3D Studio Max 3. Ćwiczenia praktyczne - Helion

ISBN: 83-7197-428-0
stron: 104, Format: B5, okładka: miękka
Data wydania: 2001-02-22
Księgarnia: Helion
Cena książki: 9,00 zł
"3D Studio MAX 3. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla początkujących użytkowników programu. W serii krótkich, przystępnych ćwiczeń przedstawiono najistotniejsze etapy pracy nad wirtualną sceną: modelowanie obiektów, oświetlanie, animację oraz rendering pojedynczego obrazka lub animacji. Oto najważniejsze z zagadnień, jakie zostały tu poruszone:
- Tworzenie obiektów z brył podstawowych, takich jak płaszczyzny i prostopadłościany.
- Tworzenie obiektów ze splajnów metodą wytłaczania.
- Edycja wierzchołków splajnów.
- Edycja wierzchołków obiektów siatkowych.
- Selekcja obiektów.
- Dobór jednostek i odstępów między liniami siatki konstrukcyjnej.
- Przyciąganie kursora do wierzchołków i do siatki konstrukcyjnej.
- Wybór układu współrzędnych i środka transformacji.
- Przemieszczanie obiektów w wybranym kierunku i obracanie ich względem dowolnie wybranego punktu.
- Tworzenie szyku obiektów.
- Wyrównywanie obiektów oraz ich lokalnych środków obrotu.
- Stosowanie modyfikatorów.
- Precyzyjne przemieszczanie i obracanie obiektów za pomocą okna transformacji.
- Wprowadzanie źródeł światła.
- Przypisywanie gotowych materiałów z biblioteki programu.
- Teksturowanie obiektów.
- Przemieszczanie i skalowanie tekstury na powierzchni obiektu.
- Łączenie hierarchiczne obiektów.
- Tworzenie kluczy i edycja ich wartości.
- Zmiana domyślnego kontrolera animacji.
- Rendering obrazu i animacji, na ekran oraz do pliku.
- Wprowadzanie efektu rozmycia w ruchu.
Osoby które kupowały "3D Studio Max 3. Ćwiczenia praktyczne", wybierały także:
- 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie 79,00 zł, (23,70 zł -70%)
- 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury 79,00 zł, (23,70 zł -70%)
- 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu 96,45 zł, (29,90 zł -69%)
- Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik 77,59 zł, (43,45 zł -44%)
- 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw 57,95 zł, (32,45 zł -44%)
Spis treści
3D Studio Max 3. Ćwiczenia praktyczne -- spis treści
Wprowadzenie (5)
- Czym jest 3D Studio MAX (5)
- Dla kogo jest ta książka (5)
- Co znajdziesz na dyskietce (6)
Rozdział 1. Trzy wymiary, cztery okna (7)
- 1.1. Jak wygląda 3D Studio MAX (7)
- 1.2. Budujemy scenę (10)
- Tworzenie obiektów (10)
- Ustawianie widoku (12)
- Oświetlanie sceny (13)
- Próbny rendering sceny (15)
- Gotowe materiały (17)
- Lustrzane odbicie (20)
- Finalny rendering (22)
- 1.3. Animacja (24)
- Klucze i kontrolery (24)
- Edycja kluczy (27)
- Środek obrotu (29)
- Rendering animacji (30)
Rozdział 2. Niezbędnik (35)
- 2.1. Selekcja (35)
- Bezpośrednia selekcja obiektów (35)
- Selekcjonowanie elementów struktury (39)
- 2.2. Układy współrzędnych (41)
- Układy współrzędnych (42)
- 2.3. Edycja wielu obiektów (43)
- Powielanie obiektów (43)
- Środek transformacji (45)
- 2.4. Modyfikatory (46)
- Modyfikatory (47)
- 2.5. Łączenie hierarchiczne (53)
- Tworzenie hierarchii obiektów (53)
- Animacja z użyciem modyfikatorów, transformacji i łączenia hierarchicznego (56)
- 2.6. Naklejki (58)
- Teksturowanie kredki (58)
- Współrzędne mapowania (62)
- 2.7. Sprawdzian (66)
Rozdział 3. Żelazna konsekwencja (69)
- 3.1. Dokładne pomiary (69)
- Jednostki i siatka konstrukcyjna (69)
- Rysowanie na siatce (70)
- Taśma miernicza (73)
- 3.2. Dopasowanie położenia (75)
- Dopasowanie położenia obiektów (75)
- Wyrównywanie położenia punktu pivot point (77)
- Krzywe (79)
- Rysowanie splajnów (79)
- 3.3. Szyk obiektów i grupowanie (83)
- Podstawa stoliczka (83)
- 3.4. Precyzyjne pozycjonowanie obiektów (85)
- Numeryczna transformacja (86)
- 3.5. Operacje Boole'a (89)
- Wycinanie otworów okiennych za pomocą operacji Boole'a (89)
- 3.6. Rozmieszczanie obiektów wzdłuż ścieżki (91)
- Balustrada (91)
- 3.7. Importowanie obiektów do sceny (93)
- Wstawianie okien i mebli (94)
- 3.8. Co dalej (97)
Dodatek A. Lista lektur (99)
- 1. Początek - łagodne zbocze (99)
- 2. Poziom średni - Beskidy (100)
- 3. Jeszcze nie Himalaje, ale Tatry na pewno (102)
Dodatek B. Skróty klawiszowe (104)





