reklama - zainteresowany?

C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne - Helion

C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Andrzej Daniluk
ISBN: 83-246-0518-5
stron: 192, Format: A5, okładka: miękka
Data wydania: 2006-07-20
Księgarnia: Helion

Cena książki: 18,99 zł

Dodaj do koszyka C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

Tagi: C++ Builder - Programowanie

Poznaj świat profesjonalnego programowania

C++Builder 2006 to środowisko programistyczne pozwalające na wizualne tworzenie aplikacji. Dzięki gotowym komponentom programista może skupić się na tym, co najważniejsze -- na pisaniu kodu. Za pomocą C++Buildera bez problemu stworzy zarówno niewielką aplikację konsolową, jak i ogromny system informatyczny. Jednak każda wielka podróż, również ta w świat programowania, zaczyna się od małego kroku.

Dzięki książce "C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne" uczynisz ten właśnie pierwszy krok. Poznasz środowisko C++Builder 2006 i podstawy języka C++. Przeczytasz o programowaniu obiektowym i obsłudze zdarzeń. Wykonując kolejne ćwiczenia, dowiesz się, jak korzystać z udostępnianych komponentów i kontrolować ich parametry. Wykorzystasz również oferowane przez C++Buildera narzędzia i stworzysz własne aplikacje.

  • Elementy środowiska C++Builder 2006
  • Tworzenie aplikacji konsolowych
  • Podstawowe elementy języka C++
  • Klasy i obiekty
  • Projektowanie formularzy
  • Korzystanie z komponentów VCL
  • Projektowanie aplikacji z wykorzystaniem elementów biblioteki VCL

Dodaj do koszyka C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

Dodaj do koszyka C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

Spis treści

C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne -- spis treści

Wprowadzenie (5)

Rozdział 1. Środowisko programisty IDE C++Builder 2006 (7)

  • Struktura głównego menu (10)
  • Pasek narzędzi - Speed Bar (38)
  • Inspektor obiektów - Object Inspector (39)
  • Widok struktury obiektów (41)
  • Podsumowanie (41)

Rozdział 2. C++Builder 2006. Pierwsze kroki (43)

  • Ogólna postać programu pisanego w C++ (43)
  • Podsumowanie (55)

Rozdział 3. Elementarz C++ (57)

  • Operatory (57)
  • Podstawowe proste typy całkowite i rzeczywiste (61)
  • Typ Currency (63)
  • Typ void (63)
  • Typy logiczne (64)
  • Typy znakowe (64)
  • Typy łańcuchowe (65)
  • Modyfikator dostępu const (67)
  • Typ wyliczeniowy (67)
  • Deklarowanie tablic (68)
  • Struktury (70)
  • Instrukcje sterujące przebiegiem programu (71)
  • Wskazania i adresy (82)
  • Funkcje w C++ (83)
  • Klasy w C++ (86)
  • Operatory new i delete (90)
  • Podsumowanie (92)

Rozdział 4. Środowisko programisty IDE C++Builder 2006 (93)

  • Ogólna postać programu środowiska graficznego pisanego w C++Builderze 2006 (93)
  • Hierarchia własności komponentów VCL (102)
  • Dynamiczne tworzenie komponentów zarejestrowanych w bibliotece VCL (104)
  • Wykorzystujemy własną funkcję (109)
  • Wykorzystujemy własną klasę (111)
  • Składniki projektu tworzonego w środowisku graficznym (116)
  • Podsumowanie (118)

Rozdział 5. Podstawowe elementy biblioteki VCL (119)

  • Hierarchia komponentów VCL (119)
  • Klasa TObject (120)
  • Klasa TComponent (120)
  • Klasa TControl (120)
  • Klasa TGraphicControl (129)
  • Klasa TWinControl (130)
  • Podsumowanie (133)

Rozdział 6. Paleta narzędzi (135)

  • Podsumowanie (149)

Rozdział 7. Techniki projektowania aplikacji w oparciu o elementy biblioteki VCL (151)

  • Podstawowe komponenty zakładki Standard (151)
  • Komponenty z klas TToolBar, TSaveDialog, TOpenDialog, TImageList, TActionList, TRichEdit (166)
  • Komponenty z klasy TButtonGroup (174)
  • Komponenty z klasy TCategoryButtons (178)
  • Komponenty z klas TApplicationEvents i TTimer (183)
  • Podsumowanie (187)

Dodaj do koszyka C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

Code, Publish & WebDesing by CATALIST.com.pl



(c) 2005-2026 CATALIST agencja interaktywna, znaki firmowe należą do wydawnictwa Helion S.A.