnętrze Perla (326)
    • Programowanie GUI w Perlu (327)
    • PerlIS i mod_perl (327)
    • Integracja z Emacsem (327)
    • Kompilator Perla (327)

Dodatek E. Omówienie wyrażeń regularnych (329)

Dodatek F. Tablica znaków ASCII (333)

Dodatek G. Odpowiedzi na quiz (335)

Skorowidz (339)

Dodaj do koszyka CGI

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.